-
Posts
38 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sub-Zero
-
Оно снова работает! Радеончик заработал (ещё бы, после злобных раздосадованных взглядов на него и приговора: "Ты у меня ещё послужишь!"), осталось ГеФорсю№2 пофиксить. Кстати может кто знает, где (на каком сайте) можно скачать архивы нужной эхи-конференции ФИДО одним большим архивным файлом по годам. А то там столько интересного, в том числе и по авиационной тематике.
-
Где можно гарантированно направить сломанные видеокарты?
Sub-Zero replied to Sub-Zero's topic in Железо и софт
Урра! Слава России! Слава Богам! Радеончик заработал. Осталось только из музейных(ностальгических (ну и чтобы третий монитор подсоединить)) целей совсем уж "хлам" направить! -
Не работает видеокарта PCI NVidia GeForce2MX400 64Mb и частично не работает (только 60Hz и без драйвера, ускорения и поддержки DirectX и OpenGl) ATI Radeon 9600 256Mb. Гарантия кончилась :-(. В Ижевске толковых ремонтных фирм пока не нашёл. Читал, что в НИКСе могут направить даже сгоревшую видюху и мать. Дак как мне что в Москву ехать и куда? По идее у ремонтников должно быть тестирующее оборудование, перепрограмматоры и для впайки-выпайки чипов микросхем. Кстати как на заводе их впаивают? Робот просто микруху с горячими ножками с припоем на посадочное место подносит чтоли? А как их потом ремонтники выпаивают с целью чистки контактов и замыкания или замены чипа в случае его полной неисправности? У них что, тоже такое паяльное спецоборудование есть? P.S. Просто меня не устраивает ответ типа: "замените". Меня интересует именно возможность ремонта любой повреждённой детали вычислителя. Да и денег на новые нет. :helpsmilie:
-
Я же говорю о реальных летательных аппаратах, я вообще сторонник реализма. +ещё Як-141! А насчёт космических - пожалуйста: РКК Энергия-Буран, Союз, Протон и футуристический с плазменной комбинированной двигательной установкой русский космоистребитель (который бы сделали если-б не Горбачёв и диверсия-уничтожение Великой России-СССР ) "Аякс"! Даёшь полёты в ионосфере! :megalol: :D :thumbup:
-
Пожелания к разработчикам Уберите наконец полупрозрачность зданий, строений и деревьев(листва на таком расстоянии не может быть прозрачной). Это позорит игру. ИМХО, в том же вертолётно-боевом симуляторе GUNSHIP (Там ещё можно было летать на Апаче, Тигре и Ми-28 ) город и строения выглядели куда реалистичнее (т.к. там нет пресловутой локонской прозрачности наземных объектов). Да и Т-80 вовсю стреляли управляемыми ракетами через канал ствола пушки на большие расстояния во врага (правда живучесть там тоже нереалистичная и у Т-80 "Чёрный Орёл" шесть катков вместо положенных семи!). И, хотя я точно не знаю, сделайте в ЧА пилотируемыми юзером вертолёты Ми-24(всех версий), Ми-28, Ми-8!, Ка-32!, Ка-52!, казанский "Ансат"-:-) ) Вот это будеет рууулезная игрушка если как я говорю сделайте! :D :thumbup:
-
А вот ещё вопрос: Можно ли заказать с Google или ещё откуда DVD (ну или 2 или больше DVD (двухслойных-двухсторонних) со всеми картами АБСОЛЮТНО ВСЕЙ ЗЕМНОЙ ПОВЕРХНОСТИ c google maps, а то по диалапу их все не успеешь скачать, да и неудобно сохранять с броузера, а так можно было бы спокойно и не торопясь всю нашу планету Земля во всех мельчайших подробностях рассмотреть!!!?
-
артефакты в изображении с видюхи перед поломкой Вот артефакты - сине-фиолетовые пятна на лесном массиве внизу скриншота, после появления которых видеокарта ATI Radeon 9600 256Mb окончательно сломалась и теперь я не могу играть в игры с Direct3D или OpenGL графикой :(. : Кстати подскажите, где можно направить красного друга - слышал-видел-читал в НИКСЕ ремонтируют даже сгоревшие основные платы и видеокарты, так что мне за ремонтом в Москву ехать? А такие атишки - вообще не разгоняются и их лучше не разгонять? Гуру компьютерного ремонта - подскажите плиз, как же мне направить красного двойновыходного+тв видеодруга?
-
Ещё фотка Вот фотография насыпи (хорошо видна на второй фотографии), ведущей к косе "Тузла" и преграждающей путь волнам, разрушавшим русский берег (в Lock One, который я видел, её нет и вообще коса "Тузла" плохо проработана (просто светлозелёный многоугольник)):
-
Вот например фотки - можно разглядеть всё - вплоть до припаркованных и едущих по дорогам машин и отдельно стоящих деревьев: Такие они - окраины моего родного Ижевска. Кстати по дороге, идущей горизонтально на крайней фотке, я недавно возвращался пешком с огорода по причине отсутствия денег ну и ради адвенчура! :D Кстати это ещё не самое большое увеличение.
-
А данные то обновились! Вы ошибались коллеги! :pilotfly: На новых снимках с http://maps.google.com/ южной части моего родного города Ижевска видно даже КАЖДОЕ дерево, дорогу и даже туалет и ангар на базе Завьяловского ПМК, где работает мой отец, ну и я иногда там подрабатываю!:)
-
Ну дак ещё бы... GPRS, вроде быстрее аналоговых модемов: 156Кб/сек, против 50,6Кб/сек!
-
Дела с видеокартой гораздо хуже... :-( Ну сносил я драйвера, удалял из Control Panel, реестра, папок на диске, а всё равно ничего хорошего.... При установке драйверов к моей ввидюхе Ati Radeon 9600 256Mb AGP8x (Made in China :( ) с оригинального диска, поставлявшегосz вместе с видеокартой, выдаётся какая то Serious Zero Error, а после переустановки, максимум, что ставится это: 800x600, 4Bit Colour, 60Hz. Похоже, что видеоплата (или какая-то её часть) всё-таки сгорела, ну или нет какого-нибудь контакта на AGP8XPro разъёме или самой основной плате GigaByte 8KNXP.... :helpsmilie: :( :( :( :( Что предшествовало трагическому разгону видеокарты: Как-то всю ночь играл в Lock On, методически уничтожая на Су-25 натовцев, и ведь уже появились дурные знаки - в лесу и на земле в горах и холмах Крыма стали появляться цветные-фиолетово-синие-розовые пятнышки - верный признак неудачного разгона и сбоев в работе видеоплаты.... После игры пошёл спать и выключил компьютер (всё ещё работало), наутро включаю - а там! :-( - четырёхбитный цвет и разрешение 640x480, да..., ужасы происходят не только в фильмах ужасов....
-
Хочу, чтобы Як-141 был в игре и был летабельным Обожаю самолёты вертикального взлёта и посадки! Сам мечтаю купить такой на огород в лесу и на концерты летать :) (прямо с площадки на крыше дома :) ). Кстати в одной из передач "Ударная сила" на 1-м канале видел, что проект Як-141 в России наконец-то собираются восстанавливать! Ностальгия мучит, этот самолёт был летабельным в Jane's Advanced Tactical Fighter (как и Су-27 или 33, точно не помню (из российских)).
-
У меня сабж тоже идёт на ХР. F2.0 Успешно идёт у меня на Windows XP Professional
-
По поводу атаки на правительственный Боинг-747 Этот эпизод (вроде самолёт с высокопоставленным членом ООН) был на одной из миссий в довольно старой игрушке F-22 "Raptor", но там нужно было не сбивать его, а протектить. Question to senior members: А что плохого в жалобах и предложениях по поводу товара? Вроде по канонам такая книга должна быть в любом магазине. :smilewink: Кстати, а где бы достать такие игрушки как F-22 "Raptor", Advanced Tactical Fighter (там можно летать на моём любимом Як-141), Team Apache, полную версию (c картами высокого разрешения) AH-64D Longbow, а то что-то ностальгия замучила... (По поводу глобального аэрокосмического авиасимулятора): Да, я говорю о Lock On, он же меня на это вдохновил. Игру можно дополнять силами всех программистов и просто фанатов авиасимуляторов со всего мира по принципу GNU Open Source, как Linux, ну и продавать по сравнительно дешёвой цене. Вот ещё пункты: а)Добавить терраморфинг т.е. гигансткие воронки в земле от супермощных бомб (1500кг и более)., обрушения скал, берегов. б) Добавить реалистичную анимацию взрыва от ядерного/термоядерного оружия с крылатых ракет и бомб, запускаемых с самолётов-носителей такого оружия. +российскую Атомную артиллерию: секретные атомные пушки и атомные миномёты.
-
Р.S. Нужно было запостить в "Книгу жалоб и предложений", но пока такого раздела нет. Проверял на игре Lock On "Современная боевая авиация". Есть и Гор.Ск., но у меня сейчас проблемы с жёсткими дисками и с видеокартой после разгона RivaTunerом и/или с драйверами - что-то глючит и работает только max 1280x1024, 60Hz (игры в DirectX и OpenGl не запускаются :( ). Поэтому писать об игре могу только по воспоминаниям. Кстати проблемы и с джойстиком, точнее MIDI/Game портом плат GigaByte (нужно сделать переходник), так что играл на клавиатуре :) . А на USB ThrustMaster Hotas Cougar денег пока нет :( . (Т.е. либо всё - либо ничего! :) ). MSFS у меня нет, как впрочем и денег и желания его покупать (хотя кое-что о нём слышал-видел). Но создать глобальный аэрокосмический тренажёр-симулятор современного боя (военного конфликта) для всех родов войск (с приоритетом для российской армии, ибо моделировать иностранные войска патриотизма не хватит) - это моя мечта. Круто же полетать над нашей родной планетой кругами с дозаправкой в воздухе. Хочу полетать над моим родным Ижевском и т.д. А карты можно взять, допустим с той же Google Maps и Google Earth. :pilotfly: |Как (по каким данным) написал отчёт: Купил игру когда-то давно (играл, делал миссии с масштабными сражениями), - потом |ломался комп (FAT) - потом купил НЖМД - собрал комп - поиграл недельку - сваял отчёт. |А быстро просматривать ВЕСЬ форум физически не могу т.к. у меня очень медленное модемное соединение (50,6 Кб/сек, + |сломался PCI-йный хардварный модем USRobotics-3Com, и был вынужден установить winmodem Zyxel Omni PCI Plus).... |+региональные провайдеры - жадные крохоборы (нет ночного анлимита и прочих радостей) А гигантскую глобус-карту, думаю, можно сделать довольно просто: она может подгружаться динамически, т.е. когда самолёт подлетает к следующему региону - то он подгружается, покинутый регион - выгружается из памяти. Но тут (для массовости), опять же нужна сравнительно дешёвая, быстрая и надёжная оперативка (для всех типов и поколений компьютеров, чтобы можно было установить в платы пользователей максимальный объём самой лучшей и быстрой RAM), жёсткие диски, мониторы - а для этого нужно строить-восстанавливать производство деталей-комплектующих к ЭВМ в России, чтобы удешевить их стоимость и поднять национальную гордость-престиж страны.
-
:pilotfly: 1) На внешней накрыльевой подвеске бомб у (испанского - т.к. на нём проверял) F-18, когда уже сброшены 2 бомбы из 4-ёх, последние 2 бомбы как-бы висят в воздухе рядом с самолётом - не видно держателей. 2) Не проработана модель повреждений у F-117-США когда он уже сбит ракетой он не разваливается и за ним не видно дымного следа. 3)Хотелось бы ввести в игру виртуальную интерактивную кабину пилота, т.е. чтобы мышкой по желанию (после нажатия какой-нибудь кнопки или комбинации клавиш) можно было управлять не головой (взглядом), а ещё и руками пилота и "вручную" нажимать на панелях приборов кнопки, регуляторы и переключатели. И чтобы была "обратная отдача" т.е. звук от нажатия переключателей. 4)Нехватает возможности коммуникации со всеми дружетвенными участниками боя (а не только с ведомыми самолётами той-же модели), хотелось бы побольше "искусственного интеллекта" у соратников на поле боя. 5)У российского танка Т-80 не задействована активная-реактивная броня, благодаря ей он должен быть более живучим на поле боя, чем другие танки без такой брони. Танк (как и другая техника с системой постановки дымовой завесы) не выставляет дымовую завесу, хотя должен бы был. Танк Т-80 (не помешало бы ввести ещё Т-64, Т-72, Т-90, Т-80У, Т-80У"Барс", Т-80У"Чёрный Орёл") не ипользует корректируемые реактивные снаряды-ракеты, запускаемые через канал ствола пушки, а ведь именно благодаря им российские танки не имеют себе равных по дальности поражения целей противника. Также круто бы было если-б танки могли брать себе на броню мотопехоту для транспортировки, а также ракетчиков с переносными "Иглами" и пехота поддерживала бы танки огнём РПГ, пулемётов, автоматов, снайперских винтовок на поле боя. 6)Тяжёлая Бронетехника не может форсировать маленькие (2-15)м речки (сам проверял), а плавающая техника (БРДМ-2, БМП 2-3) не может переплыть даже небольшой проливчик между островком и берегом в северо-западной части Крыма. Хотя, судя по видеохронике, такая техника может плавать даже в море в прибрежной зоне, с помощью водомётов и/или перематывания гусениц или вращения колёс. Ещё не помешало бы ввести десантные корабли во воздушной подушке, берущие 2 танка Т-80 и большие десантные корабли, допустим, для эффектной высадки танков и пехоты на пляжи Крыма. 7)Не устраивают малые размеры детализированной части игровой карты - хорошо бы расширить карту до размеров всего бывшего СССР, Евразии, а в перспективе превратить игру в глобальный аэрокосмический симулятор с возможностью (с дозаправкой) облететь вокруг земной шар. Для эффектной демонстрации этой возможности, нужно, конечно сделать Ту-142, Ту-22, Ту-95, Ту-160 пилотируемыми игроком в одиночку (совместно с ботами-пилотами и/или по сети).Также не устраивает реалитичность погодных условий хорошо бы ввести заснеженные (в зимнее время года) и пустынные (в средней Азии) области. 8)Не хватает гражданских грузопассажирских самолётов (Ту-134, Ту-144, Ту-154, Ил-96, Ан-124"Руслан", даже мотопарапланов и дельтапланов (для оживления игрового процесса) и др.). Пацифистам и не только понравились бы миссии, связанные с пилотированием гражданских самолётов (перевозкой пассажиров, грузов), это бы также расширило область охвата игрой авиации и популяризировало её. А миссии в которых надо сбить самолёт (допустим, Боинг-747) на котором летит высокопоставленный член НАТО, а то и президент США, добавили бы в игру интересности и разнообразности. 9)Нужно улучшить графику пилота-парашюта во время и после катапультирования, чтобы можно было всё видеть и слышать глазами и ушами пилота. И чтобы потом прилетал спасательный вертолёт, а в его отсутсвие можно бы было: а)плыть до берега если упал в воду; б)ловить попутку до базы на дороге; в)идти до базы пешком. А пилот бы мог зажечь огни, запустить сигнальную ракету, зажечь дымовую шашку, вызывать помощь по радио, чтобы его быстрее могли обнаружить спасатели. Также нужно ввести по выбору прилагаемый к лётчику автомат АК(С)-74 и нож для ведения боя после катапультирования на поверхности земли. А то в оригинальной игре пилот исчезает и дальше играть/смотреть не интересно. А добавив в игру вышеуказанные элементы можно сделать игру более популярной, (ре)играбельной и интересной (чтобы превзойти например BattleField-2). Также не проработано активное ракетное катапультирумое кресло российских самолётов, позволяющее в реальной жизни спасти пилотов на любой высоте и при любом положении самолёта относительно Земли (даже перевёрнутом). 10)У корабля Ав. "Кузнецов" не детализировано ПВО - не поворачиваются все пушечно-ракетные установки ПВО ближнего боя (Кортик) и не стреляют враз снарядами и ракетами (стрельба идёт откуда-то из условного центра корабля и только от одиночной условной пушки). 11)Не устраивает то что при посадке на авиабазу нельзя выбрать другой вид вооружения на внешней (или внутренней [для встроенных авиационных пушек, для бомбардировщиков и новых "скрытных" самолётов]) подвеске (не выходя при этом из игры и не начиная её заново, что снижает интерес затяжных позиционных боёв). Хотя по идее должна появляться менюшка(как в ресторане), где можно было бы выбрать нужную комбинацию вооружения. Ещё не помешала бы (отключаемая по желанию) анимация аэродромных техников, которые подвозят и подвешивают оборудование, бомбы, снаряды для пушки, ракеты; заправляют самолёт (заправочной машиной). Можно ввести и транспортировочную аэродромную машину-буксировщик, а то когда заедешь в тупик - никак не развернуться. Нужно доработать ангары - боты могут въезжать в них, а самолёт игрока - нет. Можно сделать, что в этих ангарах самолёты игрока(ов) и ботов будут ремонтироваться( в случае повреждений) и целыми снова вступать в бой. 12)Есть недоработки и у графического движка игры - например, даже с наибольшей детализацией, когда смотришь вблизи на некоторые здания - они выглядят полупрозрачными - через них видно фон (задний план), а у авианосца через его корпус полупрозрачно просвечивают волны. При загрузке уровня видно - что его основа-вода, и только сверху потом "насаживается" суша, хотя, следуя реальной физике и географии Земли, сначала должна прорисовываться земля(суша)+дно(с картой глубин) океана, и лишь затем водоёмы должны заполнятья водой до требуемого уровня. Кстати так можно будет реализовать и реальное погружение подлодок, и осадку (подводную часть) кораблей. И цвет океана, в зависимости от глубины, и (полу)прозрачность (видимость дна) моря на мелководье. 13) Есть недостатки у физической модели игры - она не соответствует графике выводимой на экран игры и ,вообще, реальной физике, в конкретном примере - когда ездишь по аэродрому и дорогам - если проезжать рядом с покорёженным остовом унитоженной техники или следом от разрывов ракет, самолёт, даже проезжая на низкой скорости (5 км/ч), (не задевая визуально за обломки техники или рядом, всего чуть-чуть проехав колёсами шасси у воронки от разрыва ракеты) может вдруг повредиться/сломаться/взорваться даже визуально не касаясь остова уничтоженной техники. Хотя в реальной жизни - в первом случае самолёт бы просто проехал мимо, если же он чуть задел бы крылом остов на низкой скорости (<20 км/ч), то ему бы просто чуть царапнуло выступающую часть фюзеляжа, не приводя серьёзным неполадкам-повреждениям. А про второй случай в реале и так всё понятно - самолёт бы просто качнуло, когда он переезжал через разбросанный обломочный мусор (от уничтоженной техники) или неглубокую воронку-неровность (<20см) на земле также не приводя ни к каким серъёзным повреждениям, или бы самолёт растолкал небольшие обломки и проехал через них.