Благодарю за оперативную реакцию, Андрей. Буду рад, если вынесешь ее на какое-то Ваше внутреннее обсуждение, хотя бы в формате обмена мнениями "в курилке". :)
Рынок на самом деле может оказаться интересным, прежде всего с точки зрения востребованности для отдельных экспертов, оборонных агентств и штабных игр военных. И, как участвовавший в закрытом бета-тесте CMANO - могу подкинуть несколько их самых больших косяков, на которых, с вашим богатейшим практическим опытом и знаниями, вы легко их побьете. Уж если об опыте и навыках говорить - они действительно любители, на фоне монстров из ED, особенно что касается качества и глубины симуляций. Понятно, что подобные продукты не требуют АФМ для каждого юнита, но опять-же, глядя на то, как убого и примитивно реализованы те-же сенсоры или логика работы вооружения в CMANO, постоянно ловлю себя на мысли "Иглы бы этот-же момент сделали в 100 раз лучше, реалистичней и правильней."