DCS World 2.5.6 и расчеты освещенности
В этом месяце мы перейдем на новую версию DCS World 2.5.6, а с ним и к новым алгоритмам расчета источников света и освещенности. Особенно заметной будет разница в кабине во время ночных полетов, при этом освещение окружающего мира будет также выглядеть намного естественней, с хорошо сбалансированным соотношением света и теней.
А появятся ли динамические тени от искусственных источников света ну например от рулежных фар ?? или пока что это невозможно