Jump to content

Bez_bashni

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bez_bashni

  1. приобрел телевизор от LG 4hd. Поддерживает стерео, использует пассивные поляризационные очки разрешение матрицы -3840х2160 Стерео формируется чересстрочным образом -т.е. один глаз через очки видит четные строки - другой -нечетные. Т.е. реальное изображение в стереорежиме=3840х1080 Телек умеет делать стерео из горизонтальной и вертикальной стереопары. вертикальная стереопара нам не подходит-теряется разрешение. При горизонтальной -ничего не теряется. Вот скрип для стерео _ = function(p) return p; end; name = _('StereoVertical'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Right = { x = 0; y = 0; width = screen.width; height = screen.height/2; viewDx = -0.01; viewDy = 0; eye_shift = -0.01; }, Left = { x = 0; y = screen.height/2; width = screen.width; height = screen.height/2; viewDx = 0.01; viewDy = 0; eye_shift = 0.01; } }
  2. Приветствую. Удалось заставить показывать правильное стерео на шлем-очки Sony HMZ-T3 Для того , чтобы выжать из него максимум, требуется следующее: 1. Включаем девайс и делаем его праймари монитором. 2. Идем в Nvidia control panel -Дисплей- изменеие разрешения-настройка -создать пользовательское разрешение. 3. Вводим 1280x1470 60 hz все стальные параметры как тут https://www.tridef.com/forum/download/file.php?id=2080&mode=view 4. Запускаем его и готовимся смотреть глазами поочередно - левый глаз увидит верх рабочего столя а правый низ. Далее возвращаем нормальное разрешение и правим файлы: в \DCSWorld\Config\MonitorSetup\ создаем копию файла стерео и называем его Stereo1.lua Его содержимое------------------------- _ = function(p) return p; end; name = _('Stereo'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Left = { x = 0; y = 0; width = 1280; height = 720; viewDx = -0.01; viewDy = 0; aspect = 1.3; eye_shift = -0.01; }, Right = { x = 0; y = 750; width = 1280; height = 720; viewDx = 0.01; viewDy = 0; aspect = 1.3; eye_shift = 0.01; } } ----------------------------------------------------------------------------------------- Далее в"C:\Users\ВАШЕ ИМЯ\Saved Games\DCS\Config\" правим ["height"] =1470, ["multiMonitorSetup"] = "Stereo1", ["width"] = 1280, Мои настройки ------------------------------------------- options.lua ["graphics"] = { ["HDR"] = 2, ["MSAA"] = 3, ["OculusRift"] = false, ["TranspSSAA"] = true, ["aspect"] = 1.3333333333333, ["civTraffic"] = "medium", ["clutterMaxDistance"] = 810, ["cockpitShadows"] = true, ["color"] = "32", ["disableAero"] = false, ["effects"] = 3, ["fullScreen"] = true, ["haze"] = 1, ["heatBlr"] = 1, ["height"] =1470, ["lights"] = 2, ["multiMonitorSetup"] = "Stereo1", ["preloadRadius"] = 150000, ["scenes"] = "high", ["shadowTree"] = true, ["shadows"] = 2, ["sync"] = false, ["textures"] = 2, ["treesVisibility"] = 6000, ["visibRange"] = "High", ["water"] = 2, ["width"] = 1280, ----------------------------------------------------------------------- Профит! Метод работает также на 3d мониторах и теливизорах давая картинку 1280x720 для каждого глаза. Для большего разрешения у кого тв поддерживает fullhd нужно выбирать разрешение 1920x2205 и аналогично править фпайлы.
×
×
  • Create New...