Jump to content

FunkyUFO

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by FunkyUFO

  1. По поводу ИЛСа... В данный момент реализация такова, что сама индикация "находится" где-то за пространством кабины, т.е. не отражается на стекле. Есть ли в планах приведение данного эффекта к "реалу"? И вообще технически возможно ли это сделать?

  2. В тяжелые миссии с множеством юнитов получается поиграть?

     

    Вполне) Настроил видеодрайвер по рекомендации Зорга. Сглаживание 2х. Средний ФПС 35-45. Иногда бывают длинные кадры, но некритично. Я доволен))) Настройки как у Bez, только вода - высок. И это с учётом включенных Opentrack,Teamspeak, Aimp...

    Система: И5 6500, видео - 1060,ССД, ОЗУ 2133мгц.

  3. Правильно ли я понял, что не все самолеты ГС3 имеют возможности показа фигуры пилота в кабине? На некоторых крафтах не работает нужное сочетание клавиш. Вопрос: если их нет, можно ли их туда добавить?

  4. Эх...! Коль в версии 2.5 будет такая красивая трава,было бы круто, если она горела после уничтожения техники... Да и само горение техники увеличить.... Танки горят сутками... Жаль это нереально ожидать.....

  5. Реальные лётчики при посадке в кабину обязаны провести внешний контроль состояния кабины и оборудования, выполнить проверку правильности работы всех систем, датчиков и показания приборов. Выполнение процедуры запуска "чтение молитвы")))) Возможно ли реализация такого в симуляторе? Сейчас вирпил не обремененен контролем состояния кабины и приборов, т.е. кабина предоставляется, в идеальном состоянии. А может техник после проведения ТО не привел все в исходное положение))))

  6. можно,наверное,но зачем велосипедить,если в DCS 2.5 уже полная поддержка кликабельной кабины тачами будет!

     

    Тач конечно хорошо, но это нужно брать их в руки, что доставит вполне естественные неудобства. А так, просто снял руки с органов управления и щёлкнул тумблеры.

  7. Не умеют, пусть учаться в ВТ, там и гемплей для новичка живее, и разницы с ГС никакой, а ещё и бесплатно. ДКС с подобной системой Freetoplay, даже в снах не хочу видеть.

    Что касается тенденций игростроя, своими упрощениями для консоледебилов, угробили кучу серий игр, собственно поэтому с 2010 увлекаюсь симуляторами и стратегиями. В арму ушел, т.к. надоели одинаковые баттлфилды, в дейз мод не играл. И первое, мод не был проще, бегание по лесу и тамошняя балистика сохранились, второе игроки DayZ и армы играли в разные игры. У нас ГС и модули в одном бою, выглядит это сейчас так, как игроки АБ воевали бы против игроков РБ/СБ в Вар тандер.

    Если в ДКС сделают принудительный загон для ГС по типу АБ/РБ/СБ, то пожалуйста, пусть расширяют ГС.

     

    Это Ваше мнение.

  8. Имхо в DCS нужно привлекать новых игроков не новыми машинами, а геймплеем.

     

    З.Ы.

    ну да, тема стала маркетологической )

     

    Согласен))) Геймплей крайне важный аспект.

  9. Вот как обычно, никто не хочет внимательно читать. Из сообщений прям сквозит: "Мы тут такие крутые, в серьезный авиасимулятор играем, а ты тут нам Тундру впариваешь..." Если внимательно прочесть, то можно обнаружить, что в моем посте было упоминание про расширение сообщества. А поскольку большинству слишком сложно вот-так сразу научиться летать на серьезном модуле, так неприветливом к новичкам, тем более если учитывать общую тенденцию игростроя стремиться к облегчению в освоении своего продукта, стоит думать, что дальнейшее развитие и усовершенствование ГС3, в частности расширение парка доступных аппаратов сможет привлечь больше новичков впервые столкнувшихся с подобными стимуляторами, а возможно даже перетянуть некоторых из Тундры. Я не к тому, чтобы упрощать все. Раз симулятор, то конечно он должен отвечать определенным требованиям. Есть очень хороший пример: все знают такой проект, как Арма. До выпуска модификации ДЭЙЗ, сообщество которого было не самым большим, однако после введения такого мода, фанатов игры стало невероятно много. После чего игроки постепенно пополнили ряды тех, кто участвует в серьезных проектах, типа Тушино, HMG и других... Зачастую, одним маркетинговым ходом можно существенно увеличить доходы и заработать большую популярность.

  10. О разработке новых бортов уровня ГС3 уже много было сказано... Но всё-таки считаю, что стоит добавлять такого рода аппараты, хотя бы с целью привлечения "молодых" вирпилов. Сложность ДЦС всё-таки отпугивает новых "лётчиков", поэтому для расширения комьюнити думаю есть смысл рассмотреть возможность добавления таких самолетов. Как забугорных, так и советских. МИГ-25.... Ф-16.... Су-24.... Торнадо... При всём при этом всё-равно считаю, что команда разработчиков движется в правильном направлении))

  11. Сэр, а какая вам разница?

    Я уверен, что в процессоре есть еще инструкции, исполнение которых выигрывает или проигрывает от такого разгона. И есть шанс, что они тоже важны в DCS. А еще есть операциаонная система, котороая обслуживает DCS, влияние на нее косвенно влияет на DCS...

     

    Можно и еще поумничать, но тебе это не поможет.

     

    Хочешь разогнать, чтобы было лучше в DCS?

    Разгони и проверь. Все остальное теория, не имеющая отношения к практике.

     

    Разгонять я хочу не для ДКС. Здесь у меня все в порядке. Но сам факт разгона важен, поскольку необходимо повысить производительность в других приложениях.

    Тем не менее спасибо за рекомендацию, но ответ я так или иначе не получил)

  12. Есть процессор i5 6400. Хочу разогнать по шине. Вопрос, используются ли в DCSW инструкции avx/avx2...?

    Поскольку при разгоне данного проца, существенно снижается производительность в приложениях использующих данные инструкции.

×
×
  • Create New...