Блин, коллеги - вирпилы! Вместо того чтобы рассуждать о логических центрах джоя и недоработках команды разработчиков, запустили бы игру и тренировали это самое триммирование до автоматизма. Для того, чтобы почувствовать как ДОЛЖНО оно работать, надо сесть в реальный Ка-50 и пролететь по кругу со сменой режимов полета, а потом уже головы дома ломать, в каком месте у кого логический центр. Разработчики проделали титанический труд, и, по поему мнению, сейчас в игре все работает именно так, как это можно оптимально реализовать на домашних компьютерах. Так что команде разработчиков огромное спасибо за сим, а любителям порассуждать об осях я бы посоветовал прибавит налетанных часов, а не постов в этом разделе.