Jump to content

99315

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 99315

  1. Я не очень хорошо понял... Дело в том, что я давно играю в DCS, и хорошо понимаю, что я хотел бы видеть и слышать при прохождении миссии. Мое восприятие миссий осложняется тем, что я знаю, как все происходит в реале, ну, есть у меня кое-какой опыт. Надоели пустопорожние разговоры, надо собирать вместе сценаристов, "техников", актеров озвучки, делать пробную миссию, при её успехе, считать её рекламой кампании, и двигаться дальше.
  2. Я летал ваши миссии. Они, возможно, технически привлекательны, но скучны, и пронизаны "ненавистью" к нарушителям ваших правил. Достаточно вспомнить ваше - "пускай ручками запускают", и введенные проблемы при самовольных действиях игрока. Так нельзя, игрока надо любить, и идти у него на поводу. Все дальнейшие обсуждения ваших миссий, если они вам нужны, только в "личку". Повторяю - чтобы получилась интересная миссия (кампания), "техник" должен выполнять требования сценариста, а не наоборот. Я не понял, это вопрос, или незаконченная мысль?
  3. К сожалению, большинство "программеров" и "виртуозов редактора" не понимают, что оцениваются, в первую очередь, атмосферность и реализм, а не навыки работы с технической составляющей. Да, очень трудно технически воплотить задумки сценариста, но только сценаристы могут вложить в кампанию ту "изюминку", которую мы все хотим видеть. Я понимаю, что большинство "виртуозов редактора" со мной не согласятся, но надо делать так, как задумал сценарист, а не так, как думают "техники". В большинстве случаев, "техники" считают, что они "сами себе режиссеры", отсюда и примитивно-скучные миссии.
  4. Все правильно. Есть специалисты, которые хорошо знают, как делать миссии в кампании, но они ничего не понимают в том, как организована военная служба, как ведутся боевые действия авиацией, как, на самом деле, выполняются полеты и перелеты, как ведут себя летчики в полете, как они разговаривают с "землей", и как общаются между собой. Из-за этого кампании, созданные такими специалистами, получаются пресными, с надуманными заданиями, с этакими "картонными" персонажами, которые ведут себя в полете и на земле, как роботы. Надо отметить, что так называемые "брифинги", хотя в нашей Армии такое понятие отсутствует, действительно написаны на уровне 8-го класса, и читать их неприятно, просто коробит. Примером такой "картонной" кампании может служить кампания Ми-8 "Граница". Нельзя сказать, что она плохая, но проходить её повторно не хочется.
×
×
  • Create New...