Уважаемые разработчики черной акулы! Вся серия LockOn– это отличная работа! Из симуляторов может сравниться только SilentHunter (по графике, баллистике и т.п.). Приятно удивлен тем, что в черной акуле детально будет представлена военная техника. Причем с логическим поведением. Одним словом, игра достойна особого внимания. Но как у многих есть, конечно же, ряд замечаний. Как говорят: к хорошему быстро привыкаешь и его хочется еще больше. Мое замечание заключается в незначительных деталях, но играющих важную роль визуализации игры в целом. Это дым горения на земле взорванных объектов. Сверху они смотрятся не очень впечатлительно. Огонь и прямой невысокий столбик черного дыма. Хотелось бы увидеть большей реальности. Это важно. Сверху огня не видно. Его проблески бывают редкими и то в гуще дыма. Сам дым не всегда черный, а скорее больше темно серый и поднимающийся вверх достаточно высоко. Он рассевается и имеет определенное боковое направление. Сверху очаг дыма расползается в большом диапазоне и отражен большой тенью на земле. Особенно, если горят военные склады и большие территории. Эффектная дымовая завеса, должна впечатлять. Этот вопрос хорошо проработан в симуляторе подводной лодки SilentHunter последней серии. Возможно мелочь, но с высоты эта мелочь несет огромный эффект театра боевых действий.
В целом же, мой товарищ (участник боевых действий в Чечне, ВДВ десант) просматривая ролик черной акулы, не сразу отличил, что это игровой ролик. Оценил по достоинству.