Jump to content

azzzrael

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

  1. "имитация дрожания видеокамеры" - "J+LShift".
  2. Ну это и есть FF - его видно и ощущаешь - при параметре "Default Spring" в 0 он замирает в нужном даже очень сильно отклоненном положении при включении триммера. При выключении триммера резко дергается и мгновенно переходит в нейтраль. И главное чувствуется работа механизмов FF - ручка оживает. Однако как включить тряску (по настройкам игры она должна быть и даже процент силы тряски есть) пока не обнаружил - буду экспериментировать с параметрами "Default Gain", "Spring Gain", "Damper Gain". Подозреваю, что нужно что-то включить в игре для появления этого феномена (как при триммировании). Может реалистичную тряску кабины... в общем буду продолжать эксперименты. Главный вывод по джою - надо искать FF в настройках джоя и включать что-либо связанное с FF в игре. Он точно есть - то не брак джоя и не баг Винды с игрой. Это точно настройки дров джоя. Кстати если вы помните при установки дров джоя параметр "Default Spring" стоит по умолчанию в 48-50%, поэтому самостоятельное изменение оного до 100% и практически сводит на нет эффект триммирования -джой становится "упругим" для эффектов ff.
  3. забавно: снизил параметр "Default Spring" с 100% до 0% и джой в игре стал фиксироваться в триммерованном состоянии (по оси х, правда, чуть хуже чем по у). это и есть вся FF или есть еще тряска? - если есть подскажите как включить пожалуйста.
  4. После серии попыток (нескольких смертей и катапультирований и десятка подбитых врагов). Обнаружил едва различимый толчек в руку иногда при выключении триммирования - работает не всегда - только при сильном отклонении. При включении триммирования отклоненный джой возвращается в нейтраль (и "тянет" за собой игровой), НО! не доконца - т.е. фиксируется в состоянии близком к нейтрали, но немного отклоненном состоянии - 0,3-0,7 см. При выключении триммирования - полностью встает в нейтраль. Параметры:"default spring is always on" включен, все параметры обратной связи на 100% как в драйвере так и в игре, игра "быстрая миссия". Да и еще - при инсталяции игры выбрал упрощенный вариант управления ("игровой"). получается, что ff есть, но не различима? причина в тугом джойстике?
  5. Проблема с обратной связью в игре, как уже писали: ее нет. Джой Saitek Cyborg EVO Force дрова последние, скачанные с сайта проиводителя, система XP3. Игра нормально его распознает, назначает клавиши. Но ff отсутствует. В настройках драйвера пробовал выставлять и "default spring is always on" и отключать его. Шкала от 0 до 100% силы эффекта - как в настройках драйвера так и игры - результат один и то же. В играх, прилагаемых к джойю и проверке его настройках - обратная связь есть. Связывался с разработчиком обратной связи (Immersion), указанной в настройках джоя: они сказали, что проблема в игре. Видел здесь на форуме, что такие же проблемы с джоем от Logitec. от разработчкиков видел, что они планирут внесение изменений в файл NewInput.dll это решит проблему с неработоспособностью ff? Кто-нибудь вообще знает как решить проблему?
  6. проблема та же (точно такие же ограничения). джойстик saitec cyborg evo force. дрова последние, скачанные с сайта разработчика. в тестах драйвера и других симуляторах обратная связь работает. пробовал различные варианты настройки джойстика - результат один и тот же - обратной связи нет.
×
×
  • Create New...