Jump to content

Vasiaf

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vasiaf

  1. Попробовал на TAD в режиме EXP поставить точку на перекрёстке дорог, сделал её SPI, навёл на неё TGP, а он сильно в сторону смотрит, не на дорогу вообще. Это нормально?
  2. Этот режим Force Correlate можно какнибудь отменить?
  3. Там вроде скрежетать то нечему... Может внутри что-нибудь сломалось.
  4. Предлагаю свой профиль для Saitek X45, сделанный под HazardScript. Может ктонибудь внесёт рационализаторские предложения. #activate the nopredef switch activate the nopov switch #activate the noinheritance switch ##################### Автопилот ######################## define Trim as t #Триммирование define Hover as alt t #Висение define Pitch as LeftShift p #Канал тангажа define Roll as b #Канал крена define Altitude as LeftShift a #Канал высоты define Director as LeftControl a #Канал диреторного управления define Direction as LeftShift h #Канал направления set Fire_D to Trim in M1 mode #Триммирование set Fire_D to Hover in SHIFT_M1 mode #Висение set MouseHat_up to Altitude in M1 mode #Канал высоты set MouseHat_down to Pitch in M1 mode #Канал тангажа set MouseHat_right to Direction in M1 mode #Канал направления set MouseHat_left to Roll in M1 mode #Канал крена ##################### Шквал ######################## define TDCLeft as Comma # Строб влево define TDCRight as Forwardslash # Строб вправо define TDCUp as Semicolon # Строб вверх define TDCDown as Period # Строб вниз define TargetBaseUp as CloseBracket # Увеличить базу цели define TargetBaseDown as OpenBracket # Уменьшить базу цели define FOV_narow as Eq # Приблизить define FOV_wide as Hyphen # Отдалить define lock as Return # Захват цели define lockHMS as o # Захват НЦУ define HMS as h # НЦУ set StickHat2_left to TDCLeft in M1 mode set StickHat2_right to TDCRight in M1 mode set StickHat2_up to TDCUp in M1 mode set StickHat2_down to TDCDown in M1 mode set StickHat2_up to FOV_narow in SHIFT_M1 mode # Приблизить set StickHat2_down to FOV_wide in SHIFT_M1 mode # Отдалить set StickHat2_left to TargetBaseDown in SHIFT_M1 mode # Уменьшить базу цели set StickHat2_right to TargetBaseUp in SHIFT_M1 mode # Уменьшить базу цели set Fire_A to lock in M1 mode # Захват цели set Fire_B to lockHMS in M1 mode # Захват НЦУ set Fire_B to HMS in SHIFT_M1 mode # Захват НЦУ ##################### Оружие ######################## define FireGun as Spacebar # Стрельба из пушек define Gun as c # Пушка define launch as RightAlt Spacebar # Пуск ракет define InnerPoints as press i release i # Внутренние подвески define OuterPoints as press y release y # Внешние подвески define AllPoints as press u release u # Все подвески define Flares as Insert # ЛТЦ set Aux_3 press to AllPoints in M1 mode # Все подвески set Aux_3 release to OuterPoints in M1 mode # Внешние подвески set Aux_1 press to InnerPoints in M1 mode # Внутренние подвески set Aux_1 release to OuterPoints in M1 mode # Внешние подвески set Fire_C to FireGun in M1 mode # Стрельба из пушек set Fire_C to Gun in SHIFT_M1 mode # Пушка set Trigger to launch in M1 mode # Пуск set Mouse_Fire to Flares in M1 mode # ЛТЦ ##################### TrackIR ######################## define IR_Pause as ScrollLock # Пауза TrackIR-a define IR_Center as Pause # Центрирование TrackIR-a set Launch as IR_Pause in M1 mode set Launch as IR_Center in SHIFT_M1 mode ##################### Обзор ######################## define ZoomIn as KP_Asterisk # Приближение define ZoomOut as KP_Forwardslash # Отдаление define ViewLeft as KP_4 # Обзор влево define ViewRight as KP_6 # Обзор вправо define ViewDown as KP_2 # Обзор вниз define ViewUp as KP_8 # Обзор вверх define ViewUpLeft as KP_8 KP_4 # Обзор вверх-влево define ViewUpRight as KP_8 KP_6 # Обзор вверх-вправо define ViewDownLeft as KP_2 KP_4 # Обзор вниз-влево define ViewDownRight as KP_2 KP_6 # Обзор вниз-вправо define ViewBack as F4 # Обзор назад define ViewForward as F1 KP_5 # Обзор вперед set ThHat1_Left to ZoomOut in SHIFT_M1 mode set ThHat1_Right to ZoomIn in SHIFT_M1 mode set StickHat1_left to ViewLeft in M1 mode set StickHat1_right to ViewRight in M1 mode set StickHat1_up to ViewUp in M1 mode set StickHat1_down to ViewDown in M1 mode set StickHat1_up_left to ViewUpLeft in M1 mode set StickHat1_up_right to ViewUpRight in M1 mode set StickHat1_down_left to ViewDownLeft in M1 mode set StickHat1_down_right to ViewDownRight in M1 mode set StickHat1_up to ViewForward in SHIFT_M1 mode set StickHat1_down to ViewBack in SHIFT_M1 mode
  5. Вернёмся к вопросу о триммировании. Как уже было сказано, очень важно что бы джойстик был правильно откалиброван. Иначе не будет работать триммировании как надо. Но есть такая беда, что центр джойстика со свременем "уходит". Нужно перед вылетом проверять настройки осей, что бы всё было по центру.
×
×
  • Create New...