Сначала я думал, что блеск можно приглушить(отрегулировать) альфа-каналом, как это делается в FSX, но оказалось, что я ошибался. Альфа-канал был залит белым цветом, я залил черным, но разницы я вообще не увидел..(( Тогда зачем этот Альфа-канал нужен в текстуре? Что-то я не пойму никак?. Может кто прояснит?