А у меня вот такой вопрос. Существует ли на сегодня возможность высадить парашютный десант имея "Объекты Второй Мировой" с самолёта С-47? Если нет, то будет ли реализована такая возможность и когда, если возможно, то как? И какие планы по расширению данного пакета техники периода WWII? То, что этот модуль есть это конечно здорово, но как-то недоделано он выглядит. Например не хватает разнообразия и функционала той же пехоты. Есть две прекрасные карты периода WWII, но опять же, как мне кажется, не хватает определённых самолётов для этих карт, английских и американских бомбардировщиков (кроме имеющегося B-17), того же Харикейна, ранних Спитфаеров, Эмиля Е-4, Фридриха F-4, Штуки, He-111 и BF-110 (ну какая без них WWII?), ну и конечно же Junkers Ju 52 (причём как в виде ботов, так и управляемых игроком кликабельных модулей). Не мешало бы добавить в "Объекты Второй Мировой" эсминцы, крейсера и возможно даже линкоры участвовавшие в высадке в Нормандии. Я много чего перепробовал, но пока, что больше всего мне нравится именно DCS за свой максимально возможный реализм (не смотря на некоторые огрехи и, чего уж там, баги). Даже имеющиеся на сегодня возможности редактора позволяют создавать миссии и целые компании на любой практически вкус и опыт игрока. Но потенциал редактора из-за ограничений по технике (я сейчас о WWII) можно использовать примерно на 40-50%. Очень интересует судьба модуля "Огневой Рубеж", будут ли его развивать? Тут многие пишут про динамическую компанию, но ведь при наличии соответствующей карты, пакета объектов и "Огневой Рубеж" можно создавать всё что угодно. Например имея диверсионные группы пехоты можно нарушать логистику поставок (взрыв складов, тех же производств, ж/д путей, захват объектов, минирование), т.е. можно создавать нелинейно развивающиеся динамические миссии и компании, что то на подобии функции "если", создавая эффект некоторой непредсказуемости развития событий. И тогда на онлайн серверах не будет так пусто, да и для офлайн будет безграничные возможности. Ну а если добавить сюда так ожидаемые всеми плюшки в виде оптимизации, да ещё и DLSS, то это, через снижение стоимости входного порога (я про железо ПК), явно приведёт к увеличению количества активных игроков и притока финансов для дальнейших разработок от ED.
Теперь насчёт того, пробьёт ли свободнопадающая бомба крышу башни танка или ВЛД - учите сопромат (раздел "удельное давление"), при определённых условиях пробьёт да ещё и на сквозь. Кумулятивная струя работает примерно по тому же принципу плюс направленная температурная струя.
И когда уже выйдет русский мануал к AH-64?! )))))