Какая обида? О чём ты говоришь?! Это нормальная реакция.
А теперь объясню как я её моделил.
1) С помощью проги для снятия скриншотов, я захватил покадрово, сцены из всего фильма, ГДЕ ЭТОТ "Бэпейла" ПРЕДСТАЁТ В БОЛЕЕ-МЕНЕЕ В НОРМАЛЬНЫХ РАКУРСАХ.
2) Моделил я, только памятью глаз(смотрел на скрины и переносил в Max)! В 3DsMax создал параллелепипед Соотвественно создав зеркольно повторяющуюся половинку и педевиганием вершин, в начале вытинул треугольник, а потом крылья и таво у меня получилось, что-то типа звезды(вид сверху).
3) А дальше, после каждого действия, поглядывая на скриншоты, нарастил вершины(при этом устанавливая их в правельные точки координат) и добился того, что вы видели.
Впринципе нечего сложного, если не обращать на колличество полигонов!!!
Да и насчет использования в кино! Я не говорил что это идеально\крутая модель для использования в кино! Для кино, моделят в Maya и в HD(Высокополигонально)