

Warsteiner
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Soso.....da hat sich ja auch nicht viel getan. Ich habe schon vor 7 Jahren ganze Nächte im Internet verbracht um ein Tool zu finden das IL2 Forgotten Battles TRK Files in AVI's umwandelt. Keine Chance ! Man kann lediglich die TRK's abspielen und dabei Fraps laufen lassen. Das ist auch wesentlich besser weil damals wie heute beides zusammen doch mächtig auf die Performance des Rechners geht und zu übelen Lags führen kann.
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Lomac/BS und IL-2 verwenden nicht dieselbe Engine, das einzige, was die gemeinsam haben, ist der Publisher 1C. ;)
Also nur Lomac und BS ? Okay, sorry, dann haben wir nur zweimal für dieselbe Engine bezahlt. Was mich allerdings stutzig macht; warum sind seit IL2 alle Simulationen des Publishers 1C so verdammt CPU lastig und ignorieren letztendlich komplett die GPU Leistung ? Mag das daran liegen das sie alle die gleiche Mama haben ? :smartass:
@Groove
Da hast Du natürlich absolut recht. Das Ganze ist vermutlich irgendwo immer ein Kompromiss. Allerings sehe ich es wie Persumeddead. Es brauchen keine 40KM sein, aber 5 -10 KM sind allerdings auch heute schon locker drin. Vorausgesetzt man hat in eine entsprechende Grafik Engine investiert, und das ist m.E. bei DCS BS nicht der Fall.
Sorry, aber bei mir ißt das Auge halt immer mit. Ich gebe seit Jahren viel Geld für ausreichend Rechenleistung und Grafikpower aus um die aktuellen Simulationen genießen zu können.
@Airway
Ich liebe Deine konstruktiven Beiträge. Nur Deine Hilfsbereitschaft kann das noch toppen....:thumbup:
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Habe eine Stadt gefunden, wo ich auf 18 Frames runter gehe (habe CF über AI off deaktiviert, da es 0,0 bringt ausser Microruckler). Auflösung 1920*1200 8AA und 16AF. Werde morgen mal testen, ob 4AA und 8AF eine Auswirkung auf die FPS haben.
Das ist es ja....es spielt eben keine Rolle ob 4,8 oder 16AA bzw. Darum ja auch meine Spitze im Bezug auf eine Geforce 4400TI.
So wie ich das sehe, ist die Engine total für den Eimer oder hat noch gewaltigen Optimierungsspielraum. Gerade wenn man sich die sehr schlechten Bodentexturen ansieht und mit Spielen wie ARMA vergleicht, welches auch riesig ist, wirken die Bodentexturen doch sehr "altbackend ;)
Die Engine hat leider überhaupt keinen Optimierungsspielraum mehr. Das ist die gute alte IL2 Engine die schon mal für Lock on gepimpt wurde und für die wir jetzt ein drittes Mal bezahlt haben.Ich bin wirklich gespannt ob sie es hinbekommen in absehbarer Zeit tatsächlich eine neue Engine aus dem Hut zu zaubern, denn wenn wir ehrlich sind haben sie noch gaaaanz andere Probleme....
Nein, nicht PLAYMOBIL, das ist DCS Black Shark ! Ich dachte mein Schwein pfeift als ich mal ein wenig mit dem Editor herumgespielt habe. Naja, offensichtlich macht ihnen aber der Bedarf an "gebundenen Handbüchern" mehr Sorge als die Grafik Engine oder ein dedicated Server....
Auch dem Terrainmodel könnte man, mit der heutigen Technik, deutlich mehr Polygone zuweisen. Ich stell mir das Terrain von ARMA/II mit diesem Heli vor.. man wäre das genial.. *träum* Allerdings haut das Flugmodell für mich fast alles wieder raus. Es wird wohl noch ewig dauern, bis mal eine SIM rauskommt wo alles passt; Grafik und Physik. :pilotfly:
Also ich würde DCS Black Shark nicht mit ArmA vergleichen. Das hat Black DCS Shark nicht verdient ! Immerhin lief DCS Black Shark von Anfang an, und steht nicht wie ArmA erst mal 6 Monate im Schrank. Und die ArmA Grafik-Engine ist ebenfalls vollkommen überholt. Das ist nichts anderes als die gute alte, allerdings aufpolierte Operation Flashpoint Grafik. Bin sehr auf ArmA II gespannt.....wenn es denn wirklich kommen sollte. (lt. Amazon jetzt sogar erst Ende Mai 2009). Wie auch immer, DCS Black Shark macht Laune, insbesondere im Multiplayer mit mehreren Kollegen. Wir sind im Moment mit 8 Leuten unterwegs. Um so ärgerlicher das es keinen dedicated Server gibt..... :mad:
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Weiss jemand ob es an ATI (Treiber) liegt, dass CF keine Auswirkung in BlackShark hat oder ist da auch ein Patch von DCS nötig?
Ich glaube langsam das die Grafikkarte bei Black Shark überhaupt keine Rolle spielt. Ich habe zwischen einer 8800GTS (G92/512MB) und einer Zotac GTX260 AMP (896MB) keinen wirklichen Unterschied bei den FPS festgestellt.
Meiner Meinung nach ist Die Grafik-Engine so dermaßen überholt, das man Black Shark auch mit ner Geforce4400TI spielen könnte, vorausgesetzt man hat einen 3 oder besser noch 4 GHZ Dual- oder Quadcore Prozessor und weiß wo man die von der Community gebastelten Affinity Tools findet. ;) Schon traurig für ein Spiel das grade mal vor einem halben Jahr erschienen ist und in Deutschland keine 4 Wochen auf dem Markt ist. Wenn man bedenkt das die Russen es bis heute nicht geschafft haben der Community einen funktionierenden dedicated Server zur Verfügung zu stellen......
Naja, ich befürchte das wir diese futuristischen Features alle nach und nach bezahlen dürfen. :devil_2:
My2cent
P.S.@Nedum: Bei mir läuft auch Vista64 bit Ultimate. Ich nutze dieses Affinity Tool und bin sehr zufrieden damit. http://code.google.com/p/dcsbsaffinitytool/
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Da mein Kollege noch nicht registriert ist bat er mich darum sein Tutorial für die Behebung dieses "Antivir Bugs" zu posten.
Wer Interesse hat; http://cobra.freehoster.ch/downloads/Hilfe_zu_Black_ScharkvsAviraAntivir.pdf
Viel Spaß und viel Glück !
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Moin Goose,
was für Probleme hattest Du denn genau ? Wurde bei Dir auch Tastenkombinationen nicht umgesetzt ?
Gruß,
Warsteiner
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Ein Kollege hatte heute die gleichen Probleme und sich direkt per Mail an Antivir gewandt. Das Ganze ist ein Antivir Problem weil Antivir lt. Support nach dem Update offensichtlich sofort Alarm schlägt wenn irgendwo "kyrillische Zeichen" entdeckt werden..... das muss man sich mal vorstellen :doh:
Lt. Antivir soll man für den Eagle Dynamics Ordner einfach eine Ausnahme erstellen und das Problem hätte sich erledigt. Meiner Meinung nach könnte man aber auch Antivir deinstallieren und sich eine gescheite Antivirus Software zulegen. Dann wäre das Problem gelöst.
Gruß,
Warsteiner
P.S.: Kann leider die Antivir Mail nicht zitieren da der Kollege die Mail bereits gelöscht hat.
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Same here ! :bye_2:
P.S.: Bei den Russen Skins rollen sich mir langsam die Fußnägel hoch....:cry_2:
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:thumbup:...that's a definitive yes.
We're all rich here in the U.S. so we'll all pay a small fortune for it.
;)....ya right.
LOL..... god bless America :doh:
As for the topic; I just bought the game for 35,00 Euros (45,00 USD), and now I should pay around 50,00 USD just for a printed manual ? Well, seems that I was lucky to get the cover for free......
In my opinion a dedicated server, an up to date graphic engine or a working multicore support could be worth about 50 bucks again, but honestly I expected all this things already in the German release. :cry:
:bye_2:
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Moin S@udepp,
hattest Du ähnliche Probleme mit Deinem Profil ? Deinen Tip werde ich später testen, aber ich würde mich auch sehr über Dein Profil freuen. Vielleicht sitzt das Problem hier ja doch vor dem Bildschirm.... :music_whistling:
Danke & Gruß,
Warsteiner
P.S.: Also das Vertauschen der Befehle (UMSCH H zu H UMSCH) hat es auch nicht gebracht. Lediglich H wird ausgeführt.
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Warum weist Du die Aktionen nicht einfach direkt im Spiel zu, finde ich persönlich viel einfacher. Du kannst die Profile auch speichern.
Ich habe große Dinge vor die von der BS Steuerung nicht realisiert werden können. Wenn es aber damit schon losgeht werde ich das wohl knicken können.
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:smartass: .....Makros haben es übrigens auch nicht gebracht. Beide Befehle werden zur gleichen Zeit (Quantisierungszeit 0Sek.) ausgeführt. Demnach dürfte bei UMSCH H nicht nur H genommen werden.
:suspect:
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Moment, dann werden aber auch die Tastaturbefehle ungültig auf die sich das Profil bezieht. Lösche ich die Linke Umschalttaste raus werden alle Befehle mit dieser Taste rot unterlegt und ich muss sie löschen um die Steuerung zu verlassen.
Spielt das keine Rolle ?
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Hi Acedy,
UAC ist aus, Sumulationsmodus ist scharf. Ich denke das Problem liegt an der Verzögerung bei der Ausführung des Befehls. Wenn ich UMSCH H ausführe möchte wird nur H ausgefürt weil UMSCH schon wieder losgelassen wurde. Also ist ein Makro vermutlich eher geeignet als eine Tastenkombination.
Ich werde prüfen und berichten.... :joystick:
P.S.: ...oh sorry, danke für die Wilkommensgrüße !! :happy:
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Moin,
ich bastel mir grade ein Profil für meinen X52. Kann es sein das BS ein geladenes X52 Profil teilweise ignoriert ? Obwohl ich die im Steuerungsmenü zugewiesenen Einträge gelöscht habe, damit es eben keinen Konflikt zwischen Spiel und Profil gibt, funktioniert das Ganze nicht wirklich.
Gibts da einen Trick ? :suspect:
P.S.: Akuteller Saitek Treiber und letzte Beta Software (extra für BS) sind installiert.
Review: Black Shark gets 72% by GameStar
in DCS: Ka-50 Black Shark
Posted
I appreciate that you track all reviews and take them seriously, Jim. No doubt that the Gamestar review is bit a one sided and therefore not that qualified, but in my opinion there is always a bit truth and I'm sure you are already aware of this. Honestly; they did not note the missing dedicated server and multicore support....IMHO good for -10% ;)