Jump to content

Blackstone

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS Ka-50 Black Shark, Lock On modern air combat, Lock On Hot Clifs, Lock On Hot Clifs 2.0
  • Interests
    Electronic, 3D modelling
  1. Словом, господа форумчане, вопрос, таки, встал дубом: кто владеет информацией - владеет миром. У кого есть ссылки/ документы по упомянутой тематике - бросайте в эту тему. Уверен что эта информация станет интересной не только модмейкерам, но и всем интересующимся в рамках "общего развития")
  2. Осмелюсь намекнуть: так может аналог РЛЭ и для 27-й сушки? В виде сурового исключения? :D
  3. Изначально тема с "алгоритмами в сети" произрастает своими корнями из тезиса "нет вменяемого РЛЭ - нет виртуального творчества" :)
  4. Алгоритмы по Ка-50 мне попадались в виде документов в формате PDF на диске с яркой обложкой и странной надписью "DCS Ка-50 "Черная Акула" :-/
  5. ...да и нет его этого алгоритма. Самое вкусное осталось за ширмой "пары сочетаний клавиш" образно говоря.
  6. К слову говоря, алгоритм работы систем Су-25Т мне в паутине тоже не попадался...:music_whistling:
  7. Да, пожалуй верно подмечено) Зачастую представленные в ЛО крафты дают весьма и весьма поверхносное понимание ТТХ реальных прототипов. Поэтому о какой секретности может идти речь, если значительная часть систем унифицирована и додумана самими EDшниками? Ну в каком РЛЭ двигатели запускаются лаконичным RAlt+Home / RCtrl+Home? (сравним хотя бы с MSFSxx) Я уже молчу о специфике работы РЭБ... Относительно летных характеристик, площадей несущих плоскотей и.т.п: кто нибудь хоть раз смог достичь на Су-27 /33 или Миг-29 скорости флаттера при пикировании, или хотя бы 2 Маха? Я все это к тому пишу что если уж выдумывать, так выдумывать :book: Живой пример такой выдумки это ИЛС Согласитесь, трактовка э-э... несколько свободная : Су-27 и Миг-29 http://www.youtube.com/watch?v=yJl02345vgI&feature=related Уверен что если подобная "фальсификация" будет иметь место на ястребах, то большая часть вирпилов этого не заметит, остальные снисходительно закроют глаза...
  8. Если перевооружение ястребов будет носить не кустарный характер, а вид патча/дополнения (намек на разрабов), то миссии... появятся.
  9. Согласен что в существующем игровом варианте самолеты Су-27, Су-33 и МиГ-29 не оснащены системами прицеливания для работы по земле управляемыми боеприпасами. Так изначально речь и не шла о банальном подвесе, скажем, УР на неродную модификацию. Субъективно: в игре модификации крафтов различаются только начинкой кабины и вариантом набора подвесок. Я к тому веду что "переделка"должна коснуться и "интерфейса" кабины. В адекватных пределах конечно. Ведь был же робкий компромиссный шаг с подвеской X-33 на Миг-33 без глобальной перестройки) А что касается F-15C, то еще только работы по земле ему не хватало... :D
  10. В этой теме хочу поделиться своим недоумением и непониманием того что на ястребах нет ровным счетом никакого управляемого вооружения класса "воздух-земля". Ведь даже в сингле все задачи приходиться решать при помощи неуправляемых боеприпасов, в то время как (простите за наивный аргумент) даже по телевизору и в литературе X25.. Х29.. Каб-500 красуются на пилонах Су-27, Су-33 и 29-х МиГов. Задача порой такова (особенно в он-лайне) что на перехват приходится уходить "за линию" без прикрытия отставших СУшек, а средств боррьбы с ПВО дальнего и среднего радиуса - никаких. Да и наоборот: дорогу тем же штурмам можно расчистить работая по земле с больших высот... Словом, что говорить? - вариантов масса, а мы, увы, лишены этого разнообразия. :noexpression: Теперь вопрос: неужели ED будет настолько затратно по времени и человеко-ресурсам дать ястребам хотя бы те же возможности, которые были релизованы в Су-25 с его спартанской системой прицеливания? Или возможность применять Х25МП... Если кто знает МОДы на вышеупомянутую тематику - бросайте ссылки, может кто-нибудь заинтересуется, и возьмется создать собственный. Словом обсуждаем, не стесняемся:music_whistling: Сколько людей - столько и мнений, вполне возможно что созданная тема покажется со стороны бредовой, что подобные нововведения дестабилизируют баланс в игре, но на мой взгляд у самих крафтов разная специфика что, в свою очередь, внесет различные ограничения на применение управляемого вооружения. :joystick:
  11. Систематически возникает проблема с радиообменом между мной и НОП при игре он-лайн, и дело не в непонимании НОП моих намерений)))). При старте со стоянки, если на самолете нет топлива и вооружения, я запрашиваю НОП клавишей F7. Проблема в том что я могу вызвать меню взаимодействия с НОП (F7) только раз за игру. К примеру: если на самолете нет топлива и не подвешено вооружение, то по нажатию F7 я могу подать команду заправить топливом, а при попытке повторного вызова НОП с целью подвески вооружения клавиша F7 не действует. Такое впечатление что она не активна/не назначена и .т.п Лечится это только перезаходом на сервер. Проблема повторяется и на других серверах без исключения. Я использую Track IR 4 Подскажите в чем ошибка? Это мои неверные действия, или косяк игры?
  12. Товарищи! А можно подменить модели вышек на менее заметные и более соответствующие возложенным на них задачам? Только где они хранятся? И все еще открыт вопрос с раздачей самого мода...
  13. Логично. Но как быть с моделями вышек? Я, к примеру, расположил три источника (соотв. по трем группам) вблизи аэродрома Майкоп, и не хотелось бы наблюдать над МРД скопление радиовышек :(
  14. Собрал материал. Записей переговоров хватает на несколько часов радиоэфира. Пока есть только авиация, но эфир поделен на три группы: гражданская авиация, фронтовая авиация и транспортная. Разбил эфир также и по точкам. Радиообмен (а это как правило обмен с РП, реже штатный между пилотами) ведется в Краснодаре, Майкопе и возле Крымска. Для каждой группы и аэродрома назначил свою частоту, всего вышло 9 каналов, что создает впечатление достаточно насыщенного эфира. При этом записей на один канал хватает, чтобы не повторяться в ходе миссии. Теперь проблемы:book:: 1. Насколько точно реализована зависимость расстояния уверенного приема от мощности передатчика? Хочу прописать мощность такой, чтобы была возможность принять сигнал РП любого аэродрома. 2. С чем может быть связаны искажения и "фризы" при воспроизведении звука? Формат WAV, битрейт как в записях Radiomayak. 3. Как добиться того чтобы при создании радиостанции, на местности не появлялась модель радиовышки? (вопрос, наверное, "на троечку", но не хочу сидеть и изобретать велосипед) 4. Весь материал, включая файл lua параметров радиостанций есть мысль упаковать в инсталятор, чтобы с установкой мода можно было совладать "на лету". Но вся эта кухня весит ~650 Мб, что не слишком комфортно для широкого круга пользователей. Есть идеи по оптимизации мода, или по выбору сервера?
  15. Рад был бы увидеть в новом патче исправление бага со звуком двигателя при изменении вида или нажатия ПАУЗЫ) Эта песня тянется еще из LO...
×
×
  • Create New...