Jump to content

Track

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

  1. Если бы даже средства ПВО при танковом соединении давали экипажам бронетехники задачу на постановку дымовой завесы, уже было бы не плохо. В миссии, где войска НАТО нападают на аэродром (не помню название миссии, сорри) даже простые деревья срывают на Су-25Т лазерное наведение УР (техника двигается сквозь лесопосадки). "Шквал" то видит, да не завхатывает. Пришлось ждать выхода танков и БМП на свободное пространство. Задача усложняется? Да... Тем и интереснее. А то один штурмовик уничтожает до 16 целей. При таком раскладе в реалии можно расформировывать танковые части как небоеспособные... Одного не могу понять из топика. Неужели всех устраивают очевидные упрощения в игре?
  2. Вспомним, что события в игре "Ил-2...." происходят во времена Второй Мировой. Теперь некоторые вещи выглядят иначе. Су-25Т должен иметь достойного врага! и Ка-50 тоже. А по поводу пролетевшего снаряда: как в "Иле..." струя от снаряда свалила мой И-16, так я и на Су-27 пробовал на скорости выше скорости звука воздушной струей свалить С-130, которому "киль" пушкой отсек. Правда, не получилось... То ли самолет противника оказался слишком большим, то ли такие физические явления в игре не получились.
  3. Когда мне говорят о "реалистичном симуляторе", то я вправе ожидать от игры немного реальности. Потому что для этого я тратил не малые деньги на железо, Saitek X-52 Pro тоже не дешев. Действующий пулемет на танке конечно хорошо, но основополагающие элементы живучести бронетехники (профессия Су-25 - штурмовик, не так ли?) как противника не менее важны. Кстати в игре "Ил-2" можно испытать на самолет "влияние" струи пролетевшего снаряда от танка/пушки..
  4. Очень жаль, что в игре не достает реализма. Танки против ракет ВП просто беззащитны как простые грузовики. Расстрел объектов происходит как в тире (что есть плохо, не как в жизни). В реальности все выглядит немного иначе.))) У танков типа Т-80У, М1А1-А2 "Абрамс" есть пассивная и активная защиты. При обнаружении ракетной атаки система "Туча" танка Т-80У устанавливат (выбрасывает) дымовую завесу, что срывает ТВ и лазерное наведение ракеты ВП на цель (специальная окраска брони снижает ИК-обнаружение прицельными комплексами). В танке "Абрамс" термодымовая аппаратура выбрасывает порцию топлива в струю горячих выхлопных газов с образованием облака дыма. Т-80У имеет на многослойной броне т.н. "мыльницы" - ВЗД (встроенная динамическая защита или активная броня) где образуется направленный взрыв в сторону снаряда, разрушающий его. М1 несет на себе кроме "реактивной брони" еще и пластины обедненного урана, которые дробят боеприпас ракеты на элементы, улавливаемые специальными наполнителями. Т.е. "убить" современный танк - не простая задача. И играть интереснее... Очень надеюсь, что в "Черной Акуле" модели бронетехники имеют характеристики, приближенные к "боевым".
  5. В мануале по оружию написано, что база для самолетов/вертолетов - 20 метров, но попробую сегодня поймать на 28 м. Трек выкладывать смысла не вижу, проблема то у меня очевидная (для меня), мне надо как то с ней разобраться, спорить я ни с кем не собираюсь. Вчера два раза подряд запускал быструю миссию. В первом случае вертолеты поддержки без проблем захватились "Шквалом" (на базу 20 метров, ранее и на 15 "хватались"), во втором случае ничего не произошло, пришлось сбивать 77-ми. НАземная техника захватывалась без проблем. В любом случае всем спасибо за советы. P.S. Игра пропатчена до 1.12в. Кстати всяких глюков в игре хватает. Например, в миссии по уничтожению энергоблока с первого запуска само здание в игре не отображается ни под каким углом, и удар ракетами по этому "пустому" месту не приводят к выполнению миссии, но с второй загрузки миссии здание появляется и его можно завалить. Или в тренировочной миссии А-10 по использованию УР "Маверик" если валить танки, то все 4 ракеты поражают цели, но в работе по ПВО только одна УР завалила Шилку, остальные были на подходе сбиты ЗРК под управлением Ранжира (по нему и метил), пришлось в одном заходе повредить ему антенну НУРСами, а потом добить все средства ПВО из Вулкана. Парадокс... Т.е. в игре ПВО защищает только себя?
  6. Спасибо, но все мы тут не ... глупые люди, да? Объясняю ситуацию снова: В быстрой миссии на Су-25Т "Шквал" то завхватывает вертолеты (по базе цели 20 метров), то словно вертолетов не "видит", тогда как по наземной технике работает всегда... В миссии же, где идет нападение на аэродром базирования "сушек" ни разу "Шквал" не захватывал вертолеты. Пробовал и на фоне неба и на фоне земли, и в лоб противника (когда смещение цели на экране почти нет) и в профиль... Ничего. Так что советы типа "...наведи маркер на цель..." звучат даже не поучающе...
  7. "Для захвата на фоне неба, сперва надо выставить базу включить увил 8х, потом на илсе постараться загнать как можно ближе к центру маркера цель и жмакать захват, после когда шквал перешел на сопровождение увеличить кратность до 23х и опознаем цель, а дальше дело техники ." Вопрос: почему в каждом запуске одной миссии на Су-25Т "Шквал" то захватывает летящие цели, то словно не видит цели? В миссии по подавлению 8 вертолетов АН вообще "Шквал" ни разу не захватил цель, пришлось работать ППУ. И еще, каким образом включить режим сканирования целей "Шквалом"? Спасибо.
  8. Спасибо, работает! :thumbup: Для миссий Су-27 есть пароль? "Орел" не срабатывает... :joystick:
  9. Первым делом так и сделал, т.е. снял паролем закрытые миссии,но они не отмечаются для прохождения (кнопка "Старт" не горит). Единственное, что не пробовал - не откатывал игру до версии 1.1. НО, тогда я не ПОНИМАЮ ЗАЧЕМ делатьТАКИЕ патчи?
  10. У меня на Висте х64 стоит 1.12в Горячие скалы. :helpsmilie: 1 вопрос к тем, кто ЗНАЕТ ТОЧНО - почему игра вылетает в Виндовоз в кампании Су-25 на второй миссии после подлета самолета к цели? 2 вопрос - как все-таки сохраниться в 11 миссии кампании Су-25Т и пойти дальше? Миссию выполнил успешно, но она не отмечается как пройденная. По рекомендациям форума пробовал разные описанные способы сохранения - ничего...
×
×
  • Create New...