-
Posts
34 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Всеволод
-
-
Поняли что?
Отношение уважаемого flogger'а к открытой архитектуре в свете текущего положения дел с разработкой игры.
То что у разрабочтико есть занятия более важные нежели добавления ещё одного самолета (когда то нибыло, но тем более близ релиза)?А кто тут демонстрирует непонимание подобных истин?
Покажи, пожалуйста, пальцем.
Может я чего-то пропустил (бегло читая этот тред), но почему этот B-2 ТАК нужен?Что значит - ТАК?
Он прикольный :roll: :D
Ещё раз.
Вопрос был задан - смогу ли я сам что-нибудь слепить для ЛокОна.
Например (красным выделил намеренно) - нечто похожее на B2.
Ответ от г-на Блажнова выглядит вполне исчерпывающим - я непоняток по теме более не имею.
При чём тут нужность/ненужность B2 - уразуметь невозможно.
-
А твой монитор на такое (2048х согласен)?
Придётся новый купить, однако :|
Вот такой - говорят, ничего себе мониторчик:
http://www2.iiyama.de/internat/ru/pages/produkte/crt_int.php3?id=HM204DT
:wink:
-
выше чем 2048 уже не имеет смысла ;)
Согласен даже на такое!!!
-
Иногда просто устаешь-человек имеет такую дурную наклонность-уставать :D Так вот: одному дым от ракет не нравится,другой два топика о В-2 подряд создает,третий требует людей на палубе,а четвертому подавай "кровь_из_носу" любимую арку на набережной Алушты..
А я,извиняюсь,бетатестер..И просто немножко догадываюсь,ЧЕМ заняты разработчики,и каково им приходится.. (кстати о В-2 я сам лично говорил еще месяца за три до этих топиков...И чертежи какие были отдал-сам непрочь его в симе видеть.Да только не до "Духа" сейчас-это уж точно).
Может потому и грубовато получилось?
Возможно, стоило так и написать.
Все бы всё поняли.
-
1600*1200 ?
[размышляет про гигагерцы и гигабайты]
-
Это я в мечтах про то, что будильнички будут чётко видны :roll:
-
В английской версии все переговоры на английском но с германским французским и русским акцентами.
[бьётся башкой об стол]
-
В русской версии Россия, Украина и наверно Грузия будут разговаривать на русском, все остальные - на английском.
А в английской?
-
Такой же это по физике, авионике и тд. я не марку имею в виду.
Очень мало играл в CFS как там с подобными вещами (с флайт моделью)? Если дерьмо, то зачем самому писать ешё одно дерьмо?
Ну, людям нравится вроде.
Хотя про "как в жизни" можно даже не вспоминать.
Собственно, это и не требуется.
Если модели как в жизни, то много ли нашлось людей, которые смогли написать качественные самолеты САМИ?Есть сведения - единицы.
-
Не буду я покупать симулятор в котором каждый имеет шанс сделать ТАКОЙ ЖЕ самолет сам. И не надо нам такого добра.
Такой же - это какой?
Подобные возможности не в лучшем свете представляют разработчиков, если то, что каждый может сделать сам они делают уже третий год а то и больше.Они, разработчики (например, CFS) занимаются созданием возможности, среды для того, чтобы кто-то мог "сделать сам".
Почему бы и нет?
-
"Самолетики" WWII попроще, чем B2, поэтому сравнение не вполне корректное. Если бы речь шла, например, о танках, которые в ЛокОне не шибко навороченные, то можно было бы в принципе рассмотреть этот вопрос.
:wink:
Но модели современных самолетов, к сожалению, слишком сложны.В смысле - сложнее на порядок?
В симуляторах MS приличные дополнительные модели, опять же, сделаны профессионалами.Дело понятное.
Нет, мы не против открытой архитектуры. Наоборот, мы - за. Однако, выработка стандартов и последующая их поддержка требуют значительных усилий и затрат со стороны разработчика. Эти усилия и затраты должны быть хорошо обоснованы и поддержаны в долгосрочной перспективе теми, кто заказывает музыку. А они не спешат заказывать симфонии, их вполне легкий популярный жанр устраивает.Даже несмотря на отсутствие открытой архитектуры, решительно отказываюсь причислять LockOn к "лёгкому жанру"!!! :)
-
Если нужно ввести новый тип бота с его физикой и AI, то это гораздо сложнее. Дилетанту здесь уже ловить нечего.
Вот - я спрашивал именно про этот вариант.
Когда говорят об открытой архитектуре и ратуют за нее, часто ожидают каких-то немыслимых чудес.Нет, про чудеса речи нет.
Но народу вроде нравится, как оно сделано в Combat Flight Simulator.
Или как в Ил-2, например...
-
Установи патч 2,51 с обходом некоторых файлов. Связанных с джоем, конечно. Должно помочь.
Пробовал всяко...
Но дело в том, что ставить патч, не меняя Flanker.exe, особого смысла не имеет, а новый Flanker.exe без обновлённой joy2keyr.dll работать отказывается :evil:
Беда, в общем.
-
Re: Как можно будет сделать новый самолётик для LockOn?
Нам как-то даже полегчало сразу, все остальное на фоне B2 и различить-то трудно :wink:
:wink:
-
to Всеволод:
Хамите,парниша :D
Констатирую :|
-
Есть у меня компьютер - Athlon 750, GeForce 256, 512 RAM, Win2000
Есть на том компьютере игра - Flanker 2.51
И что самое интересное - есть мега-джойстик Gravis Xterminator Dual Control.
Вот такой:
http://www.joystickreview.com/gravis/xterminatordualcontroljoystick.asp
На джойстике установлен, естественно, троттл.
И вот засада - Flanker 2.5 этот троттл видит, а Flanker 2.51 - наоборот, не замечает в упор.
Уважаемые разработчики и сочувствующие!
Подскажите - как быть?
Эффект имеет место на самых разных компах с разной конфигурацией и виндами.
-
Есть у меня компьютер - Athlon 750, GeForce 256, 512 RAM, Win2000
Есть на том компьютере игра - Flanker 2.51
И что самое интересное - есть мега-джойстик Gravis Xterminator Dual Control.
Вот такой:
http://www.joystickreview.com/gravis/xterminatordualcontroljoystick.asp
На джойстике установлен, естественно, троттл.
И вот засада - Flanker 2.5 этот троттл видит, а Flanker 2.51 - наоборот, не видит в упор.
Уважаемые разработчики и сочувствующие!
Подскажите - как быть?
Эффект имеет место на самых разных компах с разной конфигурацией и виндами.
-
можно для 2.0
Говорят - для 2.03.
Причем динамика меняетьсяИнтересно, как бы это провернуть для 2.51 :roll:
-
to Всеволод
flogger очень уважаемый человек и большой "авторитет" в мире симов
НЕ ЗЛИ ЕГО :wink:
Ага, это я его злю.
Это не он в мой адрес всякую ботву постит.
Именно так.
-
to Всеволод:
Пофлеймить желаете,или чего другое интересует? :roll: Если первое-то не ко мне..
Если что другое-спрашивай.
Обо всём, о чём хотел - спросил.
Ответов пока не наблюдаю.
-
И вот почему некотрые люди не пытаются найти ответы на свои же вопросы? :twisted:
Это про кого?
Уважаемый Всеволод!Во первых-ЛокОн еще не вышел..Допускать можно что угодно-но факты " на лице".
И что?
Во вторых: на официальном сайте ЛокОна "лежит" список всех самолетов,задействованных в игре.Вы можете зайти и посмотреть сами.А я там был неоднократно и всё видел.
Потому такой вопрос и возник.
Искренняя благодарность за совет.
В третьих:В-2 самолет,конечно,интересный,вот только дело в том,что если разработчики будут исполнять желание _каждого_ человека-то сим можно сразу "похоронить"-он не выйдет :DЕсли внимательно и вдумчиво прочитать мною написанное, нетрудно сделать предельно очевидный вывод - никаких рекомендаций в адрес разработчиков из-под моего аккаунта не поступало.
Были заданы вопросы, были получены ответы.
Что не так?
Я конечно уважаю ваши просто неопровержимые доводы по немедленнейшему включению в ЛокОн 3Д модели американского стратегического бомбардировщика В-2 "Спирит"(причем исключительно Block30),:shock:
Какие доводы???
но позволю немного заметить,что например такой скромный самолет,как F-15E был бы более к месту в данном случае.Да без базару.
Могу вам посоветовать установить себе симулятор X-Plane,и вашему счастью не будет предела-вы не только сможете лицезреть преусловутый "Дух",но и !! даже!! полетать на нем над ночными просторами пустыни в районе авиабазы Эдвардс.В другой раз, спасибо.
Что ж до "шагов"-то ничего предпринимать не нужно.Успеют ребята нарисовать\оттестить и т.д. В-2,то будет он в игре,не успеют-не будет."И открыл Господь глаза Валааму"...
Насчет "открытой архитектуры"-дело в том,что и хочется-и колется..Получать сим с "самоделками" а-ля "пепелац-скорость плюс-минус пара тысяч+альфа 200градусов устоявшийся полет+комплекс С300"Патриот" на борту с боезапасом как у "Кузи"-вот гоняй такого в онлайн%-)Есть примеры?
Есть печальный опыт?
Есть линейка МСФС-твори!!! Делай В-2 и летай в свое удовольствие(тем более он есть давно)..Воевать? Пожалте- МКФС успокоит вашу израненную душу.Не пойму - это всё про кого написано?
У кого душа израненная?
Зачем в мой адрес подобное постить?
И пожалуста,пожалуста,пожалуста- [/b]не задавайте вопросы,которые были заданы более двух лет назад!Перечень вопросов более двух лет от роду с ответами на них - В СТУДИЮ!!!
Дайте разработчикам с наболевшими проблемами справиться-им итак не легко..Это, опять же, в чей адрес обращение? :)
-
Я конечно точно не знаю...
Но в Локоне вроде будет "закрытая архитектура" - без окон, без дверей.
Такшта будем качать официальные дополнения!(если они будут)
Интересно было бы услышать комментарии разработчиков.
Правда ли это?
Если да, то что послужило причиной такого решения?
-
Re: Как можно будет сделать новый самолётик для LockOn?
Какой глубокомысленный вопрос! :lol:Какое ценное замечание!!! :lol:
-
Вот LockOn уже, допустим, вышел.
И я, например, считаю, что главный недостаток LockOn - отсутствие в нём пресловутого B2.
Какие шаги я должен буду предпринять, чтобы на моём гипотетическом фанатском сайте, посвящённом LockOn'у, появился файлик с B2 в нутрях?
Как можно будет сделать новый самолётик для LockOn?
in Общее Обсуждение
Posted
Вот именно.
Потому что "например" в данном случае является ключевым словом, flogger.
Это значит, что ситуация - сугубо гипотетическая.
Вроде очевидно, нет?
Отлично, и что?
Это же, наверное, неплохо - что приходится подрисовывать и исправлть, а не делать с нуля?