Dronas Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 На сколько я понял, на обычном монике можно получить только анаглиф 3Д? Анаглиф (карта и дрова от нвидиа), стереопару (вроде настройкой, описанной тут). В целом круто, до этого пытался запускать с помощью сторонних "дров", не фонтан. Надо этот вариант попробовать. DimAss Coljo Yappo
Guest K.A.L.I.N.A. Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 (edited) 2 затворная технология (samsung) разрешение попалам не делим но чувствителен к фпс , так как нам нужно мининум 50фпс чтоб в итоге получить 25 на каждый глаз. И при затворной технологии ты не получишь "полного" HD в компьютерных играх. 1. Графический рендер игры. Он выводит с какой-то своей частотой(FPS) 2 картинки для левого/правого глаза, разрешение каждого 960х1080(для горизонтальной пары, как на скрине). Он ничего не знает, с какой частотой у нас работают затворы на очках. С очками синхронизирован у нас телевизор. 2. Телевизор. В нужный момент времени он масштабирует картинку, допустим, левого глаза (разрешением 960х1080) на весь экран, очки при этом "закрывают" правый глаз. Потом наоборот: масштабирует для правого - левый закрыт. Частота сего процесса наверное равна частоте обновления экрана. Вот если б рендер игры был напрямую синхронизирован с затворными очками, то мог бы воспроизводить HD(1920х1080) для каждого глаза. P.S. Димок, если собрался покупать 3D телек для DCS - то не стоит: - быстро устают глаза (ну или нужна привычка) - низкое разрешение в 3D, если говорить про HD. Боевые действия вести вообще не комфортно. - "прикольно" полетать просто так, почувствовать высоту, но это мне надоедает через 10 минут. Про 25 Гц не знаю, у меня Сони работает от компа на 60 Гц. 3D работает с расстояния " в упор"; только голову надо держать прямо: будешь наклонять - эффект будет пропадать. Так что с Трек Иром особо головой не покрутишь. Edited April 13, 2015 by K.A.L.I.N.A.
Dronas Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 (edited) Затворный режим на то и затворный, чтобы для каждого глаза выводить картинку в полном разрешении. А для того, чтобы знать для какого глаза выводим, обычно есть специальные устройства-синхронизаторы. Смотри nVidia 3D Vision, а не телевизорные кастрированные режимы (если там действительно такая фигня). При затворах можно и голову наклонять без проблем. Edited April 13, 2015 by Dronas DimAss Coljo Yappo
Guest K.A.L.I.N.A. Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 (edited) Затворный режим на то и затворный, чтобы для каждого глаза выводить картинку в полном разрешении. В DCS этого не может быть. Откуда игре известно, что сейчас у тебя видит только левый глаз? А для того, чтобы знать для какого глаза выводим, обычно есть специальные устройства-синхронизаторы. Я об этом писал выше: рендер игры не синхронизирован с очками напрямую! А что за устройства-синхронизаторы такие? Можно поподробней? Смотри nVidia 3D Vision, а не телевизорные кастрированные режимы (если там действительно такая фигня). Имею я это 3D Vision(прогу 3dtvplay) - качество отвратительное в DCS. Программными средствами DCS (режим стерео в настройках) намного лучше картинка получается в игре, и гхостинг напрочь отсутствует. Вот в подтверждение: Отлично, спасибо, сам не додумался, так намного лучше чем через 3dtvplay, глубже и реалистичнее картинка При затворах можно и голову наклонять без проблем. У меня на двухлетнем телеке режим срывается при наклонах/поворотах. Не знаю, может сейчас технологию усовершенствовали. Edited April 13, 2015 by K.A.L.I.N.A.
Dronas Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 На сколько я понимаю 3dtvplay нужен лишь для того, чтобы использовать технологию телека для вывода 3d. Если тупо вывести картинку на телевизор и воспользоваться очками от 3DVision, то картинка должна быть фул хд, а срывов быть не должно. Как сейчас работает с DCS не знаю, LO раньше нормально работал с анаглифом на картах от нвидиа, а это значит, что драйвер умел нормально конвертить в 3д, соответственно можно было и затворный режим использовать, при наличии соответствующего режима. DimAss Coljo Yappo
Guest K.A.L.I.N.A. Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 На сколько я понимаю 3dtvplay нужен лишь для того, чтобы использовать технологию телека для вывода 3d. Да, именно так. Про очки от 3DVision, к сожалению, сказать ничего не могу. При использовании 3dtvplay ИЛС сильно двоится, прицелиться практически не возможно. А в стерео режиме DCS это трабла отсутствует.
Dronas Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 Потому что разработчики учли этот момент(отображение ИЛС) в движке игры. Попробовал запустить DCS в анаглифе, не заработала. Это печально. Ну хорошо хоть такой режим появился, есть смысл пилить шлем дальше. DimAss Coljo Yappo
huligan Posted April 14, 2015 Posted April 14, 2015 можно на андроидный девайсик вывести в варианте левый/правый и с картофельным шлемом полетать:))) win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
huligan Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 (edited) для пассивного (чересстрочного) 3D (LG stereo) анаморф Over/Under файл stereo.lua для DCS World OpenBeta 1.5 _ = function(p) return p; end; name = _('Stereo OU'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Over = { x = 0; y = 0; width = screen.width; height = screen.height * 0.875; viewDx = -0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect * 0.875; eye_shift = -0.01; }, Under = { x = 0; y = screen.height * 0.5; width = screen.width; height = screen.height * 0.875; viewDx = 0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect * 0.875; eye_shift = 0.01; } } выделенные 0.01 и -0.01 можно заменить на 0.005 и -0.005 для уменьшения параллакса(стерео эффекта) Edited October 29, 2015 by huligan win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
ups Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 для пассивного (чересстрочного) 3D (LG stereo) анаморф Over/Under файл stereo.lua для DCS World OpenBeta 1.5 Я у себя так написал (чтобы жёстких привязок к конкретному разрешению не было): _ = function(p) return p; end; name = _('Stereo_2'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Over = { x = 0; y = 0; width = screen.width; height = screen.height; viewDx = -0.01; viewDy = 0; aspect = screen.height/screen.width; eye_shift = -0.004; }, Under = { x = 0; y = screen.height/2; width = screen.width; height = screen.height; viewDx = 0.01; viewDy = 0; aspect = screen.height/screen.width; eye_shift = 0.004; } } GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
huligan Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 Side by Side (слева/справа) lдля бэты 1.5 _ = function(p) return p; end; name = _('Stereo LR'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Left = { x = 0; y = 0; width = screen.width * 0.875; height = screen.height; viewDx = -0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect; eye_shift = -0.01; }, Right = { x = screen.width * 0.5; y = 0; width = screen.width * 0.875; height = screen.height; viewDx = 0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect; eye_shift = 0.01; } } win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
huligan Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 (edited) ups я тоже отвязал от циферок:) переделал верхний пост Edited October 29, 2015 by huligan win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
ups Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 ups я тоже отвязал от циферок:) переделал верхний пост А в чём сакральный смысл коэффициента 0.875? ;) Да у меня вариант aspect = screen.aspect который работал в 1.2, в 1.5 уже не прокатывает - пропорции искажаются. Но вот так же нормально вроде работает: aspect = screen.height/screen.width; GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
Neuman Posted October 29, 2015 Posted October 29, 2015 Завтра попробую на 47 инчевом LG , каково будет [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Bukhoy Posted November 2, 2015 Posted November 2, 2015 Для шлема VRD параметры Stereo: _ = function(p) return p; end; name = _('Stereo VRD'); Description = 'Stereo render two viewports for left and right eye respectivelly' Viewports = { Left = { x = 0; y = 0; width = screen.width * 0.794; height = screen.height; viewDx = -0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect * 0.5; eye_shift = -0.03; }, Right = { x = screen.width * 0.5; y = 0; width = screen.width * 0.794; height = screen.height; viewDx = 0.01; viewDy = 0; aspect = screen.aspect * 0.5; eye_shift = 0.03; } } теперь все просто огонь ) Жизнь моя - жестьянка... а мне летать охота :pilotfly:
huligan Posted November 2, 2015 Posted November 2, 2015 А в чём сакральный смысл коэффициента 0.875? золотое сечение:D 1/2+1/2/2+1/2/2/2=0.5+0.25+0.125=0.875 каким то образом именно такое значение у меня работает на весь экран монитора(телевизора),или так- половина экрана полностью заполняется картинкой для одного глаза.При меньшем значении-с полосами чёрными. ---------------- =Bukhoy= а 0.794 как получил? win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
Bukhoy Posted November 3, 2015 Posted November 3, 2015 =Bukhoy=[/b] а 0.794 как получил? методом подбора, причем для ка-50 только, на самолетах не прокатывает и на ми-8 тоже. на них свои файлы. Жизнь моя - жестьянка... а мне летать охота :pilotfly:
huligan Posted November 3, 2015 Posted November 3, 2015 во намудлили с бэтой:((( на 1.2.16 таких косяков не было! win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
telealex Posted November 10, 2015 Posted November 10, 2015 3D Vision В опен бете 1.5 не вкючается встроенный в монитор режим 3D Vision v2, хотя в 1.2 он прекрасно работает без всяких дебильных настроек под стерео, который годится только для 3д телеков, а они в подметки не годятся 3D vision. Владельцы технологии 3D vision как включить этот режим? telealex
VP-PHOTO Posted January 6, 2016 Posted January 6, 2016 (edited) В опен бете 1.5 не вкючается встроенный в монитор режим 3D Vision v2, хотя в 1.2 он прекрасно работает без всяких дебильных настроек под стерео, который годится только для 3д телеков, а они в подметки не годятся 3D vision. Владельцы технологии 3D vision как включить этот режим? telealex Я нажимал alt+enter и в полноэкранном режиме стереоскопический просмотр включался. Edited January 6, 2016 by VP-PHOTO
VP-PHOTO Posted January 6, 2016 Posted January 6, 2016 Но у меня вопрос, при использовании NVidia 3D vision 2 и монитора с затворною технологиею, прицелы на поршневых, в частности Bf-109, двоятся так, что цулиться приходится между двумя стеклами с перекрестиями. Вызвано ли это тем, что стереоскопический режим в данном случае исполняется ПО NVidia, так как при этом в настройках игры параметр стоит "1 монитор". Если же ставлю в игре параметр "Стерео", то экран просто выводит горизонтальную стереопару, и затворная технология никак с этим уже не работает. Просто два изображения рядом. Пытался исправлять файл конфигурации в папке игры, согласно первому посту ветки - никакого результата. Экспериментами только добивался, что меню отображается горизонтальной парой, причём только верхняя половина экрана, а при запуске полёта - просто чёрный экран.
MaV11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 для пассивного (чересстрочного) 3D (LG stereo) анаморф Over/Under файл stereo.lua для DCS World OpenBeta 1.5 выделенные 0.01 и -0.01 можно заменить на 0.005 и -0.005 для уменьшения параллакса(стерео эффекта) Изображение получается растянутым по вертикали. Можно как-то это исправить?
huligan Posted November 17, 2016 Posted November 17, 2016 Можно как-то это исправить? можно.На чём смотришь?Нужно знать тип 3D какой? win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
vorobey Posted November 17, 2016 Posted November 17, 2016 разрабы походу с друг другом перешептываются "слушай а чё мы тут сидим ? ....да DCS какой то делаем"
Concept Posted July 15, 2017 Posted July 15, 2017 Проблемы со Стерео Всем привет! SOS напряги с режимом стерео! Как воевать с кофигом уже не знаю, советы с форума не помогают с моей проблемой или руки... ) На скрине вся суть проблемы, помогите её решить пожалуйста!!!! SOS Видео ASUS NVidia GTX970, телек Sasmung UE40H6650A С АКТИВНЫМ 3D! options.lua Stereo.lua
Recommended Posts