Jump to content

Recommended Posts

Posted

Добрый день.

Вопрос к разработчикас:

Можно ли при выделении юнита на карте, выделять цветом и остальные юниты группы, к которой он привязан?

Я не большой спец по CA, но отсутствие такой информации реально сбывает с толку.

После начала активных действий группы смешиваются и я вообще не понимаю, какими силами буду двигать, выделяя юнит.

 

Второй вопрос: планируете ли делать динамическое создание пользовательских групп в процессе боя. Как в любой стратегии?

Или хотя бы возможность "открепления" юнита от группы для управлением им в режиме карты.

Или это идет в разрез принятой идеологии?

Или в разрез технической реализации?

 

Заранее спасибо за ответ.

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Posted

Вопрос к старожилам.

Предположим у меня группа танков, состоящая из пяти единиц. Они выстроены в колонну.

Как мне выстроить их фронтом в требуемом мне направлении? Например, на 2 часа?

 

После выделения любого юнита и указания построения "фронт" они становятся как угодно, но только не нужным мне образом. Могут и задом встать.

Вокруг какой точки рассчитывается поворот?

Как далеко от текущего положения должна находиться новая точка, чтобы группа все таки заняла фронт на 2 часа?

Может еще какая хитрость.

Спасибо

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Posted
Вопрос к старожилам.

Предположим у меня группа танков, состоящая из пяти единиц. Они выстроены в колонну.

Как мне выстроить их фронтом в требуемом мне направлении? Например, на 2 часа?

 

После выделения любого юнита и указания построения "фронт" они становятся как угодно, но только не нужным мне образом. Могут и задом встать.

Вокруг какой точки рассчитывается поворот?

Как далеко от текущего положения должна находиться новая точка, чтобы группа все таки заняла фронт на 2 часа?

Может еще какая хитрость.

Спасибо

И по карте рассосредотачиваются во фронт и по "G"+радиоменю(внешка).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Как сделать, чтобы рассредотачивались во фронт в указанном направлении?

Вопрос в этом.

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Posted (edited)
Как сделать, чтобы рассредотачивались во фронт в указанном направлении?

Вопрос в этом.

По Ф10 или лично скомандовать.Трек нужен?

-Только сейчас на ВАРЕ спокойно разводил несколько групп Абрамсов с колонны по фронту.

Желательно на 50-100метров вывести точку маршрута в нужном направлении или потестить с упреждением.

Если лично,то по "G" или радиоменю,БМ для разворота могут брать исходные по разному и устаривают обычно "балет".Обычно вывожу точку движения на 100-150 метров.Еще дляя более точной наводки иногда помогает автомехвод.Используй для маневра ровные участки местности.

 

[ATTACH]100511[/ATTACH]

п.с.В принципе там ничего серьезного.Правда после таких маневров периочески группы глючат.То одна единица к другой может "присосаться" то наборот может ехать 10км\ч и отойдет на 1000м,а другие будут ехать ровно и быстро под 50км\ч.

Edited by ALF7
  • Like 1

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Спасибо, АЛФ. С этим вопросом разобрался можно сказать по твоему треку.

 

Еще подскажи, при задании новой точки маршрута для группы устанавливается максимальная для данного типа юнитов скорость?

Максимальная для самого медленного в группе?

Или как?

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Posted
Спасибо, АЛФ. С этим вопросом разобрался можно сказать по твоему треку.

 

Еще подскажи, при задании новой точки маршрута для группы устанавливается максимальная для данного типа юнитов скорость?

Максимальная для самого медленного в группе?

Или как?

Я ставлю максимальную для самого медленного.Так меньше дерганий.Группа смешанная -колесные+гусли?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Автоматом какая требуемая скорость устанавливается для группы?

Для танков в твоем ролике, например, при задании пути автомат ставит 60+ км/ч. Это их максимал?

Потому что, если это не так, то надо КАЖДЫЙ раз, при задании точки пути группы дергать ползунок скорости в бОльшую сторону. Ведь в процессе боя мне необходимы перемещения юнитов с максимально возможными скоростями.

Это, по меньшей мере, неудобно.

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Posted

На первый пост у разработчиков можно получить ответ?

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

  • ED Team
Posted
Добрый день.

Вопрос к разработчикас:

Можно ли при выделении юнита на карте, выделять цветом и остальные юниты группы, к которой он привязан?

Я не большой спец по CA, но отсутствие такой информации реально сбывает с толку.

После начала активных действий группы смешиваются и я вообще не понимаю, какими силами буду двигать, выделяя юнит.

Подумаем, что с этим можно сделать.

 

Второй вопрос: планируете ли делать динамическое создание пользовательских групп в процессе боя. Как в любой стратегии?

 

Или хотя бы возможность "открепления" юнита от группы для управлением им в режиме карты.

Или это идет в разрез принятой идеологии?

Или в разрез технической реализации?

 

Заранее спасибо за ответ.

Пока нет. Это не так просто. Но на будущее запишу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Андрей, спасибо за ответ

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...