andyustim Posted January 18, 2015 Posted January 18, 2015 Парни, может, кто решиться написать инструкцию по установке и использованию JSGME программы. Она предназначена для оперативного использования модов в системе DCS. Модами ведь пользуются многие.
Guest K.A.L.I.N.A. Posted January 18, 2015 Posted January 18, 2015 (edited) Эти инструкции уже давно написаны.:) Воспользуйся поиском в Гуголе или Яндексе. Вот, первая попавшаяся: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/641273-менеджер-игровых-модификаций-jsgme/ Если с аглицким дружишь, то вот, конкретно под DCS http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1622052&postcount=1 Edited January 18, 2015 by K.A.L.I.N.A.
andyustim Posted January 18, 2015 Author Posted January 18, 2015 (edited) Эти инструкции уже давно написаны.:) Воспользуйся поиском в Гуголе или Яндексе. Вот, первая попавшаяся: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/641273-менеджер-игровых-модификаций-jsgme/ Если с аглицким дружишь, то вот, конкретно под DCS http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1622052&postcount=1 Как раз с английским и проблема. За ссылку спасибо. А применительно к DCS разжевать можно? По двум ссылкам установка разная, с папками каламбур. Ничего не понял. Edited January 18, 2015 by andyustim
Guest K.A.L.I.N.A. Posted January 18, 2015 Posted January 18, 2015 (edited) 1.Установливаемь JSGME в любое удобное место. 2.Создаём ярлык на рабочем столе. Далее заходим в свойства ярлыка и указываем рабочую папку (Start in): полный адрес к папке, где у тебя установлен DCS. На примере это d:\DCS World\ 3.В директории самой игры создаём папку, назовём её, к примеру, "_MODS". Просто "MODS" (без нижнего подчёркивания) назвать нельзя, так как такая папка уже существует в игре. 4. Запускаем JSGME с ярлыка на рабочем столе (который мы создали в пункте 2). Видим следующее меню, где указываем название той папки, которую создал в каталоге игры: Жмём ОК. 5. В следующем окне нажимаем "tasks", затем "Generate Snapshot of Game Files". Это программа делает "снимок" файлов девственной игры, чтобы когда надо - быстро перейти к этому состоянию, т.е. отключить моды 6.Теперь всё готово! В созданную папку "_MODS" мы будем ложить все наши моды. Пример: установим звуковой мод. Мод представляет собой архив папок, со структурой, идентичной структуре DCS World. - Переходим в нашу папку "_MODS" - Создаём в ней подпапку с названием "Female Wingman".(к примеру) - Распаковываем в эту папку скачанный мод: DCS World/_MODS/Female Wingman/Sounds/Speech/Sound/ENG/Common/Wingman/ ВНИМАНИЕ! Проверяем, чтобы структура папок в моде полностью повторяла структуру папок игры, чтобы программа могла адекватно заменить дефолтные звуки. Мод готов к использованию. Запускаем JSGME. В левом столбце все установленные моды, в правом - активизированные в данный момент. Чтобы сделать мод активным, подсвечиваем его, нажимаем "правую" срелочку, чтобы строчка переместилась в правый столбец. Закрыть JSGME. Запустить DCS World. Для отключения процедура обратная: закрыть DCS, запустить JSGME. Произвести перемещение мода в левую колонку. Edited January 18, 2015 by K.A.L.I.N.A.
andyustim Posted January 18, 2015 Author Posted January 18, 2015 K.A.L.I.N.A. Спасибо за потраченное время. "ВНИМАНИЕ! Проверяем, чтобы структура папок в моде полностью повторяла структуру папок игры, чтобы программа могла адекватно заменить дефолтные звуки.", - Вот этого я и не знал!
Guest K.A.L.I.N.A. Posted January 18, 2015 Posted January 18, 2015 Да не за что! Труд не мой, я лишь перевёл основные моменты.
Recommended Posts