Jump to content

Recommended Posts

Posted

Парни, может, кто решиться написать инструкцию по установке и использованию JSGME программы. Она предназначена для оперативного использования модов в системе DCS. Модами ведь пользуются многие.

Guest K.A.L.I.N.A.
Posted (edited)

Эти инструкции уже давно написаны.:)

Воспользуйся поиском в Гуголе или Яндексе.

 

Вот, первая попавшаяся: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/641273-менеджер-игровых-модификаций-jsgme/

 

Если с аглицким дружишь, то вот, конкретно под DCS http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1622052&postcount=1

Edited by K.A.L.I.N.A.
Posted (edited)
Эти инструкции уже давно написаны.:)

Воспользуйся поиском в Гуголе или Яндексе.

 

Вот, первая попавшаяся: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/641273-менеджер-игровых-модификаций-jsgme/

 

Если с аглицким дружишь, то вот, конкретно под DCS http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1622052&postcount=1

 

Как раз с английским и проблема. За ссылку спасибо. А применительно к DCS разжевать можно? По двум ссылкам установка разная, с папками каламбур. Ничего не понял.

Edited by andyustim
Guest K.A.L.I.N.A.
Posted (edited)

1.Установливаемь JSGME в любое удобное место.

 

2.Создаём ярлык на рабочем столе.

 

Далее заходим в свойства ярлыка и указываем рабочую папку (Start in): полный адрес к папке, где у тебя установлен DCS. На примере это d:\DCS World\

jmSqo.png

 

3.В директории самой игры создаём папку, назовём её, к примеру, "_MODS". Просто "MODS" (без нижнего подчёркивания) назвать нельзя, так как такая папка уже существует в игре.

 

yumNM.png

 

4. Запускаем JSGME с ярлыка на рабочем столе (который мы создали в пункте 2). Видим следующее меню, где указываем название той папки, которую создал в каталоге игры:

 

x3YZU.png

Жмём ОК.

 

5. В следующем окне нажимаем "tasks", затем "Generate Snapshot of Game Files". Это программа делает "снимок" файлов девственной игры, чтобы когда надо - быстро перейти к этому состоянию, т.е. отключить моды

 

UNxo5.png

 

6.Теперь всё готово!

В созданную папку "_MODS" мы будем ложить все наши моды.

 

Пример: установим звуковой мод.

Мод представляет собой архив папок, со структурой, идентичной структуре DCS World.

- Переходим в нашу папку "_MODS"

- Создаём в ней подпапку с названием "Female Wingman".(к примеру)

- Распаковываем в эту папку скачанный мод: DCS World/_MODS/Female Wingman/Sounds/Speech/Sound/ENG/Common/Wingman/

ВНИМАНИЕ! Проверяем, чтобы структура папок в моде полностью повторяла структуру папок игры, чтобы программа могла адекватно заменить дефолтные звуки.

 

Мод готов к использованию. Запускаем JSGME.

 

T9G0U.png

 

В левом столбце все установленные моды, в правом - активизированные в данный момент.

Чтобы сделать мод активным, подсвечиваем его, нажимаем "правую" срелочку, чтобы строчка переместилась в правый столбец. Закрыть JSGME. Запустить DCS World.

 

Для отключения процедура обратная: закрыть DCS, запустить JSGME. Произвести перемещение мода в левую колонку.

Edited by K.A.L.I.N.A.
Posted

K.A.L.I.N.A. Спасибо за потраченное время. "ВНИМАНИЕ! Проверяем, чтобы структура папок в моде полностью повторяла структуру папок игры, чтобы программа могла адекватно заменить дефолтные звуки.", - Вот этого я и не знал!

Guest K.A.L.I.N.A.
Posted

Да не за что! Труд не мой, я лишь перевёл основные моменты.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...