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Ciao mi chiamo Franco e mi sono appena inscritto:pilotfly:

spero possiate aiutarmi:helpsmilie:

ho da poco preso sia l'Hotas che l'Mfd della thrustmaster per volare con l'A-10C :joystick:

volevo estrarre i due Mfd su un secondo monitor e cercando in rete mi è sembrato di capire che per fare ciò avrei dovuto usare il programma Helios che si trova su scsimulation.:book:

il problema è che quando clicco su download si apre un collegamento non più disponibile:cry:

potete fare chiarezza su questo problema,che sia Helios o che ci sia altro, per me l'importante è che ci sia qualcuno che possa aiutarmi ad estrarre i due Mfd su un secondo monitor :helpsmilie:

spero nella vostra compresione nei riguardi di un povero Simmers con ancora poche penne sulle ali:baby: :prop:

 

Grazie

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credo che il secondo monitor lo puoi configurare anche direttamente da dcs, senza bisogno di software aggiuntivi, ci sono dei post sui forum di dcs dove spiegano i principi per edittare il file che gestisce le configurazioni del monitor, è un'operazione priva di rischi in quanto fai una copia del file lo editi e vedi come funziona fin quando non trovi la configurazione che più si addice ai tuoi monitor e a dove vuoi che gli mdf compaiano, saluti

Posted (edited)

prova a partire da qui: Multi-monitor set-up guide & help (unofficial) lo trovi cercando i treads

P.S. se ci sono riuscito io, (senza tema di peccare di falsa modestia) ci può riuscire chiunque :))

Edited by reaping
Posted

Grazie per le dritte.

in effetti ho trovato il post in oggetto e ho iniziato le varie prove ma non sono ancora riuscito:

ho il dubbio che il pannello di controllo monitor di Nvidia si scontri con quello di Windows.

con Windows (come da post) ho esteso il desktop e con Nvidia ho fatto lo stesso ma o il cockpit si spalma su i due schermi o sul secondo non appare nulla.

ora sono al lavoro al bar, stanotte posto il file Lua con le mie modifiche...

grazie ancora

Posted

Fai attenzione ad edittare il file NON con notepad di windows ma con notepad ++, e nei settaggi del gioco NON selezionare full screen ma "windowed" considera inoltre che le coordinate in pixle partono dall'angolo in alto a sinistra quindi x e y in alto a sinistra sono zero e zero e lo schermo principale DEVE essere quello di sinistra mentre il monitor secondario quello di destra.

saluti

Posted (edited)

allora ragazzi riassumendo....

ho seguito il tutorial e ho fatto un piccolo esempio di come vorrei fare(qui al bar non c'è n'anima stasera)

dovrebbe essere giusto il ragionamento, io ho il monitor 1 sopra il 2 quindi:

 

_ = function(p) return p; end;

name = _('My_example');

Description = 'Two monitor configuration';

Viewports =

{

Center =

{

x = 0;

y = 0;

width = 1920;

height = 1080;

viewDx = 0;

viewDy = 0;

aspect = 1.6;

}

}

 

LEFT_MFCD =

{

x = 0;

y = 1080;

width = 840;

height = 840;

}

 

RIGHT_MFCD =

{

x = 840;

y = 1080;

width = 840;

height = 840;

}

 

UIMainView = Viewports.Center

 

posizione monitor (metteteci la fantasia) il num. 1 sopra il 2

 

__________1920_______________

 

 

 

1 1080

 

 

 

__________1680_____________

 

 

 

2 1050

 

 

 

il monitor 1 è 1920x1080

 

il monitor 2 è 1680X1050

 

 

___________________________

Edited by KappAF16
Posted

ok ragazzi ho risolto, era che dimenticavo di cambiare la risoluzione totale all'interno del programma.

grazie mille a tutti

cmq darò un'occhiata anche agli altri suggerimenti

ciao

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