Jump to content

Recommended Posts

Posted
В твоей коллекции случаем нету Skyraiderа, любой модификации?

 

нет, не делал. это же корабельный аппарат, как раз у меня сейчас такая тематика, если lua к нему написать сможешь, то можно подумать о самолете. и если видел модель, дай ссыль.

Posted (edited)

Вот глянь тут, есть некоторые наработки. Может что и пригодится. Есть даже мод. Моделька даже анимированна вроде, есть и наработки по луа.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136984&highlight=Skyraider

Нужна только рука мастера.:D

Edited by Phantom11

 

 

 

 

 

Posted
Вот глянь тут, есть некоторые наработки. Может что и пригодится. Есть даже мод. Моделька даже анимированна вроде, есть и наработки по луа.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136984&highlight=Skyraider

Нужна только рука мастера.:D

 

посмотрел, не нравится. кабину не подставить 114 аргумента нет и крылья не складываются. на счет lua может и пойдет, модель нужна.

Posted
посмотрел, не нравится. кабину не подставить 114 аргумента нет и крылья не складываются. на счет lua может и пойдет, модель нужна.

 

Будим искать модель.:)

 

 

 

 

 

Posted
Будим искать модель.:)

 

давай, а то у меня есть уже на примете, но если я ее сделаю, будет опять до не приличия узкий круг пользователей ))

Posted
давай, а то у меня есть уже на примете, но если я ее сделаю, будет опять до не приличия узкий круг пользователей ))

 

А чем отличается формат 3ds от Obj?

 

 

 

 

 

Posted
А чем отличается формат 3ds от Obj?

 

obj это обьектный модуль-промежуточный, между началом и искомым. там еще куча работы. но если есть давай все что найдешь.

Posted (edited)
Вот глянь, но там надо регистрироваться http://www.sharecg.com/v/53715

 

А вот еще А-6, тоже мечта http://tf3dm.com/3d-model/a-6-intruder-3893.html Но думаю, это сайт тебе знаком.

 

А так нормальные модели все платные.

 

понял, спасибо, посмотрю ))

на A-6 lua надо, для очень узкого круга он есть ))

Edited by Самсонов
Posted
проба 2
Лопасти на палубе и балку складывает?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Подскажите в каком формате правильно сохранить текстуру кабины

 

вот копия с поста

Originally Posted by DGambo viewpost.gif

привет. Используем dds. бмп и тга можно использовать на этапе отладки. финал в DDS.

отдельно диффуз, отдельно спек (с тремя каналами) и отдельно нормал. В PSD как правило в слоях храним сразу и диффуз и спек (с тремя каналами) и нормал. потому что это как правило шаблон, чтобы не иметь кучу файлов имеем один со слоями.

но в скором будущем переходим на PBR c рохнес и металик

 

 

это и для кабин тоже.

Posted
Лопасти на палубе и балку складывает?

 

в пробе 3,4 думаю будут, но тут проблема. если делать отдельным модом аргумент на складывание не работает, заменил на другой как sh-60, складывается, но очень быстро толко в качестве бота. от кнопки не знаю как сделать пока.

Posted
в пробе 3,4 думаю будут, но тут проблема. если делать отдельным модом аргумент на складывание не работает, заменил на другой как sh-60, складывается, но очень быстро толко в качестве бота. от кнопки не знаю как сделать пока.
я бота и имел ввиду.

п.с. жаль Эдди с Таравой прокатил.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Эдди с Таравой- это кто ?
Редиска .Показал и удалил место жилья 53-х.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Всем Привет! Вижу здесь темка развиваеться и столько объектов сделано, круто! :thumbup:

 

Можно узнать может кто сталкивался? - Не отображаеться объект в DCS.

Текстуру на объект накинул, Make Cool нажал, выгрузил в EDM и запихнул в симулятор, со скриптами точно все ОК!

 

И так.. Что это может быть?)))

Раньше такого небыло, прошу помощи у знатоков.

Posted

Положил акуратненько в папочку, прописал где они находятся.

Текстуры в формате DDS

 

Не работает :(

 

Кажеться что разгадка кроется в самом 3D редакторе, вот только где..

Posted

Тогда это надо смотреть более детально. Я сегодня на сутки на работу, а вот завтра смогу глянуть. А в модельвьювире у тебя все нормально отображается?

Posted (edited)
вот копия с поста

Originally Posted by DGambo viewpost.gif

привет. Используем dds. бмп и тга можно использовать на этапе отладки. финал в DDS.

отдельно диффуз, отдельно спек (с тремя каналами) и отдельно нормал. В PSD как правило в слоях храним сразу и диффуз и спек (с тремя каналами) и нормал. потому что это как правило шаблон, чтобы не иметь кучу файлов имеем один со слоями.

но в скором будущем переходим на PBR c рохнес и металик

 

 

это и для кабин тоже.

 

Если обещают PBR, то похоже перелезают на 2017 макс:) Мне вот интересно, как движок все это будет отображать, с нормальными иор.

 

Положил акуратненько в папочку, прописал где они находятся.

Текстуры в формате DDS

 

Не работает :(

 

Кажеться что разгадка кроется в самом 3D редакторе, вот только где..

В моем случае была виновата карта спеуляра, мне помогло пересохранение dds в DXT3

Edited by voc
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...