Самсонов Posted November 15, 2016 Author Posted November 15, 2016 В твоей коллекции случаем нету Skyraiderа, любой модификации? нет, не делал. это же корабельный аппарат, как раз у меня сейчас такая тематика, если lua к нему написать сможешь, то можно подумать о самолете. и если видел модель, дай ссыль.
Phantom11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 (edited) Вот глянь тут, есть некоторые наработки. Может что и пригодится. Есть даже мод. Моделька даже анимированна вроде, есть и наработки по луа. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136984&highlight=Skyraider Нужна только рука мастера.:D Edited November 15, 2016 by Phantom11
Самсонов Posted November 15, 2016 Author Posted November 15, 2016 Вот глянь тут, есть некоторые наработки. Может что и пригодится. Есть даже мод. Моделька даже анимированна вроде, есть и наработки по луа. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136984&highlight=Skyraider Нужна только рука мастера.:D посмотрел, не нравится. кабину не подставить 114 аргумента нет и крылья не складываются. на счет lua может и пойдет, модель нужна.
Phantom11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 посмотрел, не нравится. кабину не подставить 114 аргумента нет и крылья не складываются. на счет lua может и пойдет, модель нужна. Будим искать модель.:)
Самсонов Posted November 15, 2016 Author Posted November 15, 2016 Будим искать модель.:) давай, а то у меня есть уже на примете, но если я ее сделаю, будет опять до не приличия узкий круг пользователей ))
Phantom11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 давай, а то у меня есть уже на примете, но если я ее сделаю, будет опять до не приличия узкий круг пользователей )) А чем отличается формат 3ds от Obj?
Самсонов Posted November 15, 2016 Author Posted November 15, 2016 А чем отличается формат 3ds от Obj? obj это обьектный модуль-промежуточный, между началом и искомым. там еще куча работы. но если есть давай все что найдешь.
Phantom11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 Вот глянь, но там надо регистрироваться http://www.sharecg.com/v/53715 А вот еще А-6, тоже мечта http://tf3dm.com/3d-model/a-6-intruder-3893.html Но думаю, это сайт тебе знаком. А так нормальные модели все платные.
Самсонов Posted November 15, 2016 Author Posted November 15, 2016 (edited) Вот глянь, но там надо регистрироваться http://www.sharecg.com/v/53715 А вот еще А-6, тоже мечта http://tf3dm.com/3d-model/a-6-intruder-3893.html Но думаю, это сайт тебе знаком. А так нормальные модели все платные. понял, спасибо, посмотрю )) на A-6 lua надо, для очень узкого круга он есть )) Edited November 15, 2016 by Самсонов
Phantom11 Posted November 15, 2016 Posted November 15, 2016 понял, спасибо, посмотрю )) Буду еще посмотреть, может что и попадется стоящее. Вот еще одна, то что нужно со складными крыльями. Но почему то нельзя скачать. Посмотри http://www.e3dmodels.com/3d-model-the-skyraider-as-a-bomber/
domhaus Posted November 19, 2016 Posted November 19, 2016 самолет на попугая какаду похож:D [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted November 20, 2016 Author Posted November 20, 2016 :thumbup: делай, только про 114 аргумент не забывай .
DANKE Posted November 24, 2016 Posted November 24, 2016 Подскажите в каком формате правильно сохранить текстуру кабины
ALF7 Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 проба 2Лопасти на палубе и балку складывает? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Самсонов Posted November 25, 2016 Author Posted November 25, 2016 Подскажите в каком формате правильно сохранить текстуру кабины вот копия с поста Originally Posted by DGambo привет. Используем dds. бмп и тга можно использовать на этапе отладки. финал в DDS. отдельно диффуз, отдельно спек (с тремя каналами) и отдельно нормал. В PSD как правило в слоях храним сразу и диффуз и спек (с тремя каналами) и нормал. потому что это как правило шаблон, чтобы не иметь кучу файлов имеем один со слоями. но в скором будущем переходим на PBR c рохнес и металик это и для кабин тоже.
Самсонов Posted November 25, 2016 Author Posted November 25, 2016 Лопасти на палубе и балку складывает? в пробе 3,4 думаю будут, но тут проблема. если делать отдельным модом аргумент на складывание не работает, заменил на другой как sh-60, складывается, но очень быстро толко в качестве бота. от кнопки не знаю как сделать пока.
ALF7 Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 в пробе 3,4 думаю будут, но тут проблема. если делать отдельным модом аргумент на складывание не работает, заменил на другой как sh-60, складывается, но очень быстро толко в качестве бота. от кнопки не знаю как сделать пока.я бота и имел ввиду. п.с. жаль Эдди с Таравой прокатил. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Самсонов Posted November 25, 2016 Author Posted November 25, 2016 я бота и имел ввиду. п.с. жаль Эдди с Таравой прокатил. Эдди с Таравой- это кто ?
ALF7 Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 Эдди с Таравой- это кто ?Редиска .Показал и удалил место жилья 53-х. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Shalala Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Всем Привет! Вижу здесь темка развиваеться и столько объектов сделано, круто! :thumbup: Можно узнать может кто сталкивался? - Не отображаеться объект в DCS. Текстуру на объект накинул, Make Cool нажал, выгрузил в EDM и запихнул в симулятор, со скриптами точно все ОК! И так.. Что это может быть?))) Раньше такого небыло, прошу помощи у знатоков.
Leva Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Или сим не находит твои текстуры или они не в том формате
Shalala Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Положил акуратненько в папочку, прописал где они находятся. Текстуры в формате DDS Не работает :( Кажеться что разгадка кроется в самом 3D редакторе, вот только где..
Leva Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Тогда это надо смотреть более детально. Я сегодня на сутки на работу, а вот завтра смогу глянуть. А в модельвьювире у тебя все нормально отображается?
voc Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 (edited) вот копия с поста Originally Posted by DGambo привет. Используем dds. бмп и тга можно использовать на этапе отладки. финал в DDS. отдельно диффуз, отдельно спек (с тремя каналами) и отдельно нормал. В PSD как правило в слоях храним сразу и диффуз и спек (с тремя каналами) и нормал. потому что это как правило шаблон, чтобы не иметь кучу файлов имеем один со слоями. но в скором будущем переходим на PBR c рохнес и металик это и для кабин тоже. Если обещают PBR, то похоже перелезают на 2017 макс:) Мне вот интересно, как движок все это будет отображать, с нормальными иор. Положил акуратненько в папочку, прописал где они находятся. Текстуры в формате DDS Не работает :( Кажеться что разгадка кроется в самом 3D редакторе, вот только где.. В моем случае была виновата карта спеуляра, мне помогло пересохранение dds в DXT3 Edited November 28, 2016 by voc
Recommended Posts