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3D显示下 HUD位置错乱问题


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在3D显示时 HUD的显示位置被放在了无限远 双眼差异非常大会和座舱遮挡。

真实的HUD应该是焦点在无限远,但显 示 位 置是在座舱的HUD玻璃上。

 

以前用nv的3D没有这个问题,现在1.5原 生的3D 发现的。

希望尽快修复,不然VR头盔 HUD看着很晕

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