Jump to content

Recommended Posts

Posted

Я вот пытаюсь экспортировать свой Як, а мне Max выдает такую ошибку:

Export Module Failure.

Можно где-нибудь выложить более подробное описание, как пользоваться модулем?

P.S. У меня 3DSMAX v7 sp1.

  • Replies 139
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Пробовал на 3DMax8, сделал всё по инструкции, т.е. все dll в корневую папку Макса, остальное в папку плагинов, работает на ура, убираю галочку "сглаживание мешков :)"

DimAss Coljo Yappo

Posted

Изначально на модельках материалов не было и они были красива-прозрачными, потом назначил им материалы и всё стало ок, Як у меня был красно белый, как и положено, кабина прозрачная, времени экспериментировать вчера не было :(

DimAss Coljo Yappo

Posted

Может у меня что-то с материалами? Буду разбираться. Сейчас попробовал экспортировать простой объект без текстур - экспортируется.

  • ED Team
Posted

Используйте материалы только standard.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Ура! :) Получилось. Вот только я его пока в игре никак увидеть не могу.

:( Вроде все файлы переписал. Наверное гос принадлежность не указал. :)

Posted

Что то не получается у меня никак. Материалы все стандарт. Если не назначены текстуры , то модель нормально экспортируется. А с текстурой сразу export failure . Если модель слить в один мэш то и с текстурой получается.

Что я не так делаю ?

Posted

сначала не врубился..но потом дошло...

мой Як пожалуй по размерам на пол Крыма тянет...

только что он полупрозрачный ещё не разобрался..

screenshot010ok1.jpg

WR=012=SWU

Posted

я понимаю что в 3д полный ламер, но всё же..может кто подскажет почему на стыках деталей крыло-фюзеляж эти полосы, и как бороться с прозрачностью:

screenshot0121zz6.jpg

WR=012=SWU

Posted
мой Як пожалуй по размерам на пол Крыма тянет...

Оружие массового устрашения. :) :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

по ходу экспериментов обнаружил интересную фишку или баг незнаю.. смотрите сами:

здесь всё на макс тени выкл.

screenshot013ip5.jpg

здесь тоже, но со всеми тенями:

screenshot014nf6.jpg

особеность моей АТИ или так задумано незнаю...

WR=012=SWU

Posted

Я разобрался с анимацией :) Спасибо Strikemax.

Попробую расписать.

Выделяем элемент который будем двигать. Жмем кнопу Motion (колесо вверху справа) . Далее Parameters - Assign Controllers . Теперь выделяем Rotation и жмем знак вопроса . В появившемся списке выбираем Argbased Rotation.

В появившемся окошке ставим номер аргумента для нашей детали. Окошко можно закрыть. Далее расставляем ключи и любуемся полученным результатом :)

Posted

А с ЛОДами никто не разбирался?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

  • ED Team
Posted

Самый простой способ - выгрузить ЛОДы отдельными файлами.

Затем в файле описания skins поставить дальности переключения.

 

Смотрите файл Su-25T.skins как пример

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Ура! :) Получилось.

 

Как ты экспортировал? Можеш обьяснить плиз?

у меня возникает ошибка и макс вылетает

Первым делом, первым делом самолеты...

©

[sIGPIC][/sIGPIC]

Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM

 

В онлайне - DPilot

Posted
Самый простой способ - выгрузить ЛОДы отдельными файлами.

Затем в файле описания skins поставить дальности переключения.

 

Смотрите файл Su-25T.skins как пример

 

Простых путей мы не ищем :), и такой способ описан в ридми, но интересует реализация ЛОДов именно с помощью плагина в Максе. Хочу одну модель оружия выгрузить, но как настроить ЛОДы не ясно.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Posted
Как ты экспортировал? Можеш обьяснить плиз?

у меня возникает ошибка и макс вылетает

 

Материалы у тебя Standart назначены везде? Нет никаких типа Sub/Multi?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Posted

Э-эх :( Для модели F-14 нельзя настроить раздельную работу закрылок и спойлеров .... Только все вместе. Жаль ...

Но все равно ОГРОМНОЕ спасибо ЕД за плагин !!!

Posted
Материалы у тебя Standart назначены везде? Нет никаких типа Sub/Multi?

да все я уже разобрался сам

Первым делом, первым делом самолеты...

©

[sIGPIC][/sIGPIC]

Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM

 

В онлайне - DPilot

Posted

А кстати как мне с модели все текстуры убрать?

Первым делом, первым делом самолеты...

©

[sIGPIC][/sIGPIC]

Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM

 

В онлайне - DPilot

Posted
Где?

 

В максе.

Первым делом, первым делом самолеты...

©

[sIGPIC][/sIGPIC]

Athlon64X2 4400+; GTХ285 1024mb ddr3; 2GB RAM

 

В онлайне - DPilot

Posted

Ну, укажи материал без текстуры объекту, и все дела.

Типа, выдели объект, а в редакторе материалов выбери сферу без текстуры. Если я правильно тебя понял.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...