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MISSIONE BATTLE-ZONES 1 - Missione disegnata con il MOOSE

 

 

http://www.pvi.it/forum/viewtopic.php?f=83&t=3492&p=10817#p10817

 

Disponibile sul forum PVI questa nuova missione, nella quale sono riuscito ad integrare 4 funzioni MOOSE:

 

- DES - Designation in AREAS : è la nota funzione di designazione bersagli con fumo colorato o con laser

- CGO- Cargo troups : gli UH1H possono estrarre e rilasciare gruppi di Rangers in zona operazioni

- CAS - Multiple CAS in radius zones: aerei ed elicottere vengono spawnati continuamente e si dirigono in determinate zone

- CAZ - Capture zone: 3 zone da conquistare vengono evidenziate sul campo di battaglia in ordine progressivo

 

Questo è il briefing, buon divertimento:

file.php?id=5684

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 3 months later...
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Ma cos'è il moose?

S.O: Win 64bit
MB: ASUSTek TUF GAMING X570P/Alim: 850 watt Corsair 850TXEU
CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D 8 Core/GPU: nVidia RTX3070 8GB (GIGABYTE Technology)
RAM: DDR4 64 GB 1600Mhz
Accessories: Thrustmaster Hotas Warthog

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Ma cos'è il moose?

 

Un Alce...a parte gli scherzi: https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/

 

Tradotto da link

 

MOOSE è un insieme di scripts pensato per chi crea missioni e permette di configurare rapidamente missioni complesse usando scenari e utilizzando le classi disponibili all'interno di MOOSE Framework.

PC: i7-13700K - Gigabyte RTX 5080 GAMING OC - 64GB DDR5 6400 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + LG OLED 32GS95UE - TrackIR5 - Quest 3

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Ah perfetto ti sei spiegato benissimo. Grazie

S.O: Win 64bit
MB: ASUSTek TUF GAMING X570P/Alim: 850 watt Corsair 850TXEU
CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D 8 Core/GPU: nVidia RTX3070 8GB (GIGABYTE Technology)
RAM: DDR4 64 GB 1600Mhz
Accessories: Thrustmaster Hotas Warthog

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