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Frage an die Fachmänner Truppen transport ME


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Frage an die Fachmänner

Ich wollte mir gerade eine Mission bauen mi-8 Truppen Transport mit Flügelmann Von A nach B!

 

 

Für den Player ist das kein Problem das geht. Aber mit dem Flügelmann das er sie transportiert das bekomme ich irgendwie nicht hin.

Die Frage ist geht das überhaupt

Wenn ja könnte mir jemand erklären wie das geht? oder eventuell eine Beispiel miz File schicken?

Ich habe im Net nichts gefunden wie es geht.:(

Posted (edited)

Miz im Anhang.

Mehrere CH-47 Chinooks sind im Anflug, landen am Airport und nehmen die Truppen auf die dort bereits rumstehen.

 

 

Edit: Zum Beobachten des Ablaufs am besten in eine A-10 setzen und bis zur Runway vorrollen

CAU - 00 STARTER_V4.miz

Edited by Sperrfeuer

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

Posted (edited)

Du hast vergessen die MI8-Gruppe als Transport zu "binden" und

die entsprechende Zone auf den Flieger zu setzen.

Ich stell das grad mal ein.....

 

 

So done:

MI-8 müssen als einzelne Flieger gesetzt werden.

Gruppe steigt sonst nur in den ersten Heli ein.

Habe zweite MI auf "Follow" gesetzt.

Tiebwerke aus. Ansonsten rennt die Infantry dem Heli hinterher.

Ersten Wegpunkt der Infantry auf "Hold" für 1:30 Minute bzw. 1:35

Bei ca. 1:20 drehen die Rotoren, kurz darauf laufen die Jungs los.

 

 

Achja...und die Spieler MI musst du evtl. wieder neu reinsetzten ich habe keine Heli-Module

MAVERICK263_demo.miz

Edited by Sperrfeuer

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IG Callsign: Fenris

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Vielen Dank für deine Mühe

 

Ich babe es getestet

 

 

die mi8 folgt mir mit den truppen aber bei ankunft bleibt er in der Luft und kehrt wieder voll zurück!

Ich habe keine Ahnung wo dran das liegt

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Ein Disembark war nicht gesetzt.

 

Den Heli im Parkslot 09 stellst du auf Spieler oder Client um.

(Name:MI8 Transport Client). Dieser Heli ist "Lead" die anderen

beiden MI8 folgen dann.

Am Absetz-Flugplatz bekommen die Landezonen Rauchsignale ;)

Weißer Rauch ist der Landeplatz für den "Lead"...kannst du in den

Triggern auch abstellen wenn das zuviel ist.

Die Soldaten steigen aus und besetzen/aktivieren die Artillerie bzw.

die Panzergruppe.

Ari beginnt dann auf den Flugplatz Kobuleti zu feuern und die Panzer

rollen ebenfalls Richtung Flugplatz.

MAVERICK263_demo_V2.miz

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Sperrfeuer

 

 

Läuft jetzt vielen dank für deine hilfe!!! Es hat mich wieder im ME ein stückchen weiter gebracht:thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::)

Edited by Maverick263
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Gern geschehen ;)

Viel Zeugs zum ME findest du auch auf Youtube.

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