Ди Posted July 12, 2003 Posted July 12, 2003 Здравствуйте все! Во первых строках моего письма - мнение после прочтения форума: в любом случае игра будет просто сказка, а уж дорабатывать можно скока угодно, бо всего и сразу не бывает. Ребята из ED – вы делаете ХИТ, вы – лидеры. Так было с Flanker, так будет и с Lock On!!! Дай Бог, что бы вам хватило сил, терпения (и времени :D ). Вопрос к разработчикам о реализации противорадарных ракет: 1) Про Х-31П «В начале полета включается твердотопливный ускоритель, который после того, как ракета покидает самолет, ускоряет ракету до необходимой скорости (1000 км/ч) для запуска прямоточного двигателя. После того, как ускоритель заканчивает свою работу, он отделяется от камеры сгорания.» Цитата из мануала к Flanker 2.5. Ничего подобного в оном не наблюдал. А как будет сделано в Lock On? 2) «Х-31П - наиболее современная ракета, стоящая сейчас на вооружении. Она может взять верх в поединке с любой вражеской противоракетной системой, так как высокая скорость не дает противнику возможность уничтожить ее.» Тот же источник. С какой уж там любой системой, ну, если в Flanker 2.5 этуХ-31П с корабля типа «Осы» из 30-мм зенитных пушек расстреливают в 40-50% случаев, не говоря уже о ракетах! Может это вообще о другой ракете? В Lock On так же будет? Тогда надо бы что-то посовременнее, а то понадеешься на «верх в поединке», а тебя уже из той пушки и самого… Или тут фся загвоздка в слове «вражеской»!!? «Оса» – наш корабль!!! Типа наши моряки даже из зениток завалят любую ракету :о)) Но тогда иракские крестьяне круче – они по слухам из ружья «Апач» сшибали, ага 8) . 3) Ну и известный уже наверно вопрос: меняли ли что-то с попаданием Х-31П в окружающие РЛС препятствия (дома, рельеф)? Или это так и есть в реале? (Ссылаюсь в вопросах на Flanker 2.5 так как Lock On – типа Flanker 3, так?) У меня пока всё :roll: We scare because we care
ED Team Chizh Posted July 14, 2003 ED Team Posted July 14, 2003 Re: Реализация Х-31П Спасибо за теплые слова! .... Вопрос к разработчикам о реализации противорадарных ракет: 1) Про Х-31П «В начале полета включается твердотопливный ускоритель, который после того, как ракета покидает самолет, ускоряет ракету до необходимой скорости (1000 км/ч) для запуска прямоточного двигателя. После того, как ускоритель заканчивает свою работу, он отделяется от камеры сгорания.» Цитата из мануала к Flanker 2.5. Ничего подобного в оном не наблюдал. А как будет сделано в Lock On? В мануале к Фланкеру не совсем точно описан ускоритель. На самом деле он находится внутри камеры сгорания и его просто не видно. По этой причине физической модели он не имеет. 2) «Х-31П - наиболее современная ракета, стоящая сейчас на вооружении. Она может взять верх в поединке с любой вражеской противоракетной системой, так как высокая скорость не дает противнику возможность уничтожить ее.» Тот же источник. С какой уж там любой системой, ну, если в Flanker 2.5 этуХ-31П с корабля типа «Осы» из 30-мм зенитных пушек расстреливают в 40-50% случаев, не говоря уже о ракетах! Может это вообще о другой ракете? В Lock On так же будет? Тогда надо бы что-то посовременнее, а то понадеешься на «верх в поединке», а тебя уже из той пушки и самого… В ЛОКОНе сбить такую ракету крайне сложно. И вероятность попадания в цель у нее очень высокая. 3) Ну и известный уже наверно вопрос: меняли ли что-то с попаданием Х-31П в окружающие РЛС препятствия (дома, рельеф)? Или это так и есть в реале? В реале ракеты тоже бывает втыкаются куда попало и в окружающие постройки и в землю. На ракету действует огромное количество всяких факторов, и то, что она долетает до цели и так очень хорошо. ;) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Ди Posted July 14, 2003 Author Posted July 14, 2003 Re: Реализация Х-31П В ЛОКОНе сбить такую ракету крайне сложно. И вероятность попадания в цель у нее очень высокая. Полностью удовлетворён :D Только раз такое дело с с укорителем..., то тогда хотя бы на марше Х-31П не должна так дымить, раз там прямоточник, да ведь? :wink: We scare because we care
Recommended Posts