Eponsky_bot Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 а чо, мое творчество никто не заценил ? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Gloom Demon Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Eponsky_bot Мне нравится! AMD Ryzen 3600, Biostar Racing B850GT3, AMD Rx 580 8Gb, 16384 DDR4 2900, Hitachi 7K3000 2Tb, Samsung SM961 256Gb SSD, Thrustmaster T.Flight HOTAS X, Samsung S24F350 24'
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 а чо, мое творчество никто не заценил ? Ну почему... Позывные прикольные. Но это динамический брифинг. Решено что это следующая задача. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 У каждого танка есть свой уникальный идентификатор - система смотрит не на расположение танка, где его мог увидеть игрок, а на реальные координаты - исходя из них на карте и показывается конкретный танк с определенным идентификатором. Если в 5ти метрах стоял второй танк, но игрок его не заметил, то и на карте он не появляется, так как информации об обнаружении второго танка с другим идентификатором системе не поступало. Чтобы было более реалистично можно ввести случайностную поправку к истинным координатам танка - +/- сколько-то там десятков метров, с которой на карте и будет показываться танк. Причем, разумеется, танк с места обнаружения может и уехать, поэтому система должна показывать лишь точку обнаружения танка, а не изменившееся место расположения. Это мягко говоря чит. Игрок может и ошибиться - и танка никакого нет вообще. Но метка цели при этом должна быть. И она может быть не подтверждена или устареть. Но привязка к истинным объектам - недопустима. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ДЭМ Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Это как?? Сбоку карты линейка со значками (ПВО, танк, пехота, кораблик и т.д.), мышкой перетащил на точку и все. Или просто без точки, перетаскиванием значка. Только значков не более 10 и по цвету сторон разделить. Можно добавить количество (толщиной линий значка или цифрой). Ну и добавить пометку об уничтожении. Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
Eponsky_bot Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Ну почему... Позывные прикольные. Но это динамический брифинг. Решено что это следующая задача. зачем брифинг? это как раз разведка. (ну и плюс брифинг) Причем в полуавтоматическом режиме. Залипуля - может быть -пилотом который поставил крестик. А в меню это отобразилось как радиосообщение. ИМХО надо как то к единому стандарту приходить, а то сейчас каждый во что горазд. Каждый Миссиодел, стараясь соригинальничать, делает свои конструкции событий. Которые в итоге понятны только ему и человеку бухающему с ним. Обычный пользователь просто выпадает в осадок од разношерстности подходов и идей. Все таки лучше чтобы архитектура миссий базировалась на каком то едином простом принципе. А еще лучше в автономном режиме. То есть просто бросил на карту технику, и дальше она сама там живет своей жизнью, просит о поддержке и дает ЦУ. А пилоты просто работают согласно этим запросам и своим предпочтениям. Для нас это выглядит так: заходишь на сервак, по сообщениям оцениваешь ситуацию, выбираешь поляну для работы и работаешь. И главное не паришься. Хочешь в группе, хочешь один. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 зачем брифинг? это как раз разведка. (ну и плюс брифинг) ... Жень, да идея хорошая, спору нет. Понятно сразу было. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Gloom Demon Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Это мягко говоря чит. Игрок может и ошибиться - и танка никакого нет вообще. Но метка цели при этом должна быть. И она может быть не подтверждена или устареть. Но привязка к истинным объектам - недопустима. Тогда почему бы не привязывать к реально существующему объекту только в том случае если он там есть. А если нет - создавать метку без объекта. Пилот положил крест на танк, система его увязала с конкретным идентификатором и нарисовала на карте (причем даже не обязательно как танк - просто меткой вражеский юнит, например, если пилот сам не уточнил что это там такое). А если пилот положил крест в никуда, то система метку кладет, но ни с чем ее не увязывает. Я согласен, что это изрядно попахивает читерством, но если такое читерство будет осуществляться системой прозрачно для игрока, то ничего страшного в этом нет - игроку просто неоткуда узнать как система получила информацию - своим читерством или зоркостью другого пилота. AMD Ryzen 3600, Biostar Racing B850GT3, AMD Rx 580 8Gb, 16384 DDR4 2900, Hitachi 7K3000 2Tb, Samsung SM961 256Gb SSD, Thrustmaster T.Flight HOTAS X, Samsung S24F350 24'
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Тогда почему бы не привязывать к реально существующему объекту только в том случае если он там есть. А если нет - создавать метку без объекта. Пилот положил крест на танк, система его увязала с конкретным идентификатором и нарисовала на карте (причем даже не обязательно как танк - просто меткой вражеский юнит, например, если пилот сам не уточнил что это там такое). А если пилот положил крест в никуда, то система метку кладет, но ни с чем ее не увязывает. Я согласен, что это изрядно попахивает читерством, но если такое читерство будет осуществляться системой прозрачно для игрока, то ничего страшного в этом нет - игроку просто неоткуда узнать как система получила информацию - своим читерством или зоркостью другого пилота. А смысл в этом если результат - метка цели выданная пилотом? Есть там реальная цель или нет - в данном случае дело не важное. Пилот заметил что-то, счел это целью, классифицировал, наложил метку. Что там в реалии - танк ли, тунгуска в засаде, студент с тубусом - вот совершенно не существенно. Это ведь совершенно не связанный с реальным движением юнитов механизм разведки. И в нем должны быть ошибки и неточности. Вы ж предлагаете все упростить и сразу и подтверждение получать? Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ААК Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 (edited) На данный момент в плане сделать механизм установке меток на карте F10. Это в общем универсальное решение пригодное для всех ЛА и техники. Кто как цель обнаружил - не важно, даже может быть не обнаружил, а только предположил. ;) После чего игрок руками устанавливает точку на карте F10 и пишет комментарий - что это такое. Все просто. Ура!!!:) Ну теперь будет не только у ястребов праздник с АФМ, у штурмов и вертолётов свой интерес в новых патчах будет :) Сбоку карты линейка со значками (ПВО, танк, пехота, кораблик и т.д.), мышкой перетащил на точку и все. Или просто без точки, перетаскиванием значка. Только значков не более 10 и по цвету сторон разделить. Можно добавить количество (толщиной линий значка или цифрой). Ну и добавить пометку об уничтожении. С нашими/НАТОвскими значками было бы круто и по-армейски, но возможность добавления к такому значку текста тоже важна. Ведь иногда помимо самого факта обнаружения надо бы и подробности написать, типа "хорошо замаскированная техника", "мощное ПВО", "ключевая цель", "10хТ-55" и т.п. Edited January 15, 2014 by ААК
Gloom Demon Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 (edited) ivan_sch Подтверждение получается от пилота, система же, в своих внутренних целях, руководствуется тем что она знает - есть там танк или нет. Игроку о его реальном существовании не сообщается. Я где-то так себе это представляю. В любом случае - я не настаиваю, просто хочется какой-то ситуационной осведомленности. А то заходишь на сервер и не знаешь - какие задачи уже выполнены, какие корабли потоплены, какие склады взорваны, и т.п. Загрузился ФАБами, прилетаешь, а бросать их некуда, летишь обратно, грузишь ПРР, прилетаешь, а их уже вынесли и так несколько раз подряд. Edited January 15, 2014 by Gloom Demon AMD Ryzen 3600, Biostar Racing B850GT3, AMD Rx 580 8Gb, 16384 DDR4 2900, Hitachi 7K3000 2Tb, Samsung SM961 256Gb SSD, Thrustmaster T.Flight HOTAS X, Samsung S24F350 24'
ED Team Chizh Posted January 15, 2014 ED Team Posted January 15, 2014 (edited) Тогда почему бы не привязывать к реально существующему объекту только в том случае если он там есть. А если нет - создавать метку без объекта. Пилот положил крест на танк, система его увязала с конкретным идентификатором и нарисовала на карте (причем даже не обязательно как танк - просто меткой вражеский юнит, например, если пилот сам не уточнил что это там такое). С какой точностью? Как близко к танку должен упасть луч самолет-танк чтобы считать, что пилот "положил крестик"? Другой вопрос, если несколько целей стоит рядом, а пилот указал мышкой где-то между ними, что показывать, все, одну или ничего? Edited January 15, 2014 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
PVY Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 С какой точностью? Как близко к танку должен упасть луч самолет-танк чтобы считать, что пилот "положил крестик"? Другой вопрос, если несколько целей стоит рядом, а пилот указал мышкой где-то между ними, что показывать, все, одну или ничего? Не надо ни к чему привязывать - это уже читерство какое-то. Где указал руками - там и ставить метку без привязки к конкретному объекту. Плюс дать возможность указать направление движения, если техника едет. Количество тоже вручную вводить - кто сколько насчитал на глаз. =404= [sIGPIC][/sIGPIC] _______________________________________________________ Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.
Gloom Demon Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 С какой точностью? Как близко к танку должен упасть луч самолет-танк чтобы считать, что пилот "положил крестик"? Другой вопрос, если несколько целей стоит рядом, а пилот указал мышкой где-то между ними, что показывать, все, одну или ничего? С примерной - десятки метров, наверное. Пилот положил крестик тогда когда он сам его туда положил - клацнул мышью и выбрал опцию положить крест - например. Или навел мышь и клацнул комбинацию на клавиатуре - совершил осознанное крестоналожение, иными словами :-) Рядом стоят несколько целей - если пилот не указал дополнительно что там он именно наложил - значит у нас просто метка. Если указал, значит система привязывает к тому что он указал - если оно там есть и, притом, достаточно близко к указанному месту. Если нет - не привязывает, но метка все равно остается - неверные разведданные. Кстати - может ли вообще такая себе визуальная разведка быть настолько точной, чтобы нам нужно было помечать все отдельные единицы противника в одном месте? Так что идея с точкой и комментарием мне вполне нравится :-) AMD Ryzen 3600, Biostar Racing B850GT3, AMD Rx 580 8Gb, 16384 DDR4 2900, Hitachi 7K3000 2Tb, Samsung SM961 256Gb SSD, Thrustmaster T.Flight HOTAS X, Samsung S24F350 24'
Evgeny_RnD Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Будет ли у СА -шников возможность также ставить отметки на карте? Будут ли отметки авиации отображаться у наземщиков и наоборот? Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
димок Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 На данный момент в плане сделать механизм установке меток на карте F10. Это в общем универсальное решение пригодное для всех ЛА и техники. Кто как цель обнаружил - не важно, даже может быть не обнаружил, а только предположил. ;) После чего игрок руками устанавливает точку на карте F10 и пишет комментарий - что это такое. Все просто. Правильно. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 ivan_sch Подтверждение получается от пилота, система же, в своих внутренних целях, руководствуется тем что она знает - есть там танк или нет. Игроку о его реальном существовании не сообщается. Я где-то так себе это представляю. В любом случае - я не настаиваю, просто хочется какой-то ситуационной осведомленности. А то заходишь на сервер и не знаешь - какие задачи уже выполнены, какие корабли потоплены, какие склады взорваны, и т.п. Загрузился ФАБами, прилетаешь, а бросать их некуда, летишь обратно, грузишь ПРР, прилетаешь, а их уже вынесли и так несколько раз подряд. Ну так это совершенно другой вопрос. И называется динамический брифинг. Который должен стоять на трех китах, на мой взгляд - 1. Изначальная ситуация, описанная автором миссии (список целей - группы техники, объекты) 2. Учет игровой ситуации - перемещение объектов, уничтожение целей и т.д. 3. разведка текущей оперативной ситуации игроками. То есть в начале имеем - 1 уничтожить склад .... 2 уничтожить штаб ... .... n. уничтожить колонну на марше .... По ходу пьесы убираем уничтоженное-выполненное (подтверждение выполения задачи - десант в точку? выдвижение разведки?) и добавляем разведанное - n+1 позиция ПВО n+2 группа таеков в засаде .... опять же напрашивается тип мисии - Разведка. Что для наземки, что для летунов. Поиск новых целей, подтверждение выполнения поставленной задачи. ну вот как-то так... А всевозможные привязки к существующим объектам с их отслеживанием вопреки здравому смыслу - как я понял сейчас есть такой режим? раз засветился, и все - это совершеннейшая архиглупость. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Lenivec Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Таки уламали ЕД на метки :lol:. Мысль о ИИ ГЕНЕРАЛЕ который будет создавать планы полетов заболтали(Туда куда надо и с чем надо). Ну хотя бы самим ППМы перед вылетом ставить. Если убрать читерский самолетик "Я" то от меток пользы будет :music_whistling:. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Fankmaster Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 На данный момент в плане сделать механизм установке меток на карте F10. Это в общем универсальное решение пригодное для всех ЛА и техники. Кто как цель обнаружил - не важно, даже может быть не обнаружил, а только предположил. ;) После чего игрок руками устанавливает точку на карте F10 и пишет комментарий - что это такое. Все просто. Наконец то именно этого и нехватало. Дополню хотелку я о ней писал страниц 40 назад если будет возможность то метки нужно привязывать к серверу т.е. допустим зашел я на сервер а там миссия идет уже пол часа а метки есть. Этим убъете 2 зайцев: 1) большая информативность, 2) подобие динамического брифинга + имея свой ТС можно адрес указывать мол играем там то там то заходите поговорим.
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Таки уламали ЕД на метки :lol:. Мысль о ИИ ГЕНЕРАЛЕ который будет создавать планы полетов заболтали(Туда куда надо и с чем надо). Ну хотя бы самим ППМы перед вылетом ставить. Если убрать читерский самолетик "Я" то от меток пользы будет :music_whistling:. Ну еще страниц 200 и на ППМ уломаем... А там глядишь вернут возможность самому себе скин выбирать и номер назначать -)). Страниц через 400. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
bez Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 На данный момент в плане сделать механизм установке меток на карте F10. Это в общем универсальное решение пригодное для всех ЛА и техники. Кто как цель обнаружил - не важно, даже может быть не обнаружил, а только предположил. ;) После чего игрок руками устанавливает точку на карте F10 и пишет комментарий - что это такое. Все просто. Стесняюсь спросить... Когда ожидать этот механизм? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
димок Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Таки уламали ЕД на метки :lol:. Мысль о ИИ ГЕНЕРАЛЕ который будет создавать планы полетов заболтали(Туда куда надо и с чем надо). . А заодно и военную прокуратуру с особым отделом, для борьбы с саботажниками, дизертирами и пр. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
PVY Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Если убрать читерский самолетик "Я" то от меток пользы будет :music_whistling:. Польза от меток на карте в любом случае будет. Даже сейчас можно наводить своих только по карте без всяких меток - только это трудозатратно и желательно быть обоим в ТС. =404= [sIGPIC][/sIGPIC] _______________________________________________________ Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.
Keshman Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Будет ли у СА -шников возможность также ставить отметки на карте? Будут ли отметки авиации отображаться у наземщиков и наоборот? Здесь есть короткое упоминание Это в общем универсальное решение пригодное для всех ЛА и техники. Но немного более точный ответ не помешал бы :) И еще... Интересно что по этой "хотелке" думает EN сторона. Вы ED спрашивали к примеру у ваших ED-EN "коллег" которые общаются с простыми пользователями какие у них есть идеи и предложения по этому поводу ? Вопрос конечно не столь важный как остальные. Но не хочется потом читать в EN ветках фразы типа: "Черт" снова эти "русские" что то замутили :D Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ALF7 Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 (edited) Здесь есть короткое упоминание Но немного более точный ответ не помешал бы :) И еще... Интересно что по этой "хотелке" думает EN сторона. Вы ED спрашивали к примеру у ваших ED-EN "коллег" которые общаются с простыми пользователями какие у них есть идеи и предложения по этому поводу ? Вопрос конечно не столь важный как остальные. Но не хочется потом читать в EN ветках фразы типа: "Черт" снова эти "русские" что то замутили :DEN захочет свои метки(NATOвские).Ну и им проще цель определить.Это если краснозвездные А-10С летать не будут.Или звезднополосатые Акуляторы.С координатами попроще в реальном времени.Модель самолета с карты убирать не надо. Ну и меток натыкают мама не горюй,хотя со временем отладят.Или забьют на эти метки как на прочие фичи.Лишь бы на своих не натыкали.Годны лишь для поиска.Представь что будет при нейтральной полосе в 5км.Д.брифинг был бы интересней. И лишь бы данную реализацию не убила реализация онлайна.Кто ставил метки тот и стирать их будет?Зашел "Вася-партизан" -наставил 100(1000) меток и ушел.Летайте.Метки будут постоянные или по времени? Помнишь что было с бесконечными дымами? п.с.Что надо для карты СА ты сам знаешь -по той же Ф5. Edited January 15, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Recommended Posts