Jump to content

Recommended Posts

Posted

заинтересовала. Она почему-то каждый раз немного другая. То есть Суперкобры то нет. То сидит на берегу студент медресе с тубусом, то нет. На карте отмечено возможное местонахождение ПВО -а там ничего нет. Или есть, в следующий раз :)

Там что, слоучайный набор плюс триггеры взависимости от того где я лечу? Помтоу что Кобр иногда нет..

КСТАТИ ,как ведмоый вертушки замечает? говорит, воздух на12 часов. кручу ШКВАЛом -ничего, читерю с обзором (узкоугольный) -ничего.. А потмо откуда не возмьись -вот оно..

И самое главное -влияет ли дальность видимости на дальность визуальной заметности техники, или только на дальность улучшения детализации?

  • ED Team
Posted

Открыть в редакторе да посмотреть (триггеры) никак?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

:)

Ради пользы дела, посмотри сам.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted (edited)

В этой миссии рождение ряда юнитов активируется триггерами с заданной вероятностью появления. Поэтому каждый запуск обстановка немного меняется.

 

Дальность видимости не влияет на ИИ, только на "красивость" окружения.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Насилу их нашел, в редакторе-то они зачем невидимые? Сделал 100 процентов. полетел, похоже, ведомый саый зрячий вертолет на свете, орет что видит, на 12 часов, я не вижу в упор. Они, похоже, тоже не видят, либо забоялись связываться :D В итоге выцепил их по внешним видам.. Елки, нужен ему радар, нужен! Хоть бы говори лвыше или ниже :)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...