Jump to content

модификаторы на дж.2 - если нельзя, но очень хочется


Recommended Posts

Posted

после продолжительного ковыряния нашел способ вполне корректного использования кнопок на втором джое как модификаторов (аки SHIFT) - у меня saitek cyborg force 3d и самодельный РУД на игровом порту. Проблема была в том, что можно (версия 1.02) было назначить кнопке на втором джое значение типа "ctrl" и затем назначать комбинации типа ctrl+кнопка1 (кнопка 1 на первом джое), но в игре это не отрабатывалось.

 

оказывается, можно это дело настроить в newview :) тама есть "генератор кнопок", и у него есть "режим маппера". Вообще, пишу это сообщение, надеясь, что кому-нибудь ещё поможет, кто тоже сразу невъехал :)

 

по пунктам: в локоне не ставим никакие кнопки модификаторами, можно, впрочем, поназначать там комбинаций наподобии "win+кнопка4", затем открывает config.exe от newview, на первой страничке в середине есть чекбокс "Дополнительный... включить", переходим на страницу "кнопки/генератор кнопок", выбираем генератор N1, жимкаем "режим маппера", "код кнопки", жмём кнопку, которая нам нравится (в данном случае win), жмём "запись в ini кнопок", заходим в "кнопки/комбинации", "генератор кнопок", "(1)Нажатие - KGen1, отпускание - KGen2", выбираем "джойстик2" и нужную кнопку. Жмём "запись в ini кнопок".

 

В принципе, элементарно, но, поскольку документирован newview откровенно слабо (нужно прочитать страниц ~50 форума :? ), возможно, кому-то это будет полезно. лично я уже получаю больше удовольствия от игры :)

WE DON'T WANT A WAR.

Posted

Вот как всё несложно!!!

 

Когда же уже в Ло заработают собственные модификаторы???

We scare because we care

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...