X-Pilot Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 Разработчики,а вот эту планочку что на картинке выделена,можно добавить?ну она всё же есть в реале,будет гораздо приятнее в игре:)
Guest ZORG Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Господа разработчики.... подскажите это тоже сторонний разработчик или просто отсебятина за деньги?, есть-ли ваша поддержка, это модуль? или мод?, стоит-ли покупать.....:book: Спасибо.
Sparker Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 Можно ли как-нибудь сделать так, чтобы определенные файлы не восстанавливались на исходные при обновлении или ремонте? [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted May 19, 2013 ED Team Posted May 19, 2013 (edited) Нет, апдейтер не делает никаких исключений для файлов симулятора. Пользовательские файлы видов, звуков, окрасок и прочего правильно держать в каталоге пользователя (Saved Games\DCS....), там они останутся как были. Я на наступающей неделе постараюсь дополнить FAQ на эту тему. Edited May 19, 2013 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Guest BR=23=Sparco Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 Скажите пожалуйста в DCS мире срыв потока будет или про него можно забыть!
serg_p Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 (edited) Хороший вопрос. Какой самолет-то хоть имеете в виду? Если Су-25Т - то там срыв присутствует, начиная с LO FC. Или Вы про модели с SFM в LO3? Если про них, то там, за исключением Су-25 (эта модель с AFM), нет даже скольжения. Су-27 обещают модифицировать. Сделать для него AFM. Там уже будет и срыв и скольжение и много другого. Говорят, что это будет отдельный проект. А так, все что нужно, есть только в моделях серии DCS. А LO, похоже, так и будет позиционироваться, как набор упрощенных моделей. Edited May 19, 2013 by serg_p
Sparker Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 Нет, апдейтер не делает никаких исключений для файлов симулятора. Пользовательские файлы видов, звуков, окрасок и прочего правильно держать в каталоге пользователя (Saved Games\DCS....), там они останутся как были. Я на наступающей неделе постараюсь дополнить FAQ на эту тему. Спасибо. Никакого способа сохранить модификации впринципе не существует? [sIGPIC][/sIGPIC]
Keshman Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 Никакого способа сохранить модификации впринципе не существует? Всегда есть выход из таких ситуаций. К примеру можно использовать программу JSGME. Если кто знаком с системой добавления модов в игре ArmaII. То эта программа работает в таком же стиле. Создается папка с вашими модами (к примеру дым и огонь) при надобности перед запуском игры DCS World вы запускаете JSGME и пристегиваете ваш (мод) папку... к игре. Когда не надо! Просто отстегиваете её. При этом ваши оригинальные файлы DCS World всегда целы и т.д... Но при обновлении или ремонте нужно отстегнуть ваши моды от игры. Подробности тут JSGME. Все очень просто, безопасно и т.д.. :) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98607 Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
serg_p Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 Да, только тут есть опасность! Нужно обязательно контролировать, сравнивать файлы (например Total Commander-ом). Если Вы модифицировали некий lua, а в обновлении он доработан, то после того, как пристегнете свой мод, может получиться так, что на место файла, в котором что-то улучшено, вернется файл с вашими правками, но, естественно, со старым содержимым от ED. По этому, если дело касается lua - самый лучший способ - все руками и обязательно сравнивать файлы. Total Commander в этом деле - бесподобный помощник!
X-Pilot Posted May 19, 2013 Posted May 19, 2013 (edited) BR=23=Sparco не правильно выразился,(хотя всем уже давно понятно что имеется в виду под этой фразой),а serg_p спешишь комментировать. Нет этого не на одном самолёте сейчас,хоть AFM хоть SFM,но Саня,для таких как ты и я появилась надежда,обрати внимание,при большой перегрузке на корневых наплывах появляется звук,характерный этому эффекту,так что как минимум аргумент уже имеем,и даже если ED этого не сделают,то мододелам будет к чему привязаться и сделать этот эффект:) А вот вопрос по копоти из двигателей остаётся открытым... Edited May 19, 2013 by X-Pilot
andyustim Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 А вот вопрос по копоти из двигателей остаётся открытым... И автоматический отстрел тепловых ловушек при нажатии на боевую кнопку при соответствующем режиме БКО.
ED Team USSR_Rik Posted May 20, 2013 ED Team Posted May 20, 2013 Спасибо. Никакого способа сохранить модификации впринципе не существует?Наоборот. Не существует способа убить модификации (пока их не убъет сам пользователь). Все измененные пользователем файлы при апдейте или ремонте бэкапятся в DCS World\_backup.000\ (DCS World\_backup.001\ и так далее). Все добавленные пользователем файлы система обновления вообще не трогает. Также не трогаются все файлы, находящиеся в каталоге пользователя (Saved Games\DCS). Виды, текстуры окрасок, звуки - в общем, пользовательские модификации должны лежать именно в Saved Games\DCS Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
unknown_pilot Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 Знающие люди - есть вопрос. После установки UH-1H, либо это произошло после крайнего обновления - пропали эффекты от несущего винта вертолёта - пыль на земле и волнение под вертолётом над водой. Или это потому, что я выставил сцены на Средние. Вроде раньше было и на Средних сценах или я ошибаюсь?
edwardpashkov Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 ВРоде у Уха не было эффекта вообще. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Gl-ER Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 (edited) Углы обзора для TrackIR и раздельные кнопки модификаторы для каждого крафта Вопросы к разработчикам. 1. При использовании TrackIR камера в кабине (взгляд пилота) очень близко расположена к ИЛС (проверено на Су-25Т, Су-27, Миг-29с, а у ДКС А-10С, Ка-50 и P-51D такой проблемы нет). Решение (найдено в английской ветке 2010г.) - исправить параметры максимального угла обзора {CameraViewAngleLimits} в конфигурационном фале {Server.lua} (не путать со SnapView). Что бы расстояние до ИЛС с TrackIR или без оного было приблизительно одинаково необходимо изменить максимальные углы обзора, которые составляют для: 1. Су-25Т - 165 2. Су-27 - 155 3. Миг-29С - 156 Данные углы обзора (положение головы пилота) с использованием TrackIR соответствуют углам обзора, указанным в п. [13] = {--default view, viewAngle=} файла SnapViewsDefault.lua, которые используются без TrackIR. Вопрос: Будут ли исправлены эти параметры в следующих патчах, что бы настройки расстояния до ИЛС были одинаковы для всех пользователей с TrackIR и без него? 2. Сейчас в мире ДКС все управляемые модули настраиваются в одном разделе (настройки управления) и это очень хорошо, НО для тех пользователей, которые используют не HOTAS джойстики порой не хватает кнопок и приходится использовать модификаторы, что очень здорово помогает, а единственный минус при текущей реализации - МОДИФИКАТОРЫ ЕДИНЫЕ для всех крафтов. И что на выходе - в ГС3 использую ДВА модификатора, а в А-10С - ТРИ. Когда продукты были сами по себе, то и проблемы этой не было, а сейчас при едином центре настройки модификаторы общие и нет возможности для ГС3 ограничится двумя модификаторами если для А-10С их задано три. Для ГС3, ИМХО, нет необходимости использовать много модификаторов (для КА-50 тоже использую два модификатора), а для А-10С меньше ТРЕХ никак не получается (много управляемых элементов). Вопрос: Будет ли реализовано раздельное использование модификаторов для каждого крафта? Наверное это не так сложно сделать, положив настройки модификатора в персональный инпут крафта. Все описанное выше не есть задачи высокого приоритета, т.к. больше являются неудобствами чем проблемами. Edited May 21, 2013 by Gl-ER Указал файл для правки и параметр 1 _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Guest Tuz Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 Мужики! А что за обновление сегодня закачивается в размере 67 Мб?
Keshman Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 Мужики! А что за обновление сегодня закачивается в размере 67 Мб? Эти вроде http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1764526&postcount=6 Тока у меня вроде двести с копейками мб. писало :dunno: Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ED Team USSR_Rik Posted May 20, 2013 ED Team Posted May 20, 2013 Размер обновления зависит от состава (и текущего состояния) модулей на данном компьютере. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Guest Tuz Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 (edited) И ещё вопрос! Сколько стоит програмка Tacview на данный момент и как её купить? Или здесь нельзя об этом спрашивать? Пардон... Нашёл! Edited May 20, 2013 by Tuz
Lt.Zero Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 А как правильно подцепить пользовательские звуки, моды, виды в "Saved Games\DCS", что б работало с симом? Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
unknown_pilot Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 ВРоде у Уха не было эффекта вообще. В видео разных я наблюдаю эффект, у земли точно видел... Так был он или нет?
Bars21 Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 Андрей перед выходом новых кабин говорил, что и для Су-33 сделают чуть попозже кабину, т.к. она не сильно отличается от 27-го. В новостях ничего не сообщается по этому поводу. Неужели планы поменялись? :(
ED Team USSR_Rik Posted May 20, 2013 ED Team Posted May 20, 2013 А как правильно подцепить пользовательские звуки, моды, виды в "Saved Games\DCS", что б работало с симом?См. FAQ. Виды и скины там уже есть. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Denvinkur Posted May 20, 2013 Posted May 20, 2013 Вопрос таков. Когда можно будет выстовлять высоту аэродрома на су-27? Может есть ветка?......не могу не чего найти
Recommended Posts