NoName Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 Вопросы по ModelViewer.exe Возможно ли в нем изменять положение источника света не только по вертикали, но и по горизонтали? Или вращать сам вертолет внутри сцены? Какая переменная Arg N для выпуска передней стойки шасси? Для анимации винтов? Есть ли способ быстро приближать\отдалять камеру? [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 16, 2009 ED Team Share Posted January 16, 2009 Вопросы по ModelViewer.exe Возможно ли в нем изменять положение источника света не только по вертикали, но и по горизонтали? Или вращать сам вертолет внутри сцены? Какая переменная Arg N для выпуска передней стойки шасси? Для анимации винтов? Есть ли способ быстро приближать\отдалять камеру? А чем тебе не нравится способ с миссией? Вертолёт твой - что хочешь, то и делаешь с ним. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 (edited) Дим, с миссией все классно! Просто я попробовал с ModelViewer - тоже никаких проблем. Не хватает только свободного перемещения источника света. А ресурсов он есть намного меньше, чем сим. На фотошоп остается больше. Не критично. Но если кто подскажет - будет проще. Сейчас над мелочью работаю (самое нудное), от света многое зависит. Для основных стоек нашел переменные, а для выпуска передней нет. А на нее смотреть надо тоже. Ну в симе посмотрю.. Вот такой еще американец получается.. Блин хоть свастику ему нарисуй - наш верт. :music_whistling: Edited January 16, 2009 by NoName [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 16, 2009 Author ED Team Share Posted January 16, 2009 Вопросы по ModelViewer.exe Возможно ли в нем изменять положение источника света не только по вертикали, но и по горизонтали? Или вращать сам вертолет внутри сцены? Объект вращается мышкой. Какая переменная Arg N для выпуска передней стойки шасси? Аргумент 0. Для анимации винтов? Не помню. В понедельник посмотрю, если не забуду. Есть ли способ быстро приближать\отдалять камеру? В этой версии нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 16, 2009 Author ED Team Share Posted January 16, 2009 (edited) Вот такой еще американец получается.. Блин хоть свастику ему нарисуй - наш верт. :music_whistling: Для примера выкладываю кусок текстуры Апача. Цвет лучше использовать такой-же, это стандартный американский Olive Drab. Надпись UNITED STATES ARMY должна быть в таком же стиле. ОЗ должны быть на фюзеляже. Edited January 16, 2009 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 Chizh Объект вращается мышкой. Мышкой вращается сцена вместе с источником света. То есть как не крути, если светит в левый борт, в него ибудет светить. Посмотреть на пушку например нормально не получится - темно. Хотелоь бы (если это возможно вращать источник света относительно модели по горизонтали (по вертикали есть). Аргумент 0. Хм.. у меня он не работает, потому и спросил. Возможно какой то глюк. Фиг с ним, в симе посмотрю. Для примера выкладываю кусок текстуры Апача. Ок, принял. Надпись UNITED STATES ARMY должна быть в таком же стиле. Какой это шрифт, подскажите? ОЗ должны быть на фюзеляже. На кобрах, с которой делаю раскраску ОЗ не видно. Я подумал стоит вставить, иначе совсем сложно будет понять принадлежность борта. На хвостовую балку? [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 16, 2009 Author ED Team Share Posted January 16, 2009 Мышкой вращается сцена вместе с источником света. То есть как не крути, если светит в левый борт, в него ибудет светить. Посмотреть на пушку например нормально не получится - темно. Хотелоь бы (если это возможно вращать источник света относительно модели по горизонтали (по вертикали есть). Тогда никак. Можно конечно повращать само солнце боковым ползунком, но при этом меняется само освещение. Хм.. у меня он не работает, потому и спросил. Возможно какой то глюк. Фиг с ним, в симе посмотрю. Там глюк с нулевым аргументом. В правом поле нижнего ползунка вручную вбей 1, тогда ползунок будет двигаться. Какой это шрифт, подскажите? Незнаю. Думаю, что СуперВася рисовал надпись вручную. На кобрах, с которой делаю раскраску ОЗ не видно. Я подумал стоит вставить, иначе совсем сложно будет понять принадлежность борта. На хвостовую балку? На Апачах сейчас ОЗ вообще нет. Думаю, что можно ОЗ вообще убрать и ограничиться одной надписью US ARMY. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 Chizh На Апачах сейчас ОЗ вообще нет. Думаю, что можно ОЗ вообще убрать и ограничиться одной надписью US ARMY. Ок, так и сделаю. Шрифт попробую подобрать... [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 16, 2009 Author ED Team Share Posted January 16, 2009 Фотка боевого запыленного Апача в Ираке. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
McWay Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 Работы еще много, но все равно выкладываю, чтобы было видно, что в процессе :) Прототипом служит Eurocopter Tiger HAP Spain Air Force. Шрифт попробую подобрать... Есть шрифт - USAAF Stensil. 1 [sIGPIC]http://www.digitalcombatsimulator.com/img/userbars/DCS_Ka-50_Pilot_UB09.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 17, 2009 Author ED Team Share Posted January 17, 2009 Андрей, вот, еще раз на приёмку (Бельгия). Обнаружился один косяк. Белая качалка руля направления. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Обнаружился один косяк. Белая качалка руля направления. Исправил. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
agm Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 Такие челюсти посимпатичней будут:) Настоящие герои входят в землю головою © Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Дания (начало работ, подбор цвета) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Работы еще много, но все равно выкладываю, чтобы было видно, что в процессе :) Прототипом служит Eurocopter Tiger HAP Spain Air Force. Есть шрифт - USAAF Stensil. Цвета брал с фото или подбирал сам? Грязь стоит отключить или серьезно уменьшить. Фото аналога тоже бы приобщил, а то сложно судить по тобой же нарисованной схеме. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 (edited) Андрей, http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36668 тут тоже наблюдается активность. Но учёт работы не ведется. На окажемся ли мы в очень интересной ситуации когда для одной стороны накопится десяток окрасок, а некоторые страны так и останутся невостребованными? Не считая того, что это может привести к конкурсному отбору, о котором не было сказано ни пол слова. Edited January 17, 2009 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ESA_cbhierro Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 Здравствуйте!, Помилование мое плохое одним, котор нужно написать для своего языка, котор я не знаю он и я использовало переводчиков.:( =McWay= Я также am работая в коже основанной на камуфлировании авиации de Испанск Армии тигра, FAMET вы могу увидеть ее в этом столбе.:smilewink: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36668 Приветствие и хорошее звероловство. ESV_cbhierro: "Cuando entras en Batalla, tienes que conocer igual de bien a tus amigos como a tus enemigos." [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 agm Такие челюсти посимпатичней будут Может.. Попробую их примерить акуле.. А если сделать таких зеленых текстур две - одну с красной пастью, чистенькую, а вторую вот с такой, и запачкать ее? С разными бортовыми. [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ESA_cbhierro Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 Здравствуйте! снова. ....Eurocopter Tiger HAP Spain Air Force.... Технически примечание,Eurocopter Tiger HAP будет французским вариантом, испанский вариант HAD (Helicóptero de Ataque y Destrucción).:smilewink: Приветствие и хорошее звероловство. ESV_cbhierro: "Cuando entras en Batalla, tienes que conocer igual de bien a tus amigos como a tus enemigos." [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
McWay Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 (edited) Цвета брал с фото или подбирал сам? Первоначально взял с фото ниже, но здесь, видимо, совсем свежий экземпляр, зеленый практически не выцвел. Грязь стоит отключить или серьезно уменьшить. Все Тигры достаточно ухожены, так что в полне можно... почистил. Фото аналога тоже бы приобщил, а то сложно судить по тобой же нарисованной схеме. Фото много, на всех они разные. Где-то больше эксплуатировался - успел выцвести, где-то снят при плохом освещении. Схема все еще подбирается. Планирую коричневый сделать темнее, а зеленый еще чуть светлее. Требуется еще по-больше размыть границы камуфляжа. updt цветов: HAD (Helicóptero de Ataque y Destrucción).:smilewink: :doh: зы: если что, Вы мне скажите, что в английском треде лучше, поэтому делать мне не надо. Edited January 17, 2009 by =McWay= [sIGPIC]http://www.digitalcombatsimulator.com/img/userbars/DCS_Ka-50_Pilot_UB09.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 =McWay= держи "заглушку" на ОЗ и черные БН. Может стоит отключить самозатенение? PS. :doh: зы: если что, Вы мне скажите, что в английском треде лучше, поэтому делать мне не надо. Ну вот... началось... Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
McWay Posted January 17, 2009 Share Posted January 17, 2009 держи "заглушку" на ОЗ и черные БН. Может стоит отключить самозатенение? Принял. Самозатенение в видеонастройках, а для чего? :huh: PS. Ну вот... началось... А что?! Я - ничего! :music_whistling::smilewink: Возник вопрос: текстуры стоек шасси - в 2 основных темплейтах или у них отдельные файлы? [sIGPIC]http://www.digitalcombatsimulator.com/img/userbars/DCS_Ka-50_Pilot_UB09.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 17, 2009 Author ED Team Share Posted January 17, 2009 Андрей, http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36668 тут тоже наблюдается активность. Да, я заметил. Но учёт работы не ведется. На окажемся ли мы в очень интересной ситуации когда для одной стороны накопится десяток окрасок, а некоторые страны так и останутся невостребованными? Вполне может быть. Перенеси пожалуйста в англоязычную ветку отметки о занятых и разрабатываемых текстурах. Не считая того, что это может привести к конкурсному отбору, о котором не было сказано ни пол слова. Он подразумевается естественным образом. Мы возьмем те текстуры, которые нам предложат и которые нам больше понравятся. Но конечно лучше упорядочить этой дело, чтобы все не кидались на одну текстуру. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Принял. Самозатенение в видеонастройках, а для чего? :huh: Чтоб рисунок камуфляжа был лучше виден. А что?! Я - ничего! :music_whistling::smilewink: На окажемся ли мы в очень интересной ситуации когда для одной стороны накопится десяток окрасок, а некоторые страны так и останутся невостребованными? Не считая того, что это может привести к конкурсному отбору, о котором не было сказано ни пол слова. Это неполиткорректно по отношению к обеим сторонам. Возник вопрос: текстуры стоек шасси - в 2 основных темплейтах или у них отдельные файлы? В разных: KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp и KA-50_ST_PAINT1.bmp. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 17, 2009 ED Team Share Posted January 17, 2009 Да, я заметил. Ясно. Вполне может быть. Перенеси пожалуйста в англоязычную ветку отметки о занятых и разрабатываемых текстурах. Не могу. У меня там прав нету. Он подразумевается естественным образом. Мы возьмем те текстуры, которые нам предложат и которые нам больше понравятся. Тогда стоило бы об этом упомянуть открыто. Это будет честно по отношению к участникам. А так же критерии оценки. Но конечно лучше упорядочить этой дело, чтобы все не кидались на одну текстуру. Разумеется. Прошла почти неделя со дня объявления, а список только ополовинен. При чем с дублями. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts