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VR sur la version standalone (occulus rift S)


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Salut , voila le problème que j'ai : lorsque je bouge la tête en VR tout les décors ( cockpit, décors avions etc ) tout sauf l’intérieur des MFD en fait (FA18) saccadent et deviennent plus ''regardable'' , le jeu reste très fluide.

j'ai DL la version steam pour faire les mêmes test et je n'ai aucuns problème ( test fait sur les avion gratuit )

quelqu'un d'entre vous a déjà eu ce problème ? (config identique sur les 2 version du jeu )

  • 4 weeks later...
Posted

J'ai eu le même problème que toi avec le quest2 il y a quelque semaines :

Au début de la mission, affichage normal mais au moindre freeze, c'était comme si le casque se désynchronisait et ça se mettait à saccader de partout. très désagréable et le seul moyen de régler ce problème était de mettre le casque en veille et de le rallumer (appui court sur le bouton on/off du casque). Mais bon, quand t'as un petit freeze toutes les 30 secondes, c'est pas jouable.

A force de chercher, j'ai trouvé la solution. Les gens n'arrêtaient pas de dire de passer par "Virtual Desktop" au lieu de passer par "airlink ou l'équivalent avec le câble USB. 

 

C'était plus jouable alors j'ai testé. Et bien, c'est le jour et la nuit.

En plus d'avoir résolu le problème de saccade, je n'ai plus de petits freezes, plus ou moins fréquents, auxquels je m'était habitué.

De plus, je n'ai plus besoin de recentrer la vue régulièrement.

 

virtual desktop fait appel à steamvr et force et de constater que c'est bien plus stable.

 

je ne sais pas s'il y a une démo ou version gratuite de virtual desktop. j'ai payé 15 ou 20 euros, un truc comme ça. 

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