Максимка Posted April 22, 2009 Posted April 22, 2009 При атаке смерчем и градом на них нет никаких повреждений ( я пробовал на американских ), ракеты просто проходят сквозь них и падают в воду, видно фонтаны от взрывов.рсзо по кораблям.trk
ED Team Chizh Posted April 22, 2009 ED Team Posted April 22, 2009 Мелкие противотанковые суббоеприпасы не приносят существенного повреждения кораблям, в тоже время ни одна из фугасных ракет установок Град в корабли не попала. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team USSR_Rik Posted April 23, 2009 ED Team Posted April 23, 2009 Нет там прямых попаданий, и в дебрифинге они тоже не зафиксированы. А осколочные Смерча 9М55 - ну что там авианосцу с осколков. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Максимка Posted April 23, 2009 Author Posted April 23, 2009 Мне кажется что на кораблях хотя бы взрывы от этой "мелочи" должно быть видно, а то получается, что они небольшой город разносят, а кораблики их просто не ощущают :dunno: странно это как-то
ED Team Chizh Posted April 23, 2009 ED Team Posted April 23, 2009 Мне кажется что на кораблях хотя бы взрывы от этой "мелочи" должно быть видно, а то получается, что они небольшой город разносят, а кораблики их просто не ощущают :dunno: странно это как-то Дело в том, что мелкие кассетные суббоеприпасы не моделируются как отдельные объекты. Разброс эффектов взрывов случайный. Как-то попробовали рождать сотни мелких суббоеприпасов от ракет, но это привело к таким фризам, что от идеи отказались. Пока. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Jameson Posted April 24, 2009 Posted April 24, 2009 думаю до DX11 с его неграфическими рассчетами на ГП :)
zetetic Posted July 20, 2009 Posted July 20, 2009 Не устанавливается статический катер Вот ещё на тему "кораблики" Установить статический катер не получается. Фрегат, крейсер, авианосец становятся. Изменил освещение - видно, что ничего не видно:) HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted July 20, 2009 Posted July 20, 2009 И вопрос - можно ли сделать движение корабля бесконечным по кольцевому маршруту патрулирования? HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
mongol-29 Posted July 22, 2009 Posted July 22, 2009 У "петра" в игре очень большие буруны от винтов на глазок метра 4 в высоту, это не правильно, учитывая их заглубление... Да и нет их ни фига, это-ж не катера... Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted July 22, 2009 ED Team Posted July 22, 2009 Вот ещё на тему "кораблики" Установить статический катер не получается. Записал баг. Спасибо. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 22, 2009 ED Team Posted July 22, 2009 И вопрос - можно ли сделать движение корабля бесконечным по кольцевому маршруту патрулирования? Нет. Зацикливание маршрута доступно только для ЛА. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts