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Missile camera is always below missile - should be behind by default


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Posted

When ever I shoot a missile / rocket - the missile camera (F6 for me) is always below the fired weapon and I have always move the camera behinde the missile / rocket.

It would be great, if the behind view / angle would be the default. I want to see where it flies and not the sky.

No sure, if this happens only in VR, but I play only in VR so I reported it here.

Please fix / correct.

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Win10 64 Pro, i7-6800K 3.4Ghz, 32 GB (DDR4), Asus Aorus 1080 TI WF, TrackIR 5 / RIFT, Thrustmaster Warthog, Fanatec Pedals, 55" oled 4k TV, Modules:A10C, KA-50, Huey, AV-8B, FA-18, F-16, NTTR, Persian Gulf

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Posted (edited)
2 時間前、v2tec は次のように述べました:

ミサイル/ロケットを発射するときいつでも、ミサイルカメラ (私の場合はF6) は常に発射された武器の下にあり、カメラは常にミサイル/ロケットの後方に移動しています。

後ろの景色/アングルが良かったら最高です。空ではなく、どこを飛んでいるのか見たいです。

これがVRでのみ発生するかどうかはわかりませんが、私はVRでのみプレイしているので、ここで報告しました。

修正しました。

私もずっと同じことを思っていました。VR
を持っていないので2Dなのです
が、ミサイルや爆弾を発射した後にF6キーを押して切り替えると、
どうしてミサイルを下から見上げるような視点に変わるのかずっと疑問に思っていました。
敵に向かって発砲しているのだから、敵とミサイルや爆弾が一直線になるような視点にしたいです。
えっと、F6キーのオプションがわからないので、
もしかしたらそういう視点もあるのかもしれません。
もしあったら教えてください、
よろしくお願いします。

 

I've just tested the F6 view.
It seems that you can use Left Ctrl + F6 to connect targets to missiles and bombs.
The view control movements are a little agile, though.

You can't control it freely, but it seems like you don't have to move it with the mouse.
Thank you

 

Edited by Hikaruncat
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