Shepa-irkut2 Posted Wednesday at 05:01 PM Posted Wednesday at 05:01 PM (edited) TEST-PILOT_MOD_v.1.0 The community of "TEST-PILOTS" and "279 ВОКИАП" welcomes YOU all, pilots We would like to thank everyone who helped in word and deed to create the mod: Fighter1991 (Sergey), F_S (German), 13th pilot (Anatoly), Vikfis120463 (Victor), VVS_RF, TrumBass (Misha), HUNDREDTH, GR=90=Anton (Anton). Blender training and scripts, YouTube channel: Oscar Mata. I want to express my gratitude to my close friend and wing brother Nik_Fast (Kolya), who turned ideas into reality by creating 3D models and textures for them. Gross (Alex) - documentation, information, drawings, textures. On August 20, 2023, the idea came to create signs indicating the numbering of the taxiways (taxiways) of the airfield, and then it took off The mod was created and continues to develop exclusively for its flights, but with the condition of general access for other people. The mod is just now coming out for testing and is immediately available to you. We are not professionals in scripts, in creating 3D models and the like, but the mod was created solely on our stubborn enthusiasm. We apologize for the crooked English in the names of the models. All models are modeled exclusively according to drawings and documentation provided by our friends and taken from various sources. The airfields at DCS World were not built according to the GOST standard, and therefore we had to take this into account. The legs of some objects were inflated by about 1 meter, this is due to the grassy vegetation on the map of the Caucasus. The scale of objects is 1:1 and will not change, regardless of the display of ranges in the conditions of DCS World, with the development of the simulator, the rendering of ranges may change, as for other flight simulators. Also, all the textures of the mod were not converted to *.DDS format and remained in *.PNG format. The mod was created for multiplayer missions, but there is a problem for single-player missions: if any markings are installed on the concrete surface, the artificial intelligence in the form of an aircraft will stop in front of it and will not be able to drive further, as it will assume that there is some obstacle in front of it. The same applies to the artificial intelligence of the flight director. Suggest your options for solving this problem in the comments or on the forum. It is possible to set a trigger so that the artificial intelligence "IGNORES THE OBJECT". The issue will be resolved… We wish you to meet the same enthusiasts as us for further integration and development, as well as to create a mod and various airfield equipment, aviation equipment and just for joint flights. The mod belongs to each and every one of you. We are glad to meet 3D designers, work with any graphics and with people who speak the programming language for you (DCS World scripts) We recommend using this mod in conjunction with the "VPC Airfield Equipment v0.9.6" airfield equipment mod. In the future, we plan to breathe life into airfields and the deck of an aircraft–carrying cruiser by making models of maintenance personnel and more. Creation of PRMG-5 (PRMG-76UM, CRM, timing...) and other systems. We will also continue to add various models, such as air intake plugs, aircraft stepladders, platforms, various effects such as spots and puddles on concrete, heliports, etc. Offer your ideas. At the moment, there are difficulties in creating animations, for example, turning off the lights of masts at certain times of the day, as well as in the long term animating airfield and deck personnel. PS: There are animated objects DRL-7, PRV-11, RSP (PRL)-7, etc., but it is not possible to start their animations in the simulator. We look forward to well-reasoned criticism, comments and suggestions. We ask those who are not indifferent to help us in the further general development of our aviation. Contact Discord: gross4799, nik_fast. The TEST-PILOT community: https://discord .gg/efmce7mBPX Bright flights TO YOU flyers The description of objects and models is located in the modifications folder "ReadMe.docx " -------------------------------------------------------------------------------------------------- TEST-PILOT_MOD_v.1.0 Сообщество «TEST-PILOTS» и «279 ВОКИАП» приветствует ВАС всех, летуны Выражаем благодарность всем, кто помог словом и делом для создания мода: Fighter1991 (Сергей), F_S (Герман), 13-й пилот (Анатолий), Vikfis120463 (Виктор), ВВС_РФ, TrumBass (Миша), СОТЫЙ, GR=90=Anton (Антон). Обучение Blender и скрипты, канал в YouTube: Oscar Mata. Хочу выразить признательность своему близкому другу и брату по крыльям - Nik_Fast (Коля), который воплотил идеи в реальность, создав 3D модели и текстуры к ним. Gross (Лёха) - документация, информация, чертежи, текстуры. 20 августа 2023 г. пришла идея по созданию знаков обозначающих нумерацию рулёжных дорожек (РД) аэродрома, а затем понеслась Мод создавался и продолжает развиваться исключительно для своих полётов, но с условием общего доступа для остальных людей. Мод только сейчас выходит на своё тестирование и сразу же предоставляется вам. Мы не профессионалы в скриптах, в создании 3д моделей и тому подобное, но мод создавался исключительно на нашем упёртом энтузиазме. Просим прощения за кривой английский в наименованиях моделей. Все модели моделируются исключительно по чертежам и документации, предоставленные нашими друзьями и взятые с различных источников. Аэродромы в DCS World построены не по ГОСТ-стандарту, в связи с чем, приходилось это учитывать. Ножки некоторых объектов были завышены примерно на 1 метр, это связанно с травянистой растительностью на карте Кавказ. Сохранён масштаб объектов 1:1 и изменяться не будет, не взирая на отображения дальностей в условиях DCS World, с развитием симулятора отрисовка дальности может измениться, что касается и остальных авиасимуляторов. Так же, все текстуры мода в *.DDS формат не конвертировались и остались в формате *.PNG. Мод создавался для многопользовательских миссий, н имеется проблема для одиночных миссий: если установлена какая-либо разметка на бетонном покрытии, то искусственный интеллект в виде летательного аппарата остановиться перед ним и не сможет проехать дальше, так как он будет полагать, что перед ним находится какое-либо препятствие. То же самое касается и искусственного интеллекта руководителя полёта. Предлагайте Ваши варианты по решению данной проблемы в комментариях или на форуме. Возможно выставить триггер, чтобы искусственный интеллект «ИГНОРИРОВАЛ ОБЪЕКТ». Будет решаться вопрос… Желаем познакомиться с такими же энтузиастами как мы, для последующего объединения и развития, а также по созданию мода и различного аэродромного оборудования, авиационной техники и просто для совместных полётов. Мод принадлежит вам всем и каждому. Рады познакомиться с 3Д дизайнерами, работа с любой графикой и с людьми, которые разговаривают с языком программирования на ты (скрипты DCS World) Рекомендуем использовать данный мод, совместно с модом «VPC Airfield Equipment v0.9.6» аэродромного оборудования. В дальнейшем планируем вдохнуть в аэродромы и палубу авианесущего крейсера – жизнь, сделав модели обслуживающего персонала и не только. Создание ПРМГ-5 (ПРМГ-76УМ, КРМ, ГРМ…) и других систем. А также продолжим добавлять различные модели, такие как заглушки воздухозаборников, авиационные стремянки, площадки, различные эффекты вроде пятен и луж на бетонке, вертодромы и т.д. Предлагайте свои идеи. На данный момент имеются сложности в создании анимации, например по отключению света мачт в определённое время суток, а также в перспективе по анимации аэродромного и палубного персонала. P.S.: Имеются анимированные объекты ДРЛ-7, ПРВ-11, РСП (ПРЛ)-7 и др., но не получается запустить их анимации в симуляторе. Мы с нетерпением ждём аргументированную критику, замечания и предложения. Просим неравнодушных помощи в дальнейшем общем развитии в нашей авиации. Обращаться в Discord: gross4799, nik_fast. Сообщество TEST-PILOT: https://discord.gg/efmce7mBPX Ярких полётов ВАМ летуны Описание объектов и моделей находится в папке модификации "ReadMe.docx" Download (TEST-PILOT_MOD).rar Edited Thursday at 12:58 AM by Shepa-irkut2 изменение размера шрифта 5 2 TEST-PILOT (DCS World) Глобальный симулятор лётной деятельности и организации воздушного движения. https://discord.gg/efmce7mBPX Проект создан: 12.11.2022
TrumBass Posted Wednesday at 06:39 PM Posted Wednesday at 06:39 PM Круто, наконец то релиз. Поздравляю. VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA. Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.
Recommended Posts