Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 101
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Например: есть обьект (цилиндр, призма ...) - анимированная ось уборки стойки, к которому привязана непосредственно сама стойка. Для обжатия штока стойки, создается анимированный обьект внутри стойки, привязянный к стойке (не к оси её уборки), к которому уже привязывается сам шток (или обьект анимированный на разворот колес, а к нему уже механизм разворота, шток, ось колес и т.д. ).

При такой иерархии, никогда не будет происходить деформация или разброс обьектов при вращении или перемещении группы.

  • Like 1

MiG-29 на z_migub[]yahoo.com

Posted
хм, у меня в передней стойки 6-ть отдельных элементов, и как это сделать?

 

Шесть элементов для стойки Су-30 не маловато? :)

MiG-29 на z_migub[]yahoo.com

Posted

нет, ну пока розберусь с анимацией( просто многие я "споял" чтоб меньше гемороя было

 

 

 

Posted (edited)

при импорте в формате 3ds некорректно отображается в 3ds max 07 and 08/

так что может модель любого самолёта скинуть в внутренем формате макса

Edited by iceHUMMER

 

 

 

  • ED Team
Posted

Удалил сообщения касающиеся "грабилок". При повторном появлении последуют жесткие санкции.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Например: есть обьект (цилиндр, призма ...) - анимированная ось уборки стойки, к которому привязана непосредственно сама стойка. Для обжатия штока стойки, создается анимированный обьект внутри стойки, привязянный к стойке (не к оси её уборки), к которому уже привязывается сам шток (или обьект анимированный на разворот колес, а к нему уже механизм разворота, шток, ось колес и т.д. ).

При такой иерархии, никогда не будет происходить деформация или разброс обьектов при вращении или перемещении группы.

 

сделал, в 3д максе вроде всё норм, а в игре все привязаные части находятся в слаженом состояние(аргумент №0 уборка передней стойки)..., использовал link Constraint

 

 

 

Posted

Что значит в "слаженном состоянии"?

Нет анимации, не работают аргументы, или еще что-то?

MiG-29 на z_migub[]yahoo.com

Posted

Как же всем хочется "выдернуть" модели...

Для чего???

Что бы доработать?

Да намного проще и быстрее нарисовать новую модель, так как Вы это видите, чем переделывать чужую (не говоря уже об этических аспектах).

Это конечно мое частное мнение, но при разработке оригинальных моделей, чем смогу - помогу, при взломе чужих... извините...

MiG-29 на z_migub[]yahoo.com

Posted
Что значит в "слаженном состоянии"?

Нет анимации, не работают аргументы, или еще что-то?

 

attachment.php?attachmentid=54284&stc=1&d=1311670130

ScreenShot_006.thumb.jpg.b540e76e23dc6719965165e4e8301965.jpg

 

 

 

Posted

Насколько я понял, колесо убирается, а стойка остается на месте?

Проверьте еще раз привязку обьектов стойки, все должны сойтись к одному - оси навески стойки, анимированной на выпуск-уборку.

Если в MAX-е анимация работает, то никаких проблем при выгрузке в LOM никогда нет.

 

P.S. Что бы не забивать место на форуме, пишите в личку.

MiG-29 на z_migub[]yahoo.com

  • 2 weeks later...
Posted

простите за нубство, ну у меня с англиским не всё впорядке.., я не могу найти аргумент для щитка..

 

 

 

Posted (edited)
простите за нубство, ну у меня с англиским не всё впорядке.., я не могу найти аргумент для щитка..
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=62950 Тут по русски. Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
я уже 3 раза проштудировал англискую версию....., безрезультатно, спасибо.
Странно там вроде не по английски написано внутри архива и документах или мы о разных вещах говорим?

 

п.с.Например оттуда выписка" Аргумент №21 Угол выпуска тормозного щитка 0-Убран 1 -Выпущен.

 

п.с.2 Открыл Вьювером модель.Ввел аргумент-проверил.Это воздушный щиток.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

вмести с плагинами 3д макса7 шёл список аргументов, и 21 аргумент значился как Drag parachut, а гугол некорректно переводит

 

 

 

Posted (edited)
вмести с плагинами 3д макса7 шёл список аргументов, и 21 аргумент значился как Drag parachut, а гугол некорректно переводит
Просто открыл сейчас ModelViewer модель Су-27,Су-30 потом.

Аргументы

№21-это воздушный щиток который положение окрыто \закрыто.

№35 парашют 3 положения.

п.с.Что я архив дал все сходится да и проверка аргументов на модели тоже потверждает.Да модели естественно Локоновские из папки Shape.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Просто открыл сейчас ModelViewer модель Су-27,Су-30 потом.

Аргументы

№21-это воздушный щиток который положение окрыто \закрыто.

№35 парашют 3 положения.

п.с.Что я архив дал все сходится да и проверка аргументов на модели тоже потверждает.Да модели естественно Локоновские из папки Shape.

 

уже всё орм :thumbup:

 

 

 

Posted
Просто открыл сейчас ModelViewer модель Су-27,Су-30 потом.

Аргументы

№21-это воздушный щиток который положение окрыто \закрыто.

№35 парашют 3 положения.

п.с.Что я архив дал все сходится да и проверка аргументов на модели тоже потверждает.Да модели естественно Локоновские из папки Shape.

 

уже всё орм :thumbup:

 

 

 

  • 2 months later...
Posted
А можете выложить ModelViewer для локона 2, не могу найти нигде...

и кратенькое описание как ним пользоваться если можно)

а он есть?:)

 

 

 

Posted
ну по идеи чем модельки Ка-50 смотрят и для локона пойдёт...

или человеческого ModelViewerа нету? ток тот что с локоном 1.1 работает?

Есть тот что с А-10С пришел:thumbup:

Posted
Есть тот что с А-10С пришел:thumbup:

А у меня он что-то не запускается(выдает ошибку),как им пользоваться-то?

Posted

Сделай копию ярлыка А-10 на рабочем столе. Далее правой кнопкой по ярлыку - "Свойство". В строке "Объект" в место Launcher.exe пропиши ModelViewer.exe и все. Должно работать

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Сделай копию ярлыка А-10 на рабочем столе. Далее правой кнопкой по ярлыку - "Свойство". В строке "Объект" в место Launcher.exe пропиши ModelViewer.exe и все. Должно работать

Подтверждаю!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...