thrashant Posted January 28, 2010 Posted January 28, 2010 (edited) товарищи, прошу помочь советом добрым. проблема: установил Ка-50 на новое железо и заметил, что звуковые файлы в игре воспроизводятся с щелчком в момент начала звука и в конце. например выстрел из пушки идет схематично так: щелчок-звук выстрела-щелчок потом происходит взрыв снаряда о землю: щелчок-звук взрыва-щелчок звуковая встроенная Realtek HD, проц Атлон АМ2 Х2 245 может кто сталкивался с подобным? :( с п а с и б о Edited January 29, 2010 by thrashant
Jameson Posted January 29, 2010 Posted January 29, 2010 попробуй обновить драйвера звуковухи, и посмотреть что там с всякими там свойстваи, чтобы не было эффектов типа холл, улица-ванная.. и вообще ,купи хотя-бы sblivу 24bit - хоть и тожде программная, но грузит проц куда меньше чем эта, проверял прогарммой rightmark 3dsound
Don_Capone Posted January 29, 2010 Posted January 29, 2010 Вот раз уж появилась тема про звуковые глюки, то и я напишу. Вообщем на вин7 наблюдается устойчивый надоедливый глюк: во-первых перед миссией, когда появляется табличка "нажмите pause", вертолет очень сильно шумит. Для того, чтобы шум прекратился, надо снять с паузы, включить внешний вид, и снова включить кабину. Также такой эффект наблюдается при повторном нажатии паузы(не всегда), и при переключении вида с наземной техники в кабину. Во-вторых периодически начинает происходить эффект модуляции, наткнулся на видео, где точно такой же эффект: http://www.youtube.com/watch?v=FMU_vxFGd8A после 16 секунды на видео начинается флэнжер. В игре такой эффект периодически происходит, по какой причине не понятно. На винХР все было хорошо, такие глюки пошли только на 7й винде, и только в акуле. Остальной звук нормально. Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit
thrashant Posted January 29, 2010 Author Posted January 29, 2010 обновил на последние. пересмотрел все настройки св-в, эффектов звуковой, тут проблема явно конкретно связана с игрой, т.к. явно отчетливо выделяются проблемные файлы сигналов тревоги и выстрелов пушки в кабине + взрыв снаряда (если слышать из кабины). как-то так :/
thrashant Posted January 29, 2010 Author Posted January 29, 2010 проблема решается при отключении аппаратного ускорения DirectSound, но это не качественное решение проблемы, т.к. появляется задержка по времени и это плохо, товарищи
Jameson Posted January 30, 2010 Posted January 30, 2010 а там впринципе нет аппаратного ускорения звука.
джонсмитт Posted February 1, 2010 Posted February 1, 2010 Вот раз уж появилась тема про звуковые глюки, то и я напишу. Вообщем на вин7 наблюдается устойчивый надоедливый глюк: во-первых перед миссией, когда появляется табличка "нажмите pause", вертолет очень сильно шумит. Для того, чтобы шум прекратился, надо снять с паузы, включить внешний вид, и снова включить кабину. Также такой эффект наблюдается при повторном нажатии паузы(не всегда), и при переключении вида с наземной техники в кабину. На винХР все было хорошо, такие глюки пошли только на 7й винде, и только в акуле. Остальной звук нормально. На самом деле, у меня в висте 64 такая же беда :( Но об этом уже писали, винят дрова реалтека. "Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".
DeadlyMercury Posted February 1, 2010 Posted February 1, 2010 я читал - винят именно висту и семерку. что-то связанное с директСаундом - то ли он отключен, то ли ещё что. у меня в семерке тоже самое - в ХР не было такого на том же самом реалтеке. - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park
thrashant Posted February 4, 2010 Author Posted February 4, 2010 вобщем перепробовал все возможное. менял операционки, менял звуковую. помогла виста (может я просто в тот момент обратил внимание именно на это). вобщем проблема, как я понял, в звуковом движке, а именно: глючит звук во время заглушения в кабине. как я предполагаю, работают фильтры для эфффекта приглушения в кабине, а проблема в том, что во время сработки этих фильтров звук перегружается и появляется overdrive\distortion. отчетливо заметно, если начать к примеру кампанию с первой миссии и послушать звук после снятия с паузы - звук чистый, но не "в кабине", после переключения на внешний вид и возврата в кабину - звук перегружен, что заметно сразу в радиопереговоре напарника с Ми-24... тот же перегруз и накладывается на звуки выстрелов, сигналы и прочие... хотелось бы как-то это улучшить..
thrashant Posted February 4, 2010 Author Posted February 4, 2010 интересно конечно услышать мнение разработчиков, хотя понимаю, что им эта тема не обязательно может быть интересна, а вот узнать как снизить перегруз было бы здорово :)
Recommended Posts