Atskiy_KOT Posted July 29, 2010 Posted July 29, 2010 TCL вроде как возродилась из пепла? и открыла леддеры для ГС2.0 www.teamcombatleague.com Ганзо 1вс1, Ганзо 2вс2, ракетки 1вс1, ракетки 2вс2, ракетки 4вс4 Заново открыли запись, чуть переиначили правила. Вот краткий перевод: Основная информация Вы можете бросать вызовы, и вызовы вам будут переадресованы на вашу почту, которую вы использовали при регистрации на главной странице. Вы можете вызвать команду, рейтингом до трех едениц выше чем ваш, если он\они доступны для вызова. У команды есть 48 часов, чтобы ответить на ваш вызов. Вызываемая команда должна ответить на ваш вызов выбрав четыре варианта времени\даты вылета в последующих шести днях, и одну карту в ЛО2.0 и Фалконе, или три карты в ИЛ-2. Вызывающая сторона затем должна выбрать одну заключительную дату из четырех вариантов даты\времени выбраных вызываемой командой, и финализировать вызов в течении 48 часов. Также вы всегда должны выбрать карту (только один вариант в ЛО2.0 и Фалконе, а в ИЛ-2 выбрать один вариант из трех предложенных карт (проверяйте Map Box). Ближайшее время для матча может быть назначено не раньше чем через 12 часов после финализирования вызова, но при договоренности обоих сторон можно вылететь матч раньше. Крайнее время для матча должно быть не позднее 6 дней после финализирования вызова. Матч может быть проведен в любое время (24 часа). Server Time (время по серверу) основное и единственное время, которое указывается для вызовов, и для любой координации. оно отображается в правом верхнем углу главной страницы сайта после регистрации. Матч должен быть отыгран после окончательного выбора времени вызывающим. Если команда не объявилась в течении 15 минут после начала матча в Гипперлоби, либо в ТСЛ тимспике, то можно заявить о поражении по неявке. Убедитесь что сохранили записи о времени матча скриншотами о том что вы ждали противника\противников (Гиперлобби, ТСЛ Тимспик и время сервера на страничке), которые вы пошлете админу по почте, в случае, если вы решите заявить о поражении по неявке непришедшей команды. После матча проигравший должен первый рапортовать о поражении на главной странице сайта слева, и только затем победитель сможет подтвердить свою победу введя результаты вылета. Рапорт о поражении и подтверждении победы находятся слевой стороны сайта на главной странице сайта (REPORT LOSS and CONFIRM WIN). После этого обоим командам разблокируется возможность ВЫЛОЖИТЬ ТРЕК между MAIN / Tracks, где они смогут выбрать их отыгранный матч и должны затем выложить их треки или записи в течении 24 часов. Если не выложил, значит програл. Примечание: Треки должны быть заархивированы в .zip или .rar.. База не принимает другие форматы. Соглашения по матчу и другие важные договоренности по дате или времени делаются в комментариях к матчу или вызову. Другие соглашения и договоренности в других местах или платформах отслеживаться не будут и не могут быть доказательствами в случае споров и разногласий. Изменение или удаление игроков, либо команд производится только по индивидульному запросу по почте или приват меседж к ТСЛ администрации. Также регистрация и участие под различными никами, названиями одних людей не разрешена. Они будут отслежены во всех случаях по айпи и забанены. Для получения полных правил, пожалуйста, обращайтесь на ТСЛ форум. Группка админов ТСЛ Подробнее можно найти здесь http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=950059#post950059 осторожно английский. Первоисточник: Forum Rules: http://www.teamcombatleague.com/foru...es&p=39#post39 General Challenge Information: http://www.teamcombatleague.com/foru...on&p=32#post32 Flaming Cliffs Requirements, Rules and Missions: http://www.teamcombatleague.com/foru...ules-Downloads TCL-Group Вообщем они ждут желающих. ЗЫ: создал пост по просьбе Bearitall Alpha team
Recommended Posts