Jump to content

Recommended Posts

Posted

Здравствуйте. Я у самолета ставлю задача : дежурство на ВПП. Ну он почему то все равно через 30 сек начинает взлетать.

Как сделать так чтобы он не взлетал пока противник не подойдет.

Posted

Посмотри по времени маршрута (по ППМ) через сколько подойдет противник и триггером делай активацию группы через это время или чуть меньше с задачей ДЕЖУРСТВО НА ВПП.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

А если например ты играешь по сети и вражеский игрок пролетает над этим ВПП тогда как сделать

Posted
А если например ты играешь по сети и вражеский игрок пролетает над этим ВПП тогда как сделать
Тебе группа ДЕЖУРСТВО на ВПП нужны боты или живые люди(т.е. тоже активировать группу?).Все делается или через активацию по триггеру действия или по тригеру времени.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Мне надо чтобы боты вылетали на перехват.

Например: летит такой игрок красной коалиции, попадает в зону вражеского аэродрома(ВПП) которым обладает синяя коалиция. Тут же через 3 мин взлетают самолеты(Боты) синей коалиции(те кто дежурил на ВПП). Тоесть действовать должна не ПВО, а авиация.

Posted
Мне надо чтобы боты вылетали на перехват.

Например: летит такой игрок красной коалиции, попадает в зону вражеского аэродрома(ВПП) которым обладает синяя коалиция. Тут же через 3 мин взлетают самолеты(Боты) синей коалиции(те кто дежурил на ВПП). Тоесть действовать должна не ПВО, а авиация.

Радиус?Три минуты?Эо он улетит уже или завулчит филд вместе с ботами появившимися.Самолеты должны заранее взлетать и занимать паараметры перехвата.

п.с.Вообщем делай все по триггеру входа в зону.Зону ставь на свое усмотрение.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Просто когда я ставлю запуск на стоянке и дежурство на ВПП они через 30 сек взлетают

Posted (edited)
Просто когда я ставлю запуск на стоянке и дежурство на ВПП они через 30 сек взлетают
Поставь зону у авиабазы.Скажем километров 20-30-40 и когда объект(самолет)войдет в эту зону то группа станет активна и появится через 30сек с задчаей дежурство на полосе(поставишь задачу),но время у этой группы надо откатить(поставить задержку).Условием будет являться наличие объекта(данного ЛА)противника в зоне.Как то так.Дешево ,одноразово и просто.Условий можно делать много.Т.е. группа мертва и объект снова в зоне активируется вторая пара.Вообще объяснять здесь это можно долго и долго.Мануал по использованию триггеров в редакторе лежитв вкорневой части папки игры и редактор вещь занимательная иногда и интересная как конструктор.

 

п.с.Вариантов довольно много условий.Но почему боты.Все равно советую поставить ЗРК БЛИЖНЕЙ ЗОНЫ,чтобы прикрыть хотя бы их взлет.Да если они сядут то они могут занять чье-нибудь место.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...