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Du kannst Markpoints in Wegpunkte umwandeln, und sie dann auch in einen Flugplan einbinden,..., dann sollten sie eigentlich in der Markpointliste verschwunden sein.

 

Letzteres hab ich aber noch nicht getestet!

Stingray

 

 

ASUS P8Z68-V Pro - Intel 2500K @ 4,2GHz - Antec H2O 920 - 8GB Kingston XMP 1600 MHz - GeForce GTX 560 Ti 2GB - WD 1TB Caviar Black SSD Intel 311 20GB (cache)

 

Textures: High | Scenes: High |Water: High| Visibility: High| Heat Blur: On | Shadows: High | Res: 1920x1080 | MSAA: x8 | Vsync: On | HDR: Normal| TSAA: On| Mirrors: Off | Civ Traffic: Medium| Res Of Cockpit Disp: 512 | Trees: 12000m | Clutter: 500m

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naja ist ja nicht so schlimm. dachte nur das es möglich ist die daten irgendwie löschen zu können. muss ja bei der echten a10 auch irgendwie gehen.

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Damit hast du bloß die Koordinaten vom Markpoint in einem Waypoint gespeichert. Aber der Markpoint ist immer noch da.

 

Gut zu wissen!

 

naja ist ja nicht so schlimm. dachte nur das es möglich ist die daten irgendwie löschen zu können. muss ja bei der echten a10 auch irgendwie gehen.

 

Naja ich schätze in der echten A10 werden sie durch Neustart der CDU gelöscht. Sollte im Spiel auch funktionieren, ist halt im Flug unpraktisch :D

Stingray

 

 

ASUS P8Z68-V Pro - Intel 2500K @ 4,2GHz - Antec H2O 920 - 8GB Kingston XMP 1600 MHz - GeForce GTX 560 Ti 2GB - WD 1TB Caviar Black SSD Intel 311 20GB (cache)

 

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Naja, die echte A-10 würde vermutlich auch nie sooo vile Markpoints brauchen. Sind ja nur wir PC Piloten die Die Maschinen voll hängen bis Ende nie und dann alles verballern.

 

Also 26 Markpoints erscheinen mir irgendwie schon recht viel...

DCS F-16C Blk. 40/42 :helpsmilie:

Candidate - 480th VFS - Cupra | 06

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ja 26 reichen auch. ich nutze aber eigentlich nie mehr als 3 markpoints pro zielüberflug z.b bei abwurf von jdam.würde es übersichtlicher finden wenn ich sie danach gleich wieder löschen könnte und es wieder bei a los geht.

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