cin Posted August 12, 2011 Posted August 12, 2011 Есть ServMan. Хочется чтобы по команде в чате, проигрывался звук (из мисии) для определенной коалиции. Как такое реализовать? Смотрел срабатывание звука по триггеру (в файле миссии), подсовывал в cкрипт ModMan'а, но ничего не происходило.
BJ Posted August 12, 2011 Posted August 12, 2011 (edited) Надо написать обработчик команды из чата, в сервмане, благо, наглядных примеров хватает (просто добавить команду в список уже существующих и прибиндить функцию), по этой команде запускать триггер в миссии... я думаю где-то так. Edited August 12, 2011 by BJ Alpha team, JaZZ
cin Posted August 12, 2011 Author Posted August 12, 2011 А могу ли я динамически создать триггер и удалить его после срабатывания?
BJ Posted August 12, 2011 Posted August 12, 2011 (edited) А могу ли я динамически создать триггер и удалить его после срабатывания? Думаю, что нет, ЛО работает с тем набором данных, которые предоставила миссия... вносить изменения в миссию в процессе, когда она загруженна, нельзя вроде, только активировать триггера. Edited August 12, 2011 by BJ Alpha team, JaZZ
Recommended Posts