enni01 Posted November 1, 2011 Posted November 1, 2011 Hallo, ich habe 3 Monitore für die A-10. Das Bild wird auch auf allen 3 angezeigt. Allerdings ruckeln die 2 äußeren Monitore. Meine Frage ist, was kann ich dagegen tun? Ich habe 2 NVidia Gforche 480 Karten drin und die beiden äußeren Monitore an einer Karte angeschlossen, sowie den Mittleren an der anderen Karte. Gruß Enrico
Cupra Posted November 1, 2011 Posted November 1, 2011 Is Nvidia für sowas nicht generell die falsche Karte? Sobald man mehr als 2 Bildschirme verwenden will geht im Grunde nix an ATI Karten vorbei. Auch der Verbund von 2 Karten löst soweit ich weiss nicht die Limitierung für anständigen Betrieb. DCS F-16C Blk. 40/42 :helpsmilie: Candidate - 480th VFS - Cupra | 06
scheffchen Posted November 1, 2011 Posted November 1, 2011 prinizpiell ist die Konfig einer SLI-GTX 480 Konfig richtig für 3 Monitore, da ist NVIDIA genau so gut wie ATI. Das Ruckeln ist leider die Limitierung der Grafikkarten bei dem Simulator. Kurz gesagt: nichtmal ein Tri-GTX-580 Gespann kann dcs-a10 auf full details mit 60fps bei einer auflösung von 3x 1920x1080 darstellen (damit meine ich in einer Campaign-Mission mit vielen aktiven und rauchenden Bodentargets, nicht aufs Meer rausgeflogen) Das bedeutet entweder musst Du die Auflösung verkleinern oder die Details herunterschrauben. Bei den Optionen kannst Du auch 1 Monitor mit einer Auflösung von 6000 (irgendwas) x 1080 einstellen. Dann wird das Spiel auf die Größe der 3 Monitore gezoomt. Wenn Du im Spiel dann ein erweitertes field of view haben möchtest, musst du wieder herauszoomen. Diese Lösung ist zwar gut für die FPS, allerdings wirst Du feststellen, dass das Bild auf den seitlichen Monitoren verzerrt rüberkommt (insbesondere, wenn Du die A-10 in Schräglage bringst, oder wenn der Kontrollturm des Flughafens rechts neben dir steht und er auf einem der seitlichen Monitore dargestellt wird). Deshalb bin ich von 3 Monitoren wieder auf 1 Monitor zurückgegangen... 9900k, 2080TI, 64GB, ssd, valve index, Thrustmaster on virpil, virpil cm2 throttle, tpr pedals, mfd.
enni01 Posted November 2, 2011 Author Posted November 2, 2011 Nun, dann würde ich sagen habe ich jetzt 2 Monitore zuviel :) Bei youtube sind Videos zu sehen, bei denen mit 3 Monitoren durchaus ne anstündige FPS Rate zu sehen ist. Wie kann ich diese denn prüfen bzw. mir anzeigen lassen? Das verzerren habe ich schon gemerkt ... geht garnicht!
WRFirefox Posted November 2, 2011 Posted November 2, 2011 Ich denke mal, dass man sich hier erst einmal das Gesamthardewarepaket ansehen sollte, da hier ordentlich Druck auf der Leitung sein muss, bzw. viele Daten schnell verarbeitet werden müssen. Gibt es da eine Schwachstelle im System (RAM, HDD, CPU, Mainboard, Treiber, usw.), zieht diese die komplette Performance in den Keller! Daher wäre es einmal interessant auf welcher Hardwareplattform die 3 Monitore laufen.
enni01 Posted November 2, 2011 Author Posted November 2, 2011 hier ist ein Auszug der DX-Diag. Ich denke das System ist schon auf Stand der Technik ... zumindest annähernd. ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 11/2/2011, 08:47:59 Machine name: W01 Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.110622-1506) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: Acer System Model: Aspire G7750 BIOS: Default System BIOS Processor: Intel® Core i7 CPU 960 @ 3.20GHz (8 CPUs), ~3.2GHz Memory: 12288MB RAM Available OS Memory: 12278MB RAM Page File: 2620MB used, 21935MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 11 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: Using System DPI System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ Display Tab 1: No problems found. Display Tab 2: No problems found. Display Tab 3: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Sound Tab 2: No problems found. Input Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (retail) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (retail) DirectMusic: 0/5 (retail) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce GTX 480 Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce GTX 480 DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_075F10DE&REV_A3 Display Memory: 4063 MB Dedicated Memory: 1503 MB Shared Memory: 2559 MB Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz) Monitor Name: PnP-Monitor (Standard) Monitor Model: Acer HN274H Monitor Id: ACR0255 Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz) Output Type: DVI Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um Driver File Version: 8.17.0012.8562 (English) Driver Version: 8.17.12.8562 DDI Version: 11 Driver Model: WDDM 1.1 Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 10/15/2011 09:53:00, 15693120 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B71E3E-4580-11CF-1C52-53271DC2C535} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x06C0 SubSys ID: 0x075F10DE Revision ID: 0x00A3 Driver Strong Name: oem29.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section005:8.17.12.8562:pci\ven_10de&dev_06c0 Rank Of Driver: 00E62001 Card name: NVIDIA GeForce GTX 480 Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce GTX 480 DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_075F10DE&REV_A3 Display Memory: 4063 MB Dedicated Memory: 1503 MB Shared Memory: 2559 MB Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz) Monitor Name: PnP-Monitor (Standard) Monitor Model: Acer H274HL Monitor Id: ACR0264 Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz) Output Type: DVI Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um Driver File Version: 8.17.0012.8562 (English) Driver Version: 8.17.12.8562 DDI Version: 11 Driver Model: WDDM 1.1 Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 10/15/2011 09:53:00, 15693120 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B71E3E-4580-11CF-1C52-53271DC2C535} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x06C0 SubSys ID: 0x075F10DE Revision ID: 0x00A3 Driver Strong Name: oem29.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section005:8.17.12.8562:pci\ven_10de&dev_06c0 Rank Of Driver: 00E62001 ------------- Sound Devices ------------- Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_10250326&REV_1002 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: RTKVHD64.sys Driver Version: 6.00.0001.5969 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 10/28/2009 04:40:58, 2018080 bytes Other Files: Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp. HW Accel Level: Basic Cap Flags: 0xF1F Min/Max Sample Rate: 100, 200000 Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2 Listen/Src: No, No Sensaura ZoomFX: No Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) Default Sound Playback: No Default Voice Playback: No Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_10250326&REV_1002 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: RTKVHD64.sys Driver Version: 6.00.0001.5969 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 10/28/2009 04:40:58, 2018080 bytes Other Files: Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp. HW Accel Level: Basic Cap Flags: 0xF1F Min/Max Sample Rate: 100, 200000 Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2 Listen/Src: No, No Sensaura ZoomFX: No --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: Mikrofon (Realtek High Definition Audio) Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: RTKVHD64.sys Driver Version: 6.00.0001.5969 (English) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 10/28/2009 04:40:58, 2018080 bytes Cap Flags: 0x1 Format Flags: 0xFFFFF ------------------- DirectInput Devices ------------------- Device Name: Maus Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Device Name: Tastatur Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Device Name: Programmable Hotkeys Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x5081 FF Driver: n/a Device Name: Joystick - HOTAS Warthog Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x044F, 0x0402 FF Driver: n/a Device Name: Throttle - HOTAS Warthog Attached: 1 Controller ID: 0x2 Vendor/Product ID: 0x044F, 0x0404 FF Driver: n/a Device Name: F16 MFD 1 Attached: 1 Controller ID: 0x3 Vendor/Product ID: 0x044F, 0xB351 FF Driver: n/a Device Name: USB Gaming Mouse Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049 FF Driver: n/a Device Name: USB Gaming Mouse Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049 FF Driver: n/a Device Name: G19 Gaming Keyboard Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC228 FF Driver: n/a Device Name: G19 Gaming Keyboard Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC228 FF Driver: n/a Device Name: G19 Gaming Keyboard (Macro interface) Attached: 1 Controller ID: 0x0 Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC229 FF Driver: n/a Device Name: Saitek Pro Flight Rudder Pedals Attached: 1 Controller ID: 0x4 Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x0763 FF Driver: n/a Poll w/ Interrupt: No ------------------------ Disk & DVD/CD-ROM Drives ------------------------ Drive: C: Free Space: 41.4 GB Total Space: 136.1 GB File System: NTFS Model: INTEL SSDSA2M160G2GC Drive: D: Free Space: 1229.9 GB Total Space: 1430.8 GB File System: NTFS Model: ST31500341AS Drive: E: Free Space: 438.0 GB Total Space: 590.0 GB File System: NTFS Model: WDC WD6400AAKS-22A7B0 Drive: F: Free Space: 643.0 GB Total Space: 953.9 GB File System: NTFS Model: WDC WD10EARS-003BB1 Drive: Q: Model: n/a Drive: H: Model: ATAPI BD O DH4O3S Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/20/2010 10:19:21, 147456 bytes Drive: G: Model: HL-DT-ST DVDRAM GH60N Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/20/2010 10:19:21, 147456 bytes --------------- EVR Power Information --------------- Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality) Quality Flags: 2576 Enabled: Force throttling Allow half deinterlace Allow scaling Decode Power Usage: 100 Balanced Flags: 1424 Enabled: Force throttling Allow batching Force half deinterlace Force scaling Decode Power Usage: 50 PowerFlags: 1424 Enabled: Force throttling Allow batching Force half deinterlace Force scaling Decode Power Usage: 0
scheffchen Posted November 2, 2011 Posted November 2, 2011 Nun, dann würde ich sagen habe ich jetzt 2 Monitore zuviel :) Bei youtube sind Videos zu sehen, bei denen mit 3 Monitoren durchaus ne anstündige FPS Rate zu sehen ist. Wie kann ich diese denn prüfen bzw. mir anzeigen lassen? Das verzerren habe ich schon gemerkt ... geht garnicht! also zu den youtube videos muss man sagen, dass die meisten mit fraps im replay modus aufgenommen wurden: d.h. ein track wird mit 1/4 der geschwindigkeit abgespielt und von fraps aufgezeichnet. Der Rechner kann die geringe Geschwindigkeit gut rendern. dann wird in einem 2. schritt das video mit der 4 fachen Geschwindigkeit zusammengeschnitten, um auf original-geschwindigkeit zu kommen. Ruckeleffekte gibt es somit keine mehr. sogar wenn das ursprungsvideo nur 15 frames hatte, hast du in dem youtube video nachher 60 fps. :smartass: Diesen Verzerreffekt hat man mehr oder weniger bei allen games (bfbc2, rift, crysis, lockon, tdu2). Ein Problem, welches Du selbst beheben kannst, ist das VRAM-Limit, welches bei Karten mit nur je 1,5GB leicht gesprengt wird: Anti Aliasing (AA) ausmachen, dann hat man aber leider Treppeneffekt. schau mal genau hin bei den youtube vids, wo jemand mit der hand-kamera hinter einem triple-setup steht (egal welches game), sind die ränder IMMER verzerrt. Das einzig gute setup wäre ein stark gecurvter screen oder eine leinwand mit mehreren beamer als quellen von der rückseite sowie die entsprechende software die die kanten aligned (5000 Euro +). ich bin selbst total enttäuscht und meine freundin langt sich schon mittlerweile an den kopf (meine Monitor Ära 2011: 27" LG monitor, dann 3x 23" lg monitor (für das triple screen setup), 27" 120hz monitor und seit 4 wochen einen 30" monitor). Ich hab halt gerne mind 60 fps bei jedem game und es nervt einfach, wenn bei dcs a10 beim start/landung oder wenn ich tgp und mav seeker on habe, die fps auf <30 gehen, das killt dann das ganze feeling. oder wenn ich alt-f1 drücken muss, damit das tolle gerenderte cockpit die gpu nicht ausbremst. :cry: es ist einfach ein riesenunterschied ob ein game mit 60fps oder 30 läuft. schade, dass die gtx 580 momentan wieder im preis gestiegen sind, da muss man wohl noch bis zur next-gen gpu warten. momentan ist ein aufrüsten einfach zu kostspielig für die leistung (fast gleicher preis für identische leistung seit 1 Jahr). 9900k, 2080TI, 64GB, ssd, valve index, Thrustmaster on virpil, virpil cm2 throttle, tpr pedals, mfd.
enni01 Posted November 3, 2011 Author Posted November 3, 2011 Danke für die Info. Jetzt hab ich aber noch ein Problem. Ich habe die Monitore folgendermaßen stehen und über Nvidia konfiguriert. M03 / M01 / M04 / M02 Wobei M02 der Monitor für das MFD rechts sein soll Also Monitor config im A10 habe ich folgendes _ = function(p) return p; end; name = _('3 Screen'); Description = 'Configuration with 3 identical monitors each with its own camera' Viewports = { Left = { x = -1920; y = 0; width = screen.width / 3; height = screen.height; viewDx = -1; viewDy = 0; aspect = screen.aspect / 3; }, Center = { x = screen.width / 3; y = 0; width = screen.width / 3; height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = screen.aspect / 3; }, Right = { x = screen.width * 2 / 3; y = 0; width = screen.width / 3; height = screen.height; viewDx = 1; viewDy = 0; aspect = screen.aspect / 3; } } UIMainView = Viewports.Center
enni01 Posted November 3, 2011 Author Posted November 3, 2011 wenn ich aber nun starte, dann wird der M03 garnicht genutzt, obwohl ich -1920 als ersten X Wert geschrieben habe. Jemand eine Idee an was das liegen könnte?
scheffchen Posted November 3, 2011 Posted November 3, 2011 3 monitor limit bei nvidia! 9900k, 2080TI, 64GB, ssd, valve index, Thrustmaster on virpil, virpil cm2 throttle, tpr pedals, mfd.
enni01 Posted November 4, 2011 Author Posted November 4, 2011 Das war leider auch schon so, als ich nur 3 Monitore dran hatte. nun, ich denke ich werd doch wieder auf 2 zurück bauen ... SCHADE!!! Ob das nächste Update eine Verbesserung in diese Richtung bringt?
massoud Posted November 15, 2011 Posted November 15, 2011 versuch es doch mal mit Softth. dies ermöglicht dir bei 3 monitoren die option "vollbild/fullscreen" zu nutzen. vollbild bringt nicht mehr fps aber ein geschmeidigeres spielerlebnis bzw. es ruckelt weniger. SoftTH: http://softth.com/?page_id=92 SoftTH Configtool: http://www.mechatronics4you.com/?p=357 und stelle mal in der nvidia systemsteuerung um auf: Multi-Display / gemischte GPU-Beschleunigung -> "Multi-Disyplay-Leistungs-Modus" keine garantie. nur ein versuch wert. mfg
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