Pandora Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=635751#post635751 там все сказано :) Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Dronas Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Мдя, долго думал? Вообще на сколько мне известно, то кластерные системы это линукс системы, а это ведёт к полной переделке движка! Под виндой это направление вроде как так сильно не развивается, да и вряд ли можно всё это(необходимый софт) вот так просто преобрести на развалах, да и потом полюбому придётся вести разработку как для кластеров, так и для обычных машин, а у них(ЕД) и так времени не хватает. DimAss Coljo Yappo
MAXXX Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Помоему в Навигаторе читал, что какой-то пряник для MSFS девять компьютеров объединил и мониторов у него столькоже, чтобы обзор был классным. Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!
Dronas Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Помоему в Навигаторе читал, что какой-то пряник для MSFS девять компьютеров объединил и мониторов у него столькоже, чтобы обзор был классным. Это немного, точнее совсем не то! Пандора предлагает распределять вычислительные мощности, а тот паренек просто добавил компы в сетку для обзора. DimAss Coljo Yappo
MAXXX Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Это немного, точнее совсем не то! Пандора предлагает распределять вычислительные мощности, а тот паренек просто добавил компы в сетку для обзора. Крайне нерациональное использование машин. Спасибо, что пояснил там как мне помниться не говорилось о том что такая система только для обзора. Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!
Pandora Posted September 18, 2005 Author Posted September 18, 2005 Ладно ребят не берете так близко к сердцу, вообще то я не совсем в серьез, мне в голову эты мысльл пришла только от отго что Нашей Любимой игре сколько не дай а яй все мало :))) Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Dronas Posted September 18, 2005 Posted September 18, 2005 Ладно ребят не берете так близко к сердцу, вообще то я не совсем в серьез, мне в голову эты мысльл пришла только от отго что Нашей Любимой игре сколько не дай а яй все мало :))) Так и есть ;) и ПРЕДЕЛА НЕ ВИДАТЬ ... DimAss Coljo Yappo
Pandora Posted September 18, 2005 Author Posted September 18, 2005 Блиин а ошибок то у меня сколько!!! Это я еще не проснувшись написал :) Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Emperor Posted September 18, 2005 Posted September 18, 2005 Pandora, есть хорошая ф-ия - редактирование сообщений. P.S. А что у тебя постов так мало за год? With my Art I'm the fist In the face of god
Emperor Posted September 18, 2005 Posted September 18, 2005 Когда тебя, Pandora, увидел, думал, что на форуме завелось первое существо женского пола, оказалось - нет. Пандора ведь богиня-женщина. With my Art I'm the fist In the face of god
Pandora Posted September 18, 2005 Author Posted September 18, 2005 Постов мало потому что целый год я был ... знает где, так где не было компофф - туда даже солнце не заглядывает:) но давайте не будем оффтопить - по сему умолкаю :) Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Defender Posted September 18, 2005 Posted September 18, 2005 Кластер из 4 машин можно в Windows 2000 сделать. Идея между прочим интересная. С уважением, Никита.
Pandora Posted September 19, 2005 Author Posted September 19, 2005 Кластер из 4 машин можно в Windows 2000 сделать. Идея между прочим интересная. Можешь расскажешь как? :) Того и гляди народ заинтересуется :) Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Dronas Posted September 19, 2005 Posted September 19, 2005 Забавно, что ограничено таким числом, не особу на кластер тянет :), а вообще нафига вам? Ло на них быстрее не попрет, для этого надо ещё и движек переписывать! DimAss Coljo Yappo
Dronas Posted September 19, 2005 Posted September 19, 2005 Вот тут немного упоминается о кластерах под винду http://www.osp.ru/win2000/2002/01/030.htm DimAss Coljo Yappo
Охотник Posted September 19, 2005 Posted September 19, 2005 Ну в виндах кластер предназаначен для совсем иных целей нежели ускорение вычислительных задач - Построение устойчивых систем (на одном задача выполняется - на втором холодный резерв - в случае отказа первого запускается автоматом на втором, для этого используется общий для компов, объединенных в кластер) диск. - Запаралеливание ну-очень-многопользовательских задач (данные только на чтение) Собственно для ЛО нужно (ли?) многопроцессорное выполнение (как случай гипертрейдинг). Собственно распаралеливание вычислений в общем случае можно осуществить и на разные компы используя технологию СОМ (входит даже в 98-е). Ни чего сложного там нет - пишется простая DLL c COM интерфейсом в которую загоняются функции которые предполагается вполнять на других машинах. Она может быть установлена в MTS (COM+) - входит в состав любой ОС виндов начиная с 98ой - пару тыков мышкой. Теперь на основной машине можно вызвать функцию из этой длл самым стандартным способом, только в последнем параметре, который в обычных условиях опускается надо прописать имя хоста на котором надо считать эту функцию. Одно но - накладные расходы на запуск, предачу данных и останов удаленного потока - в СОМ он ставляет 500-1000 миллисекунд на первом проходе, на втором кешируется DLL и время снижается до 100-200, при голом многопроцессорном исполнении 30-100 миллисекунд, при использовании технологий т.н. многопроцессорных струек - 3-10 миллисекунд (данные получал самостоятельно на двухпроцессорных с ксеонами 2.8 ГГц под 2003 серваками). Вот и считайте какой объем нужно зафигачить в паралельный процесс чтобы получить пирост производительности... Вывод -рил использовать многопроцессорность в виде струек (в вобщем случае это подзадача-функция с бесконечным временем исполнения - только после выполнения она завершается не ретурном а переводит себя в неактивное состояние и выставляет симафор выполнения - основной поток по ходу свои дел, прчитав состояния симафора считывает результаты дает новые исходные и сбрасывает симофор, струйка опять ведет расчет). От представления об отладке таких задач может просто поплохеть...
Pandora Posted September 20, 2005 Author Posted September 20, 2005 Каароче, даешь любимую игру под двуядерные процессоры :) потому как кластером мало что получишь Пользователь Жизни. USSR_Pandora
Dronas Posted September 20, 2005 Posted September 20, 2005 А уж двуядерством и подавно! DimAss Coljo Yappo
Recommended Posts