Jump to content

Recommended Posts

Posted
Да всё там же, где и остальное - http://www.lockonfiles.com/index.php/files/category/244-for-lo-fc2-only/

Использовал этот - "FC2 ModMan HDR v.2.1 Package "

Спасибо!:)

А нет с этим ХДР модом такой проблемы, что после сворачивания игры в нее больше не зайти?

А то много ХДР опробовал, такое во всех было...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

"Ну видимо не только я один так считаю" - твоё дело ^__^

 

"тебе уже наклали пару пирожков в репу" - надо же, а я и не почувствовал даже. Вот досада-то. >__>

 

"Сразу было видно, что танцевать вальс с прекрасной дамой ты не умеешь и ни когда не научишься." - таки я предпочту танцевать вальс с прекрасной дамой, нежели с шаманским бубном.

Posted
...

"Сразу было видно, что танцевать вальс с прекрасной дамой ты не умеешь и ни когда не научишься." - таки я предпочту танцевать вальс с прекрасной дамой, нежели с шаманским бубном.

 

Ошибаешься сынок! С бубном любой дурак может станцевать, тут особого искуства не надо, дёргай своими закорючками в разные стороны, да позвякивай бубном в такт. Всё.

А вот вальс танцевать, это тебе не бубном трясти, тут особое искуство и культура нужна. Так что ещё не каждая прекрасная дама захочет танцевать с шаманским бубном.

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted (edited)
Спасибо!:)

А нет с этим ХДР модом такой проблемы, что после сворачивания игры в нее больше не зайти?

А то много ХДР опробовал, такое во всех было...

Да вроде у себя не замечал. И вообще, ХДР по большей части на ФПС-ы влияет. Возможно из-за пересворачиваний не слишком сильной системе не удаётся по новому загрузить текстуры + эффекты ХДР. К примеру на ЧА2 после сворачивания и обратного возвращения видно, что идёт по новому загрука всех этих вещей, но ни чё, пару секунд и картинка обратно возвращается на родину.

Edited by Hawk109

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted
Да вроде у себя не замечал. И вообще, ХДР по большей части на ФПС-ы влияет. Возможно из-за пересворачиваний не слишком сильной системе удаётся по новому загрузить текстуры + эффекты ХДР. К примеру на ЧА2 после сворачивания и обратного возвращения видно, что идёт по новому загрука всех этих вещей, но ни чё, пару секунд и картинка обратно возвращается на родину.

Да, после установок нескольких ХДР модов за каждым замечал падение фпс процентов на 20. Себе в файле graphics.cfg назначил макс. количество фпс 31. Вроде говорили как-то, что помогает сэкономить ресурсы и средний фпс повышается.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Да, после установок нескольких ХДР модов за каждым замечал падение фпс процентов на 20. Себе в файле graphics.cfg назначил макс. количество фпс 31. Вроде говорили как-то, что помогает сэкономить ресурсы и средний фпс повышается.

 

Да, как минимум от 10 и выше попугаев съедает ХДР. Ограничение MaxFPS не панацея. Тут нужно много что "крутить" как в graphics.cfg, так и непосредственно в настройках самой видео-карточки по принципу, что-то (особо не критичное) убавить, а что-то наоборот, прибавить. К примеру, уменьшить настройки теней с самозатенения на статику или от активных объектов (сильно влияет на производительность), но прибавить дальность отображения деревьев и объектов. Так же качество воды влияет на производительность. Достаточно поставить нормальный уровень (вроде цифра 2), ну не будет отображаться рельеф и облака на воде, и фиг с ним, но зато ...... и т.д. Качество сцен.

В карточке можно выставить все настройки на производительность, но к примеру АА и сглаживание на 8Q. Но опять таки, всё это сугубо индивидуально и общих правил нет. Здесь есть несколько тем, посвящённым данным проблемам, нужно почитать ........... и пошаманить. )))

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted

Так это всё не то, что тут говорят.

Единственное, что названо верно - это модели, Альф назвал. Модели именно те.

А остальное?

Откуда Солнце такое?

ХДРы, о которых тут говорят - они ниачом: я уже ставил их, и они даже близко не дают эффект раз-мы-ти-я прибороной панели, как на видео. Единственное, что они делают, так это делают картинку слегка темнее, и всё.

ЛТЦ - даже близко не те.

Полосы такой - нету на сайте, куда меня отсылали

 

Ну и так далее.

 

Дыхание! Крайне важная деталь! Без неё полёт - это кал! Дыхание лётчика должно быть, это даёт атмосферу. Всё, что выложено на локонфайлс - отстой, там даже близко нет такого реалистичного дыхания пилота (просьба перечитать мои первые два поста и посмотреть видео на указанных мной моментах, там где о дыхании). Никто, видимо, не знает хорошего, стоящего мода на дыхалку.

Не, они вообще конечно есть, моды такие. Я ставил (скачивал как раз с локонфайлс). Но если в тех звуковых модах и попадается дыхание, то ему до продемонстрированного на видео как раком до Китая.

 

Нормальные же моды. Посмотрите видео! Неужели не красиво? Там же как в кино прямо!

Если это из-за отладки видео - тогда это одно. А если это модами сделано - то совсем другое!

  • Like 1
Posted

Дыхание! Крайне важная деталь! Без неё полёт - это кал! Дыхание лётчика должно быть, это даёт атмосферу. Всё, что выложено на локонфайлс - отстой, там даже близко нет такого реалистичного дыхания пилота (просьба перечитать мои первые два поста и посмотреть видео на указанных мной моментах, там где о дыхании). Никто, видимо, не знает хорошего, стоящего мода на дыхалку.

Не, они вообще конечно есть, моды такие. Я ставил (скачивал как раз с локонфайлс). Но если в тех звуковых модах и попадается дыхание, то ему до продемонстрированного на видео как раком до Китая.

Нормальные же моды. Посмотрите видео! Неужели не красиво? Там же как в кино прямо!

Если это из-за отладки видео - тогда это одно. А если это модами сделано - то совсем другое!

Насчет дыхания. Я скидывал тут в одном из своих постов риту со "звоночком" перед сообщением, там был звук с дыханием, а был без. Дыхание туда вставил точно такое же, какое было на видео. У меня в подписи мод, в котором есть и "дыхалка" и прочее. Смотри там, еще две крайние версии после этой есть:http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/?arrFilter_pf%5Baircraft%5D=&arrFilter_pf%5Bfiletype%5D=36&arrFilter_pf%5Bgameversion%5D=19&arrFilter_pf%5Bfilelang%5D=&arrFilter_CREATED_USER_NAME=&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y

P.S. Вся эта размытость, эффект от солнца и прочие эффекты простейший монтаж видео, а не моды. Такого можно очень много на разных видео насмотреться.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Насчет дыхания. Я скидывал тут в одном из своих постов риту со "звоночком" перед сообщением, там был звук с дыханием, а был без. Дыхание туда вставил точно такое же, какое было на видео. У меня в подписи мод, в котором есть и "дыхалка" и прочее. Смотри там, еще две крайние версии после этой есть:http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/?arrFilter_pf%5Baircraft%5D=&arrFilter_pf%5Bfiletype%5D=36&arrFilter_pf%5Bgameversion%5D=19&arrFilter_pf%5Bfilelang%5D=&arrFilter_CREATED_USER_NAME=&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y

P.S. Вся эта размытость, эффект от солнца и прочие эффекты простейший монтаж видео, а не моды. Такого можно очень много на разных видео насмотреться.

 

Ну насколько я понял, у тебя дыхание лётчика слышно только перед ритиным сообщением? Или я не так понял и его слышно всегда?

 

Кстати, мод с сигналом при сообщении РИ, который тут выкладывали, конечно лучше чем по дефолту, однако же имеет изъян. В разных сообщениях голос РИ сильно различается. Складывается впечатление, будто одна и та же женщина записывала сообщения на микрофон в разные дни и с разным настроением %)

Posted

А размытость панели создаёт прямо киношный эффект. Ты уверен, что такого мода нет? Очень жаль, если это действительно просто редактирование видеоролика!

Posted
...

 

Дыхание! Крайне важная деталь! Без неё полёт - это кал! Дыхание лётчика должно быть, это даёт атмосферу. Всё, что выложено на локонфайлс - отстой, там даже близко нет такого реалистичного дыхания пилота (просьба перечитать мои первые два поста и посмотреть видео на указанных мной моментах, там где о дыхании). Никто, видимо, не знает хорошего, стоящего мода на дыхалку.

Не, они вообще конечно есть, моды такие. Я ставил (скачивал как раз с локонфайлс). Но если в тех звуковых модах и попадается дыхание, то ему до продемонстрированного на видео как раком до Китая.

 

Нормальные же моды. Посмотрите видео! Неужели не красиво? Там же как в кино прямо!

Если это из-за отладки видео - тогда это одно. А если это модами сделано - то совсем другое!

 

Ну вот смотри, вот пост - http://www.ukrfalcons.com/forum/showpost.php?p=44627&postcount=76 тоже человек восхитился "дыханием пилота",

Очень приятный пакет звуков - изменяет озвучку всех вертолётов, самолётов, начиная от звука двигателей, заканчивая звуками изваваемыми "Берёзой". Изменяет звук двигателей рядом пролетающего борта, что кстати помогает в ближнем бою. Вобщем много бонусов, кроме всего прочего добавляет такой эффект, как дыхание пилота. Можно заценить звуки кокпита на видео:
там же и видео прилагается, и ссылка (рабочая) от куда можно скачать. Кстати, ссылка на небезизвестный ЛоконФайлэз. А ты говоришь, что Локонфайлэз отстойник .....

Времени я затратил всего 9-ть минут!

 

Солнечные блики? Тоже есть. Где? Да хрен его занет. Искать нужно ..........

 

ПС: Между прочим. Тебя впечатлило Дыхание Пилота на Видео! А вот теперь мне дай гарантию, что это действительно звуковой мод для Локона, а не дополнительная звуковая дорожка монтированного видео.

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted
Ну насколько я понял, у тебя дыхание лётчика слышно только перед ритиным сообщением? Или я не так понял и его слышно всегда?

 

Кстати, мод с сигналом при сообщении РИ, который тут выкладывали, конечно лучше чем по дефолту, однако же имеет изъян. В разных сообщениях голос РИ сильно различается. Складывается впечатление, будто одна и та же женщина записывала сообщения на микрофон в разные дни и с разным настроением %)

Да, дыхание только во время предельного угла атаки и перегрузки. На видео в принципе так и было. Если делать во время всего полета дыхание, то там будут свои издержки...Тем более на видео просто в редакторе был вставлен звук дыхания, его в самой игре непосредственно не было. А насчет звонка перед сообщением Риты, то можно легко отредактировать одинаковый голос, займусь этим в ближайшее время.

Таких же эффектов, как на видео, думаю, не найти, но вот некий эффект от солнца, если интересно: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/229-sun-and-ambient-light-color-adjustement-mod-v.1.00/

Вот ВПП, она даже лучше, чем на видео: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/1180-worn-russian-airbase-textures-v3/

Все красивые звуки от двигателей, можешь в моем моде найти.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

ПС: Между прочим. Тебя впечатлило Дыхание Пилота на Видео! А вот теперь мне дай гарантию, что это действительно звуковой мод для Локона, а не дополнительная звуковая дорожка монтированного видео.

Я на 90% уверен, что этот звук дыхания был вмонтирован в видео, почему и решил этот звук от туда достать и сделать уже звуковой мод по этому дыханию.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Насчет дыхания. Я скидывал тут в одном из своих постов риту со "звоночком" перед сообщением, там был звук с дыханием, а был без. Дыхание туда вставил точно такое же, какое было на видео. У меня в подписи мод, в котором есть и "дыхалка" и прочее. Смотри там, еще две крайние версии после этой есть:http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/?arrFilter_pf%5Baircraft%5D=&arrFilter_pf%5Bfiletype%5D=36&arrFilter_pf%5Bgameversion%5D=19&arrFilter_pf%5Bfilelang%5D=&arrFilter_CREATED_USER_NAME=&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y

P.S. Вся эта размытость, эффект от солнца и прочие эффекты простейший монтаж видео, а не моды. Такого можно очень много на разных видео насмотреться.

 

Многоуважаемый Крабс!

Не поленился и вернул игру чтобы прослушать твой мод. Надеялся, что в твоём моде хорошее дыхание, однако к сожалению в полёте его не слышно (скачивал тот мод, что у тебя в подписи). Ставил через модмэн. Возможно, я сделал что-то не так; впрочем, при выходе на закритические углы атаки к ритиному занудству добавилось такое пиликанье, а также звук двигателей в кокпите сменился на звук закипающего чайника (почему-то).

Posted
Ну вот смотри, вот пост - http://www.ukrfalcons.com/forum/showpost.php?p=44627&postcount=76 тоже человек восхитился "дыханием пилота", там же и видео прилагается, и ссылка (рабочая) от куда можно скачать. Кстати, ссылка на небезизвестный ЛоконФайлэз. А ты говоришь, что Локонфайлэз отстойник .....

Времени я затратил всего 9-ть минут!

 

Солнечные блики? Тоже есть. Где? Да хрен его занет. Искать нужно ..........

 

ПС: Между прочим. Тебя впечатлило Дыхание Пилота на Видео! А вот теперь мне дай гарантию, что это действительно звуковой мод для Локона, а не дополнительная звуковая дорожка монтированного видео.

 

Благодарю, сейчас посмотрю.

 

Касаемо звуковой дорожки - конечно может быть, что это не мод, а приложенная дорожка! Безусловно такое возможно. Я-то в этом не разбираюсь, потому и спросил тут, в рассчёте на то, что люди с опытом легко отличат, где мод а где дорожка сверху видео. Я в это, сразу говорю, не секу совершенно.

Собственно, потому и спросил. Знал бы - даже б не спрашивал)

Posted
Многоуважаемый Крабс!

Не поленился и вернул игру чтобы пр724ослушать твой мод. Надеялся, что в твоём моде хорошее дыхание, однако к сожалению в полёте его не слышно (скачивал тот мод, что у тебя в подписи). Ставил через модмэн. Возможно, я сделал что-то не так; впрочем, при выходе на закритические углы атаки к ритиному занудству добавилось такое пиликанье, а также звук двигателей в кокпите сменился на звук закипающего чайника (почему-то).

Да, я же говорил, дыхание в полете слышно не будет. Оно только при закритических углах атаки и перегрузках. Могу специально для тебя сделать дыхание во время всего полета, но учти, что при понижении оборотов, дыхание будет становиться медленее, и понижать частоту звука, при повышении-повышать.

а также звук двигателей в кокпите сменился на звук закипающего чайника (почему-то).

Ну дак в реале оно так и есть:D

P.S. Кстати, звук "закипающего чайника" записывал именно с этого видео.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Ну вот смотри, вот пост - http://www.ukrfalcons.com/forum/showpost.php?p=44627&postcount=76 тоже человек восхитился "дыханием пилота"

 

Diveplanes ? - ещё давно устанавливал. Дыхание слабое очень, не сравнить с тем, что на видео никак. Удалил в итоге мод. Знаю его, но спасибо за ссылку всё равно!

 

По поводу того, что на локонфайлс один отстой... Смотри, там куча всего, если в общем и целом. А если в частности смотреть - там кот наплакал. Сколько ХДРов на ГС2? Три. Сколько ВПП? Одна. Сколько ЛТЦ? Две. Ну и так далее.

То есть в целом там может тысячи файлов лежат, но из того, что нужно постоянно то один файл, то два, то вообще нет.

Posted
Да, я же говорил, дыхание в полете слышно не будет. Оно только при закритических углах атаки и перегрузках. Могу специально для тебя сделать дыхание во время всего полета, но учти, что при понижении оборотов, дыхание будет становиться медленее, и понижать частоту звука, при повышении-повышать.

 

Ну дак в реале оно так и есть:D

P.S. Кстати, звук "закипающего чайника" записывал именно с этого видео.

 

Это я уже потом прочёл твой пост, про дыхание на закритических углах :) Да-да, я понял, спасибо.

 

"Специально для меня"? Так ты просто для народа сделал бы. Лётчик ведь весь полёт дышит, правильно? Правильно (иначе он бы умер немножко). Согласен, при маневрировании и на скорости его дыхание становится более частым; ну ведь так и есть в реале. Лётчики ещё такую фишку делают, как она там называется? - "hick maneuver".

 

Звук чайника рулит =) Однако странно. Либо это потери при перезаписи звука, либо у меня что-то в аудионастройках совсем не то. Включи, пожалуйста, у себя свой мод, и послушай звук в кокпите. Потом послушай на видео. Они одинаковы? Если да, то у меня проблема с аудио.

Posted

Как вы вообще без дыхания летаете - это для меня загадка. По-моему, без него теряется просто огромный кусок атмосферности. Я сначала тоже без него летал когда-то, по незнанке, но как только увидел в каком-то видео - сразу подсел. Скачал (кстати как раз тот самый Diveplanes), и несмотря на отвратное качество дыхания, без него играть уже не мог. Без него это уже было как яйцо без соли есть. :)

Posted
Лётчик ведь весь полёт дышит, правильно? Правильно (иначе он бы умер немножко).

:megalol: Улыбнуло:)

А вообще, в полной мере дыхание пилота мешают реализовать изначальные функции каждого звука, т.е пропись их в скриптах.

Звук чайника рулит =) Однако странно. Либо это потери при перезаписи звука, либо у меня что-то в аудионастройках совсем не то. Включи, пожалуйста, у себя свой мод, и послушай звук в кокпите. Потом послушай на видео. Они одинаковы? Если да, то у меня проблема с аудио.

Звук должен быть такой же в игре в кокпите, какой в кабине на видео до взлета, или в самом начале.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
:megalol: Улыбнуло:)

А вообще, в полной мере дыхание пилота мешают реализовать изначальные функции каждого звука, т.е пропись их в скриптах.

 

Звук должен быть такой же в игре в кокпите, какой в кабине на видео до взлета, или в самом начале.

 

А разве нельзя, как ты говорил, сделать по-топорному? Взять запись дыхания, какой-нибудь "Дарт_Вейдер_вдох_выдох.вав", ну и поставить себе играть на заднем плане. А при резком изменении тангажа/крена либо при увеличении скорости выше какого-то значения, просто проигрывать эту дорожку в 1.2 раза быстрее, потом в 1.4 скажем.

Posted (edited)

Если браться, то браться серьёзно, я думаю! К сожалению, помочь тебе в создании звукового мода не могу (тупо потому что понимаю в этом ровно ноль), но допустим могу дать пару идей:

 

- Значит, можно сделать как я написал. Подышать в микрофон минуты полторы-две, подредактировать звук немного, и дорожка готова. На скоростях, скажем, менее 200км/ч темп дыхания не меняется. На скоростях 200-600км/ч скорость воспроизведения дорожки умножается на некий коэффициент, который можно рассчитывать в процентах от скорости. При скорости выше 600км/ч коэффициент ещё более возрастает. И так далее, вплоть до 2-2.5 скорости проигрывания дорожки на максимальной скорости при диком маневрировании.

- То же самое касаемо тангажа: при резком его изменении, можно немного (или много) увеличить темп проигрывания дорожки.

 

- Если это сложно, то можно записать штук 10 дорожек для разных скоростных режимов. Подышать в микрофон спокойно - одна дорожка; подышать быстрее - вторая; подышать ещё быстрее и напряжённее, с этим "хик, хик, хик" - третья. И так далее. И при смене скоростных режимов менять дорожки. Ну там, if (current_speed>200 && current_speed<300) {play "Breathe_2.wav"};

 

**

 

А! Товарищ Крабс, звук ракет в твоём моде очень понравился, кстати.

 

**

 

И это самое, будь добр, напиши в каком именно твоём моде (какая версия) звучит дыхание, пусть хотя бы и только при перегрузках. Я скачал ту версию 2.0, которая у тебя в подписи стоит (ну где ещё чайник кипит), но там дыхания при перегрузке не слышно, к сожалению. Я что-то не так установил, или это нужна 2.2?

Edited by a11
Posted
Если браться, то браться серьёзно, я думаю! К сожалению, помочь тебе в создании звукового мода не могу (тупо потому что понимаю в этом ровно ноль), но допустим могу дать пару идей:

 

- Значит, можно сделать как я написал. Подышать в микрофон минуты полторы-две, подредактировать звук немного, и дорожка готова. На скоростях, скажем, менее 200км/ч темп дыхания не меняется. На скоростях 200-600км/ч скорость воспроизведения дорожки умножается на некий коэффициент, который можно рассчитывать в процентах от скорости. При скорости выше 600км/ч коэффициент ещё более возрастает. И так далее, вплоть до 2-2.5 скорости проигрывания дорожки на максимальной скорости при диком маневрировании.

- То же самое касаемо тангажа: при резком его изменении, можно немного (или много) увеличить темп проигрывания дорожки.

 

- Если это сложно, то можно записать штук 10 дорожек для разных скоростных режимов. Подышать в микрофон спокойно - одна дорожка; подышать быстрее - вторая; подышать ещё быстрее и напряжённее, с этим "хик, хик, хик" - третья. И так далее. И при смене скоростных режимов менять дорожки. Ну там, if (current_speed>200 && current_speed<300) {play "Breathe_2.wav"};

 

**

 

А! Товарищ Крабс, звук ракет в твоём моде очень понравился, кстати.

 

**

 

И это самое, будь добр, напиши в каком именно твоём моде (какая версия) звучит дыхание, пусть хотя бы и только при перегрузках. Я скачал ту версию 2.0, которая у тебя в подписи стоит (ну где ещё чайник кипит), но там дыхания при перегрузке не слышно, к сожалению. Я что-то не так установил, или это нужна 2.2?

Дело в том, что регулировать скорость воспроизведения дорожки в игре я не могу... А за пищу для ума спасибо, пошаманю с дыханием в ближайшие дни.

в версии 2.0 при высоких углах атаки и перегрузках должно быть слышно дыхание. Версии 2.1 и 2.2 его просто немного подправляют. Скоро сделаю новую, в которой будет дыхание из того видео.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...