Algiz Posted May 25, 2012 Posted May 25, 2012 Доброго времени суток! Возникла у меня одна проблема -нужно затекстурировать трос, созданный сплайном, вот такой: Unwrap UVW выдает вот такую кракозябру: А как получить нормальную развертку? Вот такую: Я сломал мозг, пытаясь понять как. Можно,конечно, подвинуть все вершины руками, но это же караул. Хелп, энибоди :) CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey
iceHUMMER Posted May 25, 2012 Posted May 25, 2012 ИМХО. Я бы использовал flatten maping, а угол (face angle) бы поставил 70-90. Но это не то. Только проверить нету возможности...
Almazi Posted May 25, 2012 Posted May 25, 2012 в настройках сплайна (там где рендеринг, где вобщем указываешь параметры геометрии из сплайна ) есть галочка generate mapping coords. Если ее поставить - сгенерит координаты от 0 до 1 - ну а дальше отмасштабируешь как нужно. Terra Incognita
Algiz Posted May 25, 2012 Author Posted May 25, 2012 в настройках сплайна (там где рендеринг, где вобщем указываешь параметры геометрии из сплайна ) есть галочка generate mapping coords. Если ее поставить - сгенерит координаты от 0 до 1 - ну а дальше отмасштабируешь как нужно. :worthy::worthy::worthy: Спасибо громадное! Чёрт! Я нуб и опозорился! :poster_oops: CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey
Recommended Posts