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Bishops34

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  1. Das Problem ist gelöst. Das war der richtige Hinweis. Die joy.cpl war kaputt. Ich habe sie nach dieser Anleitung ersetzt und jetzt funktioniert es wieder: https://www.flaps2approach.com/journal/2020/7/7/corruption-of-joycpl-file-leading-to-problems-with-registrat.html Danke an alle, die hier geholfen und Hinweise gegeben haben.
  2. ja das stimmt. Ich habe dort auch keine Möglichkeit was zu resetten, wie Phantom711 geschrieben hat. Ich kann auch nichts kalibirieren dort. Ich werde deinen Vorschlag am WE mal probieren.
  3. Selbst wenn alle Geräte abgeklemmt sind (habe anstatt der Gaming-Mouse auch wieder eine normale Cherry-Maus eingesteckt) ist das Problem weiterhin. Nur Tatstatur, Maus und Stick über USB eingesteckt. Was komisch ist, dass im Gerätemanager viele viele aufgeführt sind. Kann man diese rauswerfen? Oder kann man sonstnoch irgendwo was beeinflussen? Du meinst im Spiel oder gibts da auch außerhalb was?
  4. Habe jetzt einen anderen PC zur Verfügung gehabt und dort auch DCS installiert. Stick funktioniert tatdellos. Dann liegt das Problem echt an der (Windows-)Umgebung. habe jetzt noch die Maus getauscht, Lautsprecher ausgesteckt, nichts mehr angeschlossen außer Stick, Bildschirm und Maus. Im DCS nicht, aber im FS2020 kann man den Simulator im Fenster laufen lassen. Es ist tatsächlich so, dass Joy.cpl korrekt läuft und im Spiel falsch. Man kann das hier im Bild erkennen, Z-Rotation ist nur leicht nach rechts ausgeschlagen, das Ruder aber komplett.
  5. ok, ich werd mir für morgen ein Notebook besorgen und das mal ausprobieren.
  6. Also Config habe ich neu erstellt. Problem ist weiterhin. Ich habe jegliche Logitech/Saitek-Software runtergeworfen. Natürlich wird irgendwo noch ein Dienst für Geräte laufen, kann aber im Taskmanager dazu nichts erkennen. Vielleicht liegts am Treiber. Es wird standardmäßig durch Windows 11 die Version 8.0.116.0 installiert.
  7. joy.cpl ist das Windows-Tool zur Gerätekalibrierung. Dort sieht alles gut aus. Bei den Achseneinstellung sieht es dann anders aus. Zuerst initial passt es noch. Wird die Achse dann bewegt (nach links kein Ausschlag, nach rechts sieht es dann so aus: Der Punkt steht nicht mehr auf der Achse und schlägt nur noch ganz nach rechts oder links aus)
  8. Ich meine es ist schon so eingestellt, wie ich es immer hatte und brauche. Oder wie kann ich die Ruderachse umkonfigurieren, dass sie links/rechts funktioniert? Über joy.cpl sieht es smooth und korrekt aus. Ne ich habe kein Profil geladen.
  9. Nein, das habe ich schon geprüft. Der Eintrag "Ruder" ist mit JOY_RZ belegt, sonst mit nichts. Die Einträge Seitenruder links/rechts sind mit Z und X belegt. Ich habe jetzt auch alles um den Stick neu installiert, hat nichts gebracht. Wenn mann frisch einen Flig startet (z.B. als Sofortmission mit Start von der Landebahn), ist das Ruder in der Mitte. Dreht man die den Stick nach links passiert nichts, dreht man nach rechts, geht das Ruder ganz nach rechts und und dann in den Ausgangszustand ganz nach links. Dreht man den Stick leicht nach rechts, geht das Ruder ganz nach rechts. Es scheint, dass es nur eine Achse gibt von Null auf 100 (ähnlich wieder Schubhebel, nur halt digital). Im FS2020 ist das genau das gleiche Verhalten. Bin ratlos.
  10. Da war ich zu schnell, funktioniert leider nicht. Der Ausschlag des Seitenruders ist immer noch digital, nur voll links und voll rechts. Fliegen damit unmöglich.
  11. Hallo, ich habe meinen X52 Hotas neu installiert und auf einmal folgendes Problem: Die Z-Rotation-Achse (also sEitenruder) kennt kennt nur noch Vollausschläge (quasi digital). Leicht nach links gedreht erzeugt einen vollen Ausschlag nach links, entsprechend rechts. Die anderen Achsen funktionen sauber. Kurios ist das in der Kalibration das nicht so ist, da erfolgt der Ausschlag analog der Drehung. Es ist nur innerhalb DCS so (gleiches Verhalten in MSFS2020). Kannt das jemand?
  12. Ist erledigt. Es war die Energiesparoption von WIN10. Diese auf Höchstleistung gesetzt (Prozessor Min 100% und Max 100%) und alles läuft dauerhaft auf über 80 FPS.
  13. Du hast es gefunden! :thumbup: Die Energie-Option war nicht auf Höchstleistung, somit hat Windows das Teil wohl runtergebremst (hätte ich nie vermutet, dass das so eingreift). Danke Euch für Eure Unterstützung. Habe jetzt über 100 FPS und kann jetzt bei einzelnen Einstellungen auch wieder etwas hochgehen. :)
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