Jump to content

MadShark

Members
  • Posts

    914
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by MadShark

  1. Я так и знал. Андрей, а что конкретно надо будет менять, например, в моей кампании, чтобы она корректно заработала после совместимости с А-10С? Надеюсь, что юниты, триггерные зоны, звуки и прочие вещи вроде брифингов и картинок перенесутся без проблем и что надо будет только перепрописать некоторые триггеры, которые поменялись. Я прав?
  2. Ждем патча совместимости А-10 и Ка-50... ;)
  3. Секрета нет никакого, просто в редакторе ставишь не ППМ, а атака целей (или как там...), и задаешь цели. Таким образом у тебя автоматически ОТ появляются в ПВИ.
  4. Склады должны выносить Ми-28Н. У меня все проходится нормально... Может, моды?
  5. Спасибо всем за советы - все решилось. Я всегда на реальных летаю, просто оказалось (почему-то, видимо, криво сохранил), что настройка управления МиГ-29С сохранилась такая же, как на Су-25Т, то есть режимов 2, 3, 4, 5 у него просто не было. Скопировал профиль МиГ-29А, все заработало :)
  6. Поправка - с Су-27 все работает, с МиГ-29С не хочет!
  7. Во-1, все равно спасибо за ответ. Во-2, не реагирует именно вообще на нажатие кнопок 2, 3, 4 и 5. На 1, 6 и 7 - штатно. И главное, что все это ТОЛЬКО в онлайне, в офлайне все в полном порядке!
  8. Привет всем! У меня в сетевой игре возникает почему-то проблема : на истребителе (МиГ-29С) не могу включить радар обзорный (кнопка 2), и вообще, работает только маршрут (все подрежимы), земля и Фи0. Оружие подвешено, раскладку проверял, в офф-лайне все работает... Винда 7 64х. Что может быть не так? Заранее спасибо за помощь!
  9. Идеи-то есть, нет времени воплощать, к сожалению... Надеюсь, появится! ;)
  10. Поищи по форуму, есть много специальных веток на эту тему.
  11. Если правильно работаешь с контейнером, то все должно работать. Квадратик надо навести на источник излучения (ромбик, над которым будет написано "ОСА") и после этого нажать "захват".
  12. Ну что тут скажешь... Вот такое заподло, эти моряки! Надо просто стараться быстрее пустить ракету в первом заходе, желательно обнаружить корабельную группу визуально сначала. Либо можно попробовать сначала дать себя обнаружить, а потом уже со второго захода мочить.
  13. Ага, тогда мне надо еще уволиться с работы и развестись :)
  14. Спасибо за добрые слова! Я бы с удовольствием что-нибудь еще накреативил, но, к сожалению, пока не позволяет время. Вот так всегда - комп купил, HOTAS купил, трекир купил - все есть, только теперь времени нет. Есть, кстати, самолетное продолжение БУГ, но над вертолетным работать приятнее. Думаю, что как только появится патч в котором Ка-50 перелетит в мир А-10 (очень надеюсь, что это произойдет), буду делать продолжение.
  15. А модов нет? У меня садится... Попробуй его первого посадить ("следуй на точку"), а потом садись сам.
  16. А точно в Майкопе сели? Надо, чтобы сели оба борта. Один раз глюк возникал? Пробовали еще раз пройти?
  17. Главное - не опережать события, давать приказы тогда, когда этого потребует приказ командиру звена (то есть вам). Еще можно посоветовать использовать разведку, тогда ведомый сам находит цели, и после этого отдавать приказ на атаку. А конкретное целеуказание - это самый верный способ.
  18. Выбрать соответствующую раскладку или создать новую, назвать ее как-нибудь, и на каждый пилон вешать то, что хочется.
  19. Если внимательно прочитать брифинг и понять, какие цели надо уничтожить, а не просто мочить все синие ярлычки, то все будет проходимо ;) А еще напоминаю, что кампания создана в версии ЧА с крайним патчем и без каких-либо модов. В случае использования модов или на непропатченной версии все запросто может пойти наперекосяк.
  20. Или воткнуть группу самолетов/вертолетов с соответствующими подвесками и точкой атаки цели, заданной именно как точка.
  21. Только надо учитывать, что чем меньше обороты, тем больше амплитуда возможных маховых движений лопасти, что тоже не есть гут, если речь идет об избежании схлестывания.
  22. Отлично! Жду российского релиза А-10 и надеюсь, что с переносом ЧА в мир А-10 это тоже придет ;)
  23. Не знаю, было здесь или нет, но предложение по редактору миссий: Было бы здорово иметь триггер "возврат на точку". Это очень оживило бы игру! Например, при наступлении определенного условия борт (или группа) прекращают выполнение задания и возвращаются на точку.
  24. "Особенности реализации" (с) :) Просто по сюжету обе машины опытные, конкретные (84 и 85). Если в одной из миссий одну собьют (причем в хлам), а в следующей она вдруг "воскреснет", это будет не гут с точки зрения этого самого сюжета. Вообще, минимизация потерь - это отражение большого желания автора, чтобы так и было в настоящей жизни. Задолбала наша привычка заваливать все и вся людьми и железом вместо грамотного планирования и применения осторожной тактики с дорогими, но более эффективными средствами.
  25. catmarsik33, спасибо! Все правильно, работать в этой миссии и надо на глазок. В брифинге погода и объясняет невозможность использования высокоточного оборудования.
×
×
  • Create New...