Jump to content

kosty

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kosty

  1. вопрос:какое вооружение?р-60?или пушка?
  2. битрейт-64 частота-11025 ну вот у меня такое качество,сравни со своим-всё работает)файли либо по-английски,либо цифрами назвать
  3. о,похоже получилось.надо не русскими а английскими называть.
  4. нет,имя файла и так по-русски.тут что-то другое
  5. При добавлении аудио-файла,в формате ogg,возникает ошибка.Есть ли ограничения по качеству,продолжительности или размеру файла?с чем ещё может быть связана данная проблема? битрейт-64 частота-11025
  6. Ладно,позвоню провайдеру,тогда напишу потом что сказали.
  7. У меня PLC - через розетку.Спарковский Amh-200
  8. 1)входящая 1.48 мб/c исходящая 1.12 мб/c 2)от названия что-то зависит?ServerLockOn2 3)точно 4)пустое 5)в любое
  9. создаю сервер,а люди не могут подключиться.Подозреваю,что закрыт порт.При создании сервера игра прописывает 10308.Как мне открыть этот порт через роутер?Файервол отключен,антивируса нет.
  10. помню,когда на позапрошлом симместре курсач по программированию делал,тоже всё думал как недочёты и проблемы компилятора обойти,что б компьютерный код понял что ему делать.по-сути тоже самое.
  11. о,а если непосредственно точку ппм (у колонны)поставить на мосту.именно на нём она остановится и игрок,убивая наземную группу,уничтожит и мост.А если нельзя ставить ППМ "на воде",тогда сразу за мостом.Головная машина станет за мостом,а остальные как раз на нём.А что б не уничтожать всю группы прописать в условии "юнит мёртв"(и выбрать где-нить по-середине моста)
  12. а если привязать существование мостов ко времени? Создать колонну,движущуюся через мост.За мостом создать триггерную зону.Если уничтожить мост-колонна станет(должна по идеи).и прописать триггер: ОДИН РАЗ->ВРЕМЯ БОЛЕЕ(6800 например-посмотреть время подхода колонны к ппм);ОБЪЕКТ(головная машина колонны)ВНЕ ЗОНЫ(триггерная зона)->ТЕКСТ ВСЕМ(ПОБЕДА). ну а если в зоне,то прописать поражение.
  13. а то я миссию про штурм грозного делаю.там из пятигорска надо сам Грозный доделать.куча объектов понаставил.теперь за триггеры и скрипты берусь..не хотелось бы всё заново возводить..
  14. ну голова!огромное спасибо за помощь,причём столь быструю!=)
  15. да,дело в учётных записях..контроль полностью не отключен.как устанавливалась уже и не помню.при запуске от администратора игра открывается в окне,потому запускаю как обычно. при админе всё как и положено просматривается и сохраняется.такая же песня и с отключенным UAC.но вот как мне теперь старые миссии по-человечески сделать?переделывать оочень много.нельзя как-нить по-другому?ведь админ и откл UAC их не видит.
  16. пробовал.не видит.скрытым файлом не является.вообще хз что.сохранял в любые папки:видит только через игру.
  17. в том то и дело-сохранял в любые папке на компьютере,нигде миссий не видно.
  18. Возможно глупый вопрос,но куда они сохраняются(свои миссии)?В папке с общими их не видно.Хотя через редактор игры открываются именно из общей папки(Missions).Как их отобразить если они скрытые?
×
×
  • Create New...