Jump to content

Fiztex

Members
  • Posts

    1264
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Fiztex

  1. 43 минуты назад, Alex_buka сказал:

    Он нужен, если хочешь нарулить яркость\контраст\насыщенность и поднять резкость. 

    С Quest 2 похоже такое не прокатывает, по крайней мере у меня. Хотя сейчас еще попытаюсь.

    UPD: Ты прав, Toolkit работает. Получается для Quest 2 нужен только мод и OXR тулкит и можно накрутить супер графику.

  2. 25 минут назад, =RAF=Armen сказал:

    Можно короткую инструкцию как заставить Quest 2 работать с OpenXR? Все скачал, установил, но запускается как обычно.

    Нужно качать только версию под OvGME: (https://github.com/ColinM9991/open-composite-dcs), и не нужно устанавливать никаких OpenXR тулкитов и прочей херни, пользуйся OpenXR API от Oculus, как оно и есть по умолчанию.

    Запускать DCS нужно в SteamVR, я использовал для этого Skatezilla DCS Updater. Если мод правильно установлен, SteamVR не запустится, самому его тоже не надо запускать.

    Если будут искажения, то пользуешься инструментом по ссылке выше.

    Вообще, я немного в шоке от того, что это работает гораздо лучше нативного режима от ED. Я теперь ни слову от них не поверю по поводу "VR у нас в приоритете".. это в каком таком приоритете, когда опенсорс заплатка уделывает их нативный режим? Позор просто. Они могли бы это сделать за пару недель ещё год-два назад, триста раз им говорили "переходите на OpenXR".

  3. 43 минуты назад, nikoel сказал:

    Is your PD set to 1.0 everywhere including DCS and are you using my .ini (at the bottom of the guide)

    PD is 1.0 in ODT and DCS, I don't use OpenXR tool (OpenXR runtime remains Oculus, as otherwise it doesn't run in VR). I use OvGME version, I believe it has the same ini file built-in, right?

    Actually I was able to remove the distortions by using this tool:

    All I needed to do is to play around with L_TOP and L_BTM parameters while tilting my head left/right and up/down. Ended up with L_TOP equal to L_BTM and both are set to 1.14. Headset is indeed get recognized as G2 and thats the issue for Q2 as the projection shape should be different. FYI my in-game IPD is 52, IRL IPD set to 62 (middle between 1 and 2 positions of the Quest 2 IPD slider).

  4. 54 минуты назад, speed-of-heat сказал:

    It doesn't need shaders, indeed the shaders seem to intro distortions under openxr 

     

    Tried OpenXR with Quest 2 and performance is great, but distortions are very obvious. Went through different threads here but still no luck. Shaders don't seem to affect this in my case, unfortunately.

    Anyone has an idea on how to fix/compenstate these distortions? It looks like length of OpenXR presenter with Quest 2 is not in line with focal length used in DCS..

  5. Кому-нибудь удалось победить искажения на Quest 2 с этим OpenXR? Производительность, конечно, огонь (30-40% GPU освободилось), но вот только искажения довольно заметные.

    UPD: Мне удалось с помощью этой штуки:

    Ставим два нижних параметра на каждый глаз одинаковыми в диапазоне 1.2-1.4 и все ОК. Проверяем качая голову вверх/вниз и наклоняя вправо/влево глядя на одну точку, можно какой-нибудь угол найти и по нему настраивать, например, угол окна в кабине. Пойду теперь шейдеры прикручивать 😁

  6. 5 часов назад, zildac сказал:

    Just been playing with this as I wanted the ability to remove/reduce the atmospheric haze. I'm using the OXR compatible version and have only used the haze reduction setting and disabled shadows for Trees and Buildings. I'm seeing an FPS hit of ~12FPS with the mod enabled, versus it not being enabled. Is this consider "normal"? Seems pretty high, but I don't have a reference point, as never used it prior to going the OXR route.

    It's normal to loose some fps with 3dmigoto, but I have never lost 12, maybe it's indeed related to OXR. But, if you only need to adjust the haze, you'd be better off with a simple edit of the atmosphere.hlsl

    Get any Taz1004 version of shaders and look for "Taz1004" comment in that file. You'll see the line with a haze lowering multiplier, and just do the similar thing with your shaders version and that's it. I'd shown you, but I'm on my phone right now.

    It will take some time for the game to rebuild shaders when you'll be launching the modules for the first time, but on the bright side it won't take any performance away from you compared to injectors such as 3dmigoto.

    • Thanks 1
  7. 1 час назад, TrumBass сказал:

    у меня 3070 на 8:D

     

    У меня на 3070 не всегда хватало видеопамяти с высокими текстурами, так что играл с низкими. Они конечно отличаются от высоких, но нельзя сказать, что прям глаз режет + на горизонте меньше шумят.

  8. 1 час назад, DAVEY MORS сказал:

    Два года назад делал себе два ярлыка для запуска с рабочего стола с VR и без VR c соответствующими настройками графики в игре для каждого ярлыка, но уже забыл как сделать, что и где там надо прописывать. Напомните пожалуйста.

     

    dcs.exe --force_enable_VR

    dcs.exe --force_disable_VR

    • Like 1
  9. 4 часа назад, andreiru сказал:

     

    В CU  санкции , уже  не заказать РФ , отказ в РФ пишут при оформлении.

    Да уж какие тут видеокарты, я со своими близкими вообще решил уехать из страны на некоторое время, т.к. не понимаю, что будет завтра, каждый новый день всё хуже предыдущего. Надеюсь за месяц-два хоть стрелять перестанут.. люди мрут и это пздц с какой стороны на это не гляди😟

  10. 1 час назад, Doomal_dolgo сказал:

    Для полетов в ВР (по совету местных Гуру) использую DCS 2.5.6. Можно ли сделать так, чтобы игра не спрашивала каждый раз про обновление, чтобы не нажимать кнопку "Пизже"?

    Если запускать не через апдейтер, то по идее не должно спрашивать. Проверь ярлык. У меня не спрашивает и я ничего для этого не делал вроде.

    • Thanks 1
  11. 09.02.2022 в 02:22, pixie сказал:

    I have switched terrain texture to low, and so far so good, no more stuttering with the Quest 2 VR.

    It really seems to ease up on the GPU memory. Thx for the tip.

    And btw, if I don't compare side by side high and low terrain texture, I very much doubt i can tell the difference

    I found it most obvious in Nevada, but it's indeed very much depends on the terrain you use. Low doesn't necessarily mean bad in his case for sure.

    Glad it helped, enjoy the flying 🙂

    • Thanks 1
  12. 59 минут назад, Guam сказал:

    iyhan_spb Спасибо большое! Помогло!!!

    Fiztex В HP Reverb именно так. Например если камеры руками закрыть это никак не повлияет, просто контроллеры видеть не будет))

    Странно, ведь всякие акселерометры и гироскопы дрейфуют со временем и плохо чувствуют медленное движение. Если ненадолго закрыть, то не должно заметно влиять, но если, например, на минуту и медленно сдвинуть шлем, то по идее прыгнуть должно после уточнения положения. По идее во всех WMR так. Когда от плохого освещения или отражений/засветов трекинг скачет, то он как раз так скачет, прыгает туда-сюда.

    Хорошо, что всё просто оказалось 🙂

     

  13. 26 минут назад, Guam сказал:

    Камеры используются только для контроллеров, поверьте

    Не знаю, почему вы так думаете:

    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/enthusiast-guide/tracking-system#how-does-inside-out-tracking-work

    Можно удалить весь Steam и SteamVR и его хвосты из appdata и program files не удаляя библиотеки игр. Потом просто заново эти библиотеки после переустановки Steam добавить и поставить SteamVR. У меня после недавних обнов квест в SteamVR заглючил и это его починило, может и вам поможет.

  14. 21 минуту назад, Guam сказал:

    Освещение это для камер отслеживания? На сколько я знаю они нужны только для отслеживание джойстиков которые в DCS не использую. Но в любом случае освещение отличное. И границы думаю не при чем. Хотя попробовал, не помогает. Может в стиме что нужно поправить. Как я понимаю через него все запускается...

     

    Думаю от плохого освещения были бы скорее скачки камеры, а не полное отсутствие смещения - основную информацию о положении головы VR обычно получает от гироскопа и акселерометра, они дают больше нормальной информации быстро, а оптика лишь уточняет положение более редкими коррекциями. Попробуй сбросить в настройках управления все что касается trackir. Может еще библиотеки trackir остались на компе и одно другому как-то мешает?

    В SteamVR Home все работает как надо? В общем, если все четко в steamVR и глючит только в DCS, я думаю нужно почистить комп/DCS от trackir/opentrack, скинуть настройки управления в DCS дефолт (можно просто забэкапить и удалить папку input в saved games). Если глючит уже в SteamVR то можно попробовать вчистую переустановить SteamVR. Если не помогает надо как-то диагностировать железо - если камеры не работают корректно, то теоретически они могут давать статичную картинку и приводить к неправильным коррекциям, хотя все равно должно изображение как-то подрагивать. Я все же думаю, что разрабами это предусмотрено и гарнитура должна давать ошибку трекинга в таком случае.

  15. 23.02.2022 в 16:59, azm сказал:

    То что я действительно хочу - у меня и так есть.

    Кормить или не кормить бездельников - каждый конечно сам для себя решает. Я предпочитаю не кормить.

    Тут можно с другой стороны посмотреть.

    В долгосрочной перспективе технология с околонулевым КПД выжить не может, так устроена природа. А может существовать только ограниченный период за счёт побочных факторов, в конкретном случае - за счёт спекуляций

    Не совсем понимаю аналогию с технологией. У нас вроде рынок свободный и цены задаются спросом и предложением, все как мы всегда хотели. В союзе народ за джинсы отдавал зарплаты, сейчас за карты, тот же самый дефицит, только в профиль. Спекуляции это норма рыночной экономики, сам ими занимаюсь иногда, но не с картами.. не согласен, что это пустая и бесполезная работа или безделье, там в основе лежит грамотный анализ рисков и не каждому это дано. Волатильность оживляет рынок, и в итоге с приходом новых игроков все со временем идёт к балансу. Может это и плохо в какой-то степени, но ничего лучше ещё вроде как не придумали.

    Хорошо, что у вас все есть. Я тоже вот взял 3080ти и доволен ей (больше в Ил-2 чем в DCS, правда), брал у немцев и с растаможкой заплатил меньше, чем карта стоит в наших магазинах. Не думаю, что немецкий магазин уж больно сильно на мне нажился, и я даже рад, что они мне предложили условия лучше, чем наши магазины. Где-то полторы рекомендованной цены, что мне кажется не шибко ужасным в эпоху дефицита. Сейчас вон с новым курсом карты ещё в рублях подорожают, и в итоге даже безо всякого дефицита обычные люди их у нас не увидят. Так что да, все относительно и у всех свои приоритеты, здесь на мой взгляд нет правых и неправых.

    • Like 1
  16. 1 час назад, azm сказал:

    А до этого безумия можно было за те же 6-8 месяцев купить одну-две топовые карты. На зарплату, без высокотехнологичного онанизма.

    Нахрена козе (обычному юзеру) баян (такое "счастье")?

    Или снова речь про успешный успех при наличии халявного ресурса (в конкретном случае эл.розетки)?

    Да, ибо нефиг поощрять пищевую цепочку разнообразных барыг.

     

    Ну я и сам не рад, что оно так, просто такова действительность. Я адаптировался и намайнил себе на 3080ti, ибо понимаю, как все настроить так, чтобы карта спокойно это перенесла. Конечно, никто никого не заставляет это делать, можно ждать еще несколько месяцев рекомендованных цен.. главное, чтобы крипта вверх не пошла или доллар не улетел, а то и в этом году можно будет не дождаться нормальных цен. Я 3 года назад купил RTX2060S за 30к, вчера продал ее за 54к, как-то так.

    Да и ресурс не совсем халявный, тыщи полторы на электроэнергию в месяц уходит + пылесосить приходится почаще. А уж поощрять барыг или сидеть без карты - тут каждый сам решает какие у него приоритеты. Мне вот в VR нравится летать, и я решил, что мне оно важней, чем не кормить цепочку барыг. Если вы предпочитаете не получать то, что вам хочется кому-то на зло, то флаг вам в руки.

  17. 23.12.2021 в 14:38, Steel Jaw сказал:

    Thanks but I have tried older drivers.

    Thing is, it worked fine the first week, end of Nov.  And then it didnt.  So its got be eather a M$ OS update or a DCS update that killed it.

    Ironically same thing happened to me with IL-2 recently.. DCS runs great both with native Oculus mode and SteamVR, but IL-2 is ghosting at whatever graphics and refresh rate selected. No frame drops by the game or VR composer are reported and it happens even with 50% GPU overhead, but IL-2 is literally unplayable for me now at 4.702 when with 4.701 it was butter smooth 90 fps on my 11600k and 3080ti in January. Since then we had Windows update, v37 software update for Quest and IL-2 update. I've tried everything I can think of, starting from Oculus Debug console, opencomposite, different SteamVR versions and many other things up to complete clean Windows 10 or 11 reinstall, but no luck.

    I blame interaction of v37 Quest 2 software with OpenVR, because HL Alyx is also not smooth.. I can even see controllers ghosting in SteamVR environment if I move my hands fast, although again no frames are dropping and composer is not dropping frames too.. Can't downgrade Quest 2 to test, and can't downgrade IL-2.

    Hope it gets sorted out by Oculus and Valve soon..

  18. 4 часа назад, kirillbubel сказал:

    Если мне не изменяет память то чем сильнее вы его запутываете тем скорее и наверняка он сдохнет. Аккумулятор такая штука… в идеале если вы так хотите продлить ему жизнь то нужно по старинке заряжать и разряжать полностью используя зарядное устройство с рекомендованной силой тока. Хотя я не понимаю что вы так по этому поводу паритесь, дохните аккумулятор у вас скорее всего после истечения срока гарантии «если таковая имеется» пойдёте в любой сервис по ремонту телефонов и вам поменяют аккумулятор на новый аналогичный 

    Li-ion аккумуляторы предпочитают разрядку до 50-70% а затем медленную зарядку, поэтому в таком режиме он прослужит максимально долго с минимум необратимых химических последствий. Разряд в 0 литиевые аккумуляторы не любят, как и высокие токи зарядки. Я все телефоны заряжаю самой простой 500 мА зарядкой ночью и они так служат дольше всего, комплектные быстрые зарядки гораздо быстрее убивают батарею и имеют смысл, если нужно зарядить быстро на немного. Моему Q2 уже больше года и никакой заметной потери батареи  не проявляется. Я уверен, что он устареет гораздо раньше,чем у него заметно ослабнет батарея.

  19. 2 часа назад, Alex_buka сказал:

    Нет конечно, в мультиплеере это отключено на уровне сервера. 

    Так и я про то же самое. И положение, и разница угловых скоростей, и направление схождения/расхождения в VR читаются гораздо лучше, чем на мониторе.  А уж в ганзонли момент выстрела чувствуешь пятой точкой. 

    Ну все субъективно, я говорю просто что после VR в Ил-2 это несерьёзно.. Любое сглаживание в DCS убивает видимость, облака шумят даже на максимальных настройках и 4х MSAA и 3000х3000 на глаз. Ни одной из этих проблем нет в Ил-2 и производительность в разы лучше чем в мультиплеере DCS 2.7.Х. Плюс после настройки 2.5.6 и полученной четкости вообще неохота запускать 2.7.Х..

    Поэтому когда есть такая альтернатива, я просто не вижу особого смысла в DCS 2.7.Х, он не может конкурировать с Ил-2 или 2.5.6 в том, что мне от них нужно. В глубине проработки некоторой новой техники безусловно, но мне это не особо то и нужно в мультиплеере.

    50 минут назад, biotech сказал:

    ни разу не получилось высадить аккумулятор с подключенным линком. я просто не смогу в течение дня столько времени торчать в vr и в dcs - утомляет.
    а во время простоя гарнитура по этому же кабелю заряжается и к следующему разу снова 100%

    То же самое, я вообще не отключаю Q2 от компа и он всегда заряжен, вырубаю только если еду с ним куда-нибудь. У меня комп майнит эфир на видюхе пока я им не пользуюсь, поэтому я его вообще в принципе не выключаю никогда, разве что почистить.

  20. 1 час назад, Alex_buka сказал:

    Откуда эта тема пошла, не понимаю. Я в G2 контакты вижу лучше, чем на 34" 2К монике. У Окулуса так плохо с контрастностью что ли? 

    Нет, просто из-за тормозов 2.7.Х хорошую графику не вытянуть. Я не про видимость точки в пространстве, а положение самолёта и ID, ведь от этого зависит все поведение в БВБ. В сингле на 2.5.6 с нормальными модами вообще проблем нет, но если в мультик летать в 2.7.Х то многие моды не работают. У Q2 ничего не хуже того же G2 с этим. В DCS банально скорости самолётов в разы больше чем в Ил-2, отсюда в разы больше радиусы поворотов и в разы хуже видимость, и ничего не сделано для ее улучшения, а скорее даже наоборот. Я не понимаю как летать с репроекцией, а 72 фпс в мультике просто не бывает.

    Вообще все конечно в сравнении познается, после системы видимости в Ил-2 DCS как-то не воспринимается. Мне выходит DCS интересен изучением систем самолётов, а если порубиться то выходит самолёты FC3 одни из самых интересных, но в том же Ил-2 экшн просто в разы лучше проработан в VR. Так что в одно за нагрузкой мозга и для этого мне и сингла выше крыши, а в другое за разгрузкой 😆

  21. 23 минуты назад, Alex_buka сказал:

    Ну не, без онлайна тоска, да и облака новые ничегошные такие. Насчет 2Д конечно шучу. 

    Ну да, тут каждому свое, наверное. Облака усложняют и без того непростой споттинг в VR, нормально выглядят только если высоко летать днем, мне такое исполнение облаков скорее минус чем плюс. Мне особо не с кем летать в DCS, чтобы было весело, поэтому летаю только сингл. ДВБ в одиночку в мультиплеере это своеобразное веселье, одна сыгранная пара с легкостью завалит 4 одиночки, и эти одиночки еще и друг друга в процессе перестреляют амраамами пущенными в пустоту.. да и многим даже лень включить свой-чужой, в общем странный опыт получается 🙂 А БВБ в DCS в VR так себе из-за плохой видимости контактов и низкой производительности в мультике.

    Одному в онлайн я предпочитаю Ил-2, там зашел и сразу рубишься, можно дуэли на берлоге, можно миссии на финнише, и один в поле вполне воин, да и работает отлично в VR.

    4 минуты назад, Фагот сказал:

    это что, тупо в ярлык параметры запуска и всё? чтот больно легко))

    ну можешь еще винду переустановить для профилактики, если хочешь сложно))

×
×
  • Create New...